もしかしてスパッタリーヒューって今強いんじゃないか?
1:スプラプレイヤーさん
もしかしてスパッタリーヒューって強い?
ケルビン使いだったけど浮気したらめっちゃ使いやすい
2:スプラプレイヤーさん
>>1
サブスペ両方味方依存度が高いから振れ幅が大きいけど、メインとスライドのスペックはピカイチだからね
チャーとかは即近付いてなんとかなるけどローラーとかデュアル、ノーチラス辺りにめっぽう弱いからそこをどうするか
3:スプラプレイヤーさん
打開弱くて味方負担デカいから安定しないけど、格下狩り性能は高いよ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ヒューは今なら打開でサメ吐きやすそう
5:スプラプレイヤーさん
>>4
使ってみれば分かるけど、塗り負けてる打開でサメなんて当たらんよ
しかも後隙狩られるし
6:スプラプレイヤーさん
打開は孤立してるやつにトーピードからの奇襲のが持っていける
そのくらいサメは打開に向いてない
7:スプラプレイヤーさん
自分より射程長い武器は落ち着いて処理されるとまず勝てない気がする。
8:スプラプレイヤーさん
個人的にトーピードと相性が一番いいと思ってる
瞬間的な2対1が作れるしキル速も早いから奇襲もできるし
9:スプラプレイヤーさん
スパッタリーはキルが重なると映えるから好きで使ってるけど
長射程よりも長めのシューターがガチできつい
10:スプラプレイヤーさん
>>9
キル映えするの良いよね
打開キツい分抑えで潜伏したり後衛狙いに行くと楽しい
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674357174
壁塗りがしんどいんだよな
スメシはまだ降りながら塗れるからまだしもヒラメ、特に左端の小部屋の壁はマジで塗れん
スパヒュー強いと思ったことないわ、トーピードならもみじの方がスペシャルと噛み合って強い気がする
ビーコン無印の方が相手にいたらきついと感じることあるけど、結局どっちも押し込まれると弱い
俺はスライド武器は使わんからいい加減なこと言ってるかもしれんが青スパ持つよりはクアッド練習した方がいいと思うわ
なんかのっけから話が噛み合ってねぇと思ったら、元スレからの引用レスを変えてんのね
元々の1はスパッタリーと言ってる
もみじが強すぎてな
スライドブキ各種愛用してる自分は楽しいだけで弱いと言う評価
ちゃんとメインを使える前提で言うならケルビンとスパならケルビンを持った方が安定する
ホコ以外のルールで持つのはほぼほぼ趣味の領域、アサリやヤグラはやれるけど別にヒューが特に強いとは感じない、ってかアサリは赤のほうがルール関与しやすくて強い
エリアは完全に無用の長物
スパクリがスパの中で一番強くて環境でもちょくちょく見られた事からもトピとめちゃくちゃ相性いいのは誰の目にも明らかだけどサメがなぁ
2のチャクチ枠なんだろうけどチャクチより圧倒的に使い勝手悪いからなサメ。サメの強化次第だと思うけどサメがトリトルみたいな超強化くることは絶対ないと思うしスパクリほどの存在にはなれないだろうな
×スパクリが一番強くて環境でもちょくちょく居た
〇低ウデマエ帯で人気だっただけ
実際スパ3種の中で武器トップのパワーが1番高かったのがクリアじゃ無くて無印って月も結構あったし言うほどスパクリが最強扱いはされてなかった(むしろスパクリ自体は今のヒューと同様クアッドの下位互換という評価の方がよく聞いた)
実際ほかのトピブキと比べてスパクリが突出して高いパワーを出してた月もそんなに無いし
トピと相性がいいと言うより単にボムついてる短射程のが使いやすいって人が多かっただけだと思う
スパヒューをクワッドの下位と言う人多いけどそもそも役割が違うでしょ。クワッドが鉄砲玉ならスパヒューは暗殺者。クアッドはダラダラ敵を倒した後、その隙でキルされる事が許されるけどスパッタリーは一瞬でキルしたらその機動力で味方の元に戻らなきゃいけない。
・・・っと言う差別化を信じて今日も復短少なめのスパヒューを抱えて戦場へ・・・
射程がバカすぎて射程圏内に近づこうとしても射程外から撃たれた挙句猪って言われるし
ステージがステージだから敵から近づいてきてくれるとかレアだぞ舐めんなよ
強い