【サーモンラン】どのバッジをつけてたら強そうに見えるかな?
1:スプラプレイヤーさん
金シャケ付けてるくせにグリルカゴ横に寄せる奴
2:スプラプレイヤーさん
>>1
金色のシャケバッジ(ビッグラン5%)のことか・・・?
3:スプラプレイヤーさん
ビッグランのバッジごときで実力が保証されてると思ってるあたり程度が知れる
4:スプラプレイヤーさん
>>3
とバッジ取れなかった雑魚が申しております
5:スプラプレイヤーさん
ビッグラン金バッジって駄目なの?
ビッグラン金バッジ・ステージ金バッジ・オオモノ金バッジを並べたいんやが
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ビッグラン金はでん底でも取れるバッジだから単体だとS+バッジ並みに信頼感ないけど、ステージ金と合わせて付けるなら全然アリ
7:スプラプレイヤーさん
金コジャケバッジはムニの銀バッジと同等なイメージ
8:スプラプレイヤーさん
オカシラ金とテッキュウ金までがチュートリアルな
9:スプラプレイヤーさん
オオモノ金バッジもってるバイターはだいたい上手い
カンストバッジも比較的うまい人が多い
10:スプラプレイヤーさん
金バッジ4人組回るなあ…
実家のような安心感
11:スプラプレイヤーさん
何も付けない派だけど付けてた方がカンスト勢が露骨に残ってくれるので仕方なく金バッジ付けてる派です
みんな権力に弱いんや😭
12:スプラプレイヤーさん
金バッジってカンストしないと貰えないんだね…
800と勘違いしてたよ…
バッジ付けてる皆すごいね…
13:スプラプレイヤーさん
アオリちゃん!ホタルちゃん!クマさんバッジ!!(ドドンッ☆
14:スプラプレイヤーさん
>>13
900帯これで潜るわ
15:スプラプレイヤーさん
シオカラでもパルコでも好きならいいけどビッグラン銀銅バッジはガチ
16:スプラプレイヤーさん
次シーズンからにはなるけどカンストバッジよりXマッチの順位バッジの方が信頼できる気する
17:スプラプレイヤーさん
社畜的には商会マークの危険度MAXバッジは必須だろう
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673512822/
なんだかんだでビッグラン金バッジ付けてるやつの方が明らかに動きもリザルトも良い
それな
なんでサモランのバッチの話ししてるのにナワバトとガチャバッチついてんの
上の言葉を見てみな
そのコメント結構ヤバめの読解力だぞ
悪い事は言わんから小・中学のうちにちゃんと国語の勉強しとけよ…?
強そうなのは危険度MAX、ダム金、オオモノ金
ダメそうなのはバンカラ金、シオカラーズとアタリメ、ムニエール金
金のビッグランバッジ持ってるけど最低限全ステージ200のバッジを取るまでは封印することにした。今の俺には重すぎる
スレのみんなイッキイキしてんなw
バッジなんて好きなの付けりゃいいのにw
付けるか付けないかの話じゃなくてどれが強そうに見えるかってことを話してんだから別に今それ関係ない
やるべき反応「俺ならコレかな!」「自分ならこの組み合わせかなぁ〜」
実際の反応「コイツは地雷w」「こんなの誰でも取れてるバッジだろw」
うーーーんこの陰の者の会話。
本人たちの了承無く見えないところで晒されてるレスに陰口叩いてるお前の方がよっぽど陰キャやろ何言ってんの
対戦とサモランでバッジ変えた方がいいのかな
好きなの付けたらええんやで
でもサーモンとガチマで印象は違う感じするね
代行プレイが横行している以上、バッジなどもはや何の基準にもならん
(´・ω・`)パル子バッジ2つ付けてる人は100%変態なので気をつけましょう
バッジより実力で見せてみろ
それな
トリカラバッジをアオリとホタルで挟んで舐めさせる以外に選択肢ある?
