ナワバリのチョーシを金まであげるのって、XマッチでXPよりも難しくない?
1:スプラプレイヤーさん
チョーシ金ってXマッチで下手なXP目指すより難しくないか?気にしたことなかったけど1個くらい金にするか!って適当な気持ちで始めたら慣れ合いとか引いただけで2.5勝分のチョーシ持ってかれるシステムに発狂してしまった
2:スプラプレイヤーさん
>>1
今作の金旗とか前作以上に難しいと思うわ、対面に勝つのが大前提だけど、それでもキツい時なんかは裏抜けとかして引っ掻き回してたけどステージ的に裏抜けもほとんどないから敵陣を荒らすとかも難しい
4:スプラプレイヤーさん
>>1
相手にも逆にそういう勝ちに拘らない人がいて勝つこともあるし皆やる気満々の味方と組んでも単純な力負けもあるしチョーシは見ないことにした
5:スプラプレイヤーさん
初心者のフレンド部屋に合流してリスキルしてたら勝手に金になるからあんま価値ないよ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
申し訳ないが初心者狩り推奨はNG
7:スプラプレイヤーさん
合流使うのもそうだしチーム組んでフルパで野良倒して上げるとかもあって、そうやって簡単にゲットしたものと見分けつかないからバッジそれ自体に価値感じてソロでやるのはだいぶ割に合わないと思うわ、そういう意味で難しいのもある
8:スプラプレイヤーさん
その観点から言えばオープンフルパでも養殖はできちゃうから、Xパワー以外の値はただのフレーバーでしか無いのだよね
難しいんだろうけど、実力を個別に計測するけど上手い手は無いものかね?
8:スプラプレイヤーさん
いかに初動から敵を落として下がらせてリスキルに持ち込むかってのが今考えてる個人的金旗ルート
でもそうなると自陣塗りが心配っていうジレンマがすごいのなんの、発狂する気持ちすごいわかる
堂々と初心者狩りとか言ってるやつ居て草だわ
シーズンアプデ直後の新武器使いまくる奴らが急増する環ではわりと盛れたけどそこまでして得た旗になんの価値があるのかというのはある
謎調整の多い今作の中で、最も訳の分からんのがチョーシだわ。
過去作みたいなメリットある訳じゃないなら、
普通に廃止すりゃ良いのに、本当訳が解らない。
そういえば何かポイントもらえたよな
何のために廃止したのか意味が分からん
5.0になっても、10.0になっても、15.0になっても、チョーシボーナスがもらえない
30.0まであげたけどなにももらえなかった。
野良で上げるの難しいよねって話からチョーシ価値ないよって論点すり替わってるの草
※最低でも勝率72%は必要
勝率70% 達成不可(!?) (1.0×7 – 2.5×3 = -0.5[/10戦])
75% チョーシ20.0から~240戦 (1.0×15 – 2.5×5 = +2.5[/20戦])
80% チョーシ20.0から~100戦 (1.0×16 – 2.5×4 = +6.0[/20戦])
85% チョーシ20.0から~63戦 (1.0×17 – 2.5×3 = +9.5[/20戦])
90% チョーシ20.0から~45戦 (1.0×18 – 2.5×2 = +13.0[/20戦])
95% チョーシ20.0から~40戦 (1.0×19 – 2.5×1 = +16.5[/20戦])
100% チョーシ20.0から30戦 (1.0×20 – 2.5×0 = +20.0[/20戦])
勝率7割でも達成不可……。Xパワー(勝率6割以上なら上がり続ける)上げるより難しいな。
白になったことあるよ~!
ちなそれ銀な
金モデとラクトで行ける
エイ!()
バッジを実装してほしい
5.0 緑
10.0 銅
15.0 銀
50.0 金
99.0 虹
好きなブキのチョーシ上げたいよな
熟練度★5のヒロシュで頑張ってるけど未だチョーシいいね止まりだわ…
連敗マッチになりそうなくらい(50戦中27勝23敗以上)やったら武器変えればええやん。
あと確かに金旗取った時のバッチ欲しいな
チョーシ金ってXPどれくらいでいけますか?
Xでも運は絡むよ
結局連勝すれば内部レート上がって
相手はS+とかXのバッヂ付けたのばかりになるから
Xの俺がナワバリでずっと雑魚狩りwwwとか
そういうのは出来ないっぽい
このクソ仕様残したの理解できん
何が糞なのかだけ言おうな
野良でもメロンならイケるのかな。
常人には無理だわ。
オープンマッチがあるのにナワバリバトルで練習する馬鹿がいるのもキツイ
チョーシメーターは廃止してほしい
・カジュアルモードなのに気楽にやれない
・勝てば勝つほど、好きな武器で潜りたくなくなる
・引かれる数値がやたら大きい
・ナワバリをガチでやりたいならフェスで充分
数値の変動はXマッチだけで良いよ。ナワバリくらい気にせずやらせてくれ。