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バッジより味方の動き見てる方がよっぽど有意義
味方が見れるなら自分が状況も見れてるわけだしそれに合わせた動きしてバランスとると安定しやすいと思う
そんなこと言いつつダムとドンブラコの金バッジと後一個気分で色々つけてる
危険度マックスバッチカッコいいよな…
キンキンに金色なカンストバッチよりも好きだからこれにしてる
雑貨屋パル子バッジやばい奴説あったような
強い味方が好き ショボいバッジの味方が来たら即抜けしてカンストバッジ味方ガチャしてるわ
前マッチしたカンストバッジのやつドチャクソに足引っ張ってたんだが;;
信用とかランダムマッチングで求めるもんなのか?
上手いって分かり切ってる人で組んでいけば良いじゃん、その方がストレスフリーだと思うけど
大物シャケの銀バッジあとテッキュウとコウモリでコンプ出来るけどそれがなかなかきつい
カンストのコツを教えて下さい!!
開幕から潜る
スプラ3wikiを読む
以上
スプラ3wikiとは?
スプラトゥーン3のサイトのことだと思いますよ
そうです
ステカンストバッジ付けてても全然イクラを入れずにタイムオーバーになるオオモノ厨も居たりするんで、バッジは目安でしかないんだよな
プレイじゃなくてバッジで実力を誇示しようとしてる分、バッジ保持者の中では相対的に実力が下の疑いすらある
ビッグランの金バッジはこれから量産されてウデマエS+バッジと同じポジションに落ち着きそう
それでも納品は他の人に任せておけば良くない?そしたら効率良いと思うけど、後バッジつけてると安心するし😮💨
納品がクリア条件になってるのにそれを他に任せるってことはクリアを味方運に委ねるってことだけどね
カウント取らないと勝てないガチマでホコ放置してカウント取られて負ける、みたいな試合があるように、サモランも気づけば残り15秒でまだ半分も納品できてない、みたいなことがある
むしろガチマと違って優勢・劣勢が分かりにくく、かつシャケ処理のタスクが明確で「今何やれば良いんだ」みたいな状況になりにくいから、結果的に納品が足りないのを味方が気付けてないことが体感めちゃくちゃ多い
ステカン金バッジ持ちの中にはもうクリアする事へのモチベがない人が多くてオオモノ討伐金バッジ狙いでひたすら討伐してるだけの奴もいる
全く納品しないステカン金なら間違いなくそういう人だから別にクリアする気はないし下手なわけではないと思うぞ、特に無駄に危険度上がるよりは程良い危険度の方が討伐数稼ぎやすいからな
もしそんな奴が仲間に来てクリアしたいなら、他3人が討伐を控えてひたすら納品してれば面白くはないがクリアはできる
実績バッジ付けてる人のほうが、何もバッジつけてないやつより信頼度があるだけのはなし。
みんな納品意識高めようね
金鮭バッジ手に入ってすぐつけてバイト潜ったら
皆ナイス押してくれたのめっちゃ嬉しかった
あったけぇ…
ビッグラン金バッジ、テッキュウ金バッジ、ステージカンスト(サーモンラン)の金バッジ
ビックラン金の信用度低いよな、バチコン金はビックラン金よりはマシそうに見える
無難なのはカンストバッチ、できたらオオモノ金バッチ
まぁ好きなの付ければいいんやけど、味方が何を信用するかも味方の自由やし
オオモノ金バッジの人は討伐横取りみたいな変なムーブしない人多いから好き
逆に銀バッジを敢えて付けてる人は「このオオモノの金バッジ持ってないから討伐譲れ」みたいな意図もあるのか、他の人がダメージ入れて自分が1確決めれるくらいにならないと攻撃しない人が多くて嫌い
討伐は譲ってやるからキル速早めるために途中もちゃんと撃てよ、と毎回イライラする
タワー金バッチ
金のタワーのバッチ