カニタンク、弱点ないしナーフしようぜ
1:スプラプレイヤーさん
xマッチ普通にシャプマ3とかあるし
クイボポイポイにカニボムで遮蔽裏に隠れてようとやられるからなぁ
2:スプラプレイヤーさん
シャプマはクイボ投げてからのカニタンクが強すぎる。死にそうになればカニで丸まって無敵で近距離キャノン。せめてカニを明日にでもたまりにくくしてくれ
3:スプラプレイヤーさん
カニが便利すぎるのが悪い
4:スプラプレイヤーさん
カニの回転が早いのは、たし🦀厄介だね
5:スプラプレイヤーさん
カニ弱体より他のスペ強くしよ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
上に合わせてたらインフレするし中間に合わせた方がいいだろ
カニをナーフしてハンコキューインキトルネードサメライドを強化これがベスト
7:スプラプレイヤーさん
カニはダメージ食らったらスペシャルゲージ減るようにして少し削るだけでも意味があるようにしないか
自分でゲージ削ってるショクワンダーを見習って射撃・キャノンするとゲージ減るようにしてもいい
8:スプラプレイヤーさん
カニされてる時って何したらいいの?
何も出来ないよね?
9:スプラプレイヤーさん
>>8
スシだけどやられないようにキューバン投げて何発か撃ち続けてたらカニ消えて狩れることが多いよ
10:スプラプレイヤーさん
なんかカニの時間長すぎって奴多いけど、発動されたらぼーっと終わるまで待ってるのか?
その間にもやれる事はあるだろ
もっとちゃんと考えて有効的に時間を使えよ
俺はトイレタイムにしてる
11:スプラプレイヤーさん
>>10
雷神様かよ
12:スプラプレイヤーさん
>>10
トイレ9秒ってお前青虫かよ
引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670242591/
引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670292967
シャコタンクを実装してアンチタンクSPにしよう
こいつが弱い弱い言われてたの知ってる古参はもう俺以外居ないだろうなぁ…w
冗談は良いとして、ぶっちゃけ立ち回り研究が進んだのとシャプマが強すぎるだけだし、ナーフは無いんじゃね?
あるとしても、シャプマだろうし
くせぇー!
カニ付いてないシューター使いだけど、チャージャーがナーフされないならカニもナーフしないでいいよ
クソ強いのは分かるけどチャージャーが増えるより遥かにマシ
完全無敵だと勘違いしているカニタンク操縦士のケツに
ロンブラの直撃をぶち込むと気持ちがいい
もうちょい頭の判定広くていいわ
背中を明確な弱点として用意したんだろうけど背中見せるような運用のされ方ほぼしてないし
それな。せめて頭の判定もうちょい広げてくれればチャージャー以外のブキも通る
いや、それは勘弁してくれ
今でも上手いチャージャーに真正面から抜かれるのにこれ以上広くなったらまじでスペシャルの体をなぜなくなる
判定あっても分かんないと意味無いから分かりやすくして欲しい。自分じゃどこにぅていいかわからんくてやれないのに、敵にこの角度ならやられんやろって思ってるとやられる。
ボム一撃で破壊でいいよ
安全圏から圧かけるだけで充分強いし
チャージャー使ってる身からするとあまり脅威ではない
チャージャーはチャージャーが唯一の脅威だもんな
ガルーラメタはガルーラ、
リッターメタはリッター。
強いけど他のシューター使われてないの考えるに強すぎるわけではないと思うから、問題はシャプマの回転率じゃないかなあ。
多分ポイント220くらいにするだけでちょうどいい気もする。
これはすぐにでもやるべきだと思う
他のカニシューターが使われないのは使う必要がないからだろ
クイボカニを使えてスペシャルも貯めやすいシャプマがいて他を使う理由がないだけ
カニは強いしクイボカニは強すぎる
ほかのカニシューターが使われないのって単純にシューターでカニ使いたいならシャプマでよくねってなるからじゃないの
確かに回転率の問題は1番あるとは思うけど
回転率が悪ければ、マニュの方を使う人も出てくるから、それは違うかな。
マニュはそこそこ使ったけど、クイボ塗りつつ攻撃できるせいでSPも貯まるからやばいって感じで、やっぱシャプマ大正義だわってなった。
多分シャプマの回転落ちたらだいぶ変わると思うよ。
感覚だけどプライムが重たくて戦闘中になかなか溜まらん、かと言って凄く塗れはしないからシャプマの使いやすさと上位帯でも強い単純な武器スペックが違う、ある程度塗れて前線で程よくたまるし遠くからちょっかい掛けれるのが相性いい。ウルショ、雨、マルミサでもあんまり変わらん。どれが沢山飛んできてウザイか
生身で空飛んでるジェッパショクワンに対してカニは弱点以外カチカチだもんなあ
フェスでカニをジェッパでつぶせた
カニは意外と脆いし良いバランスだと思うけどな。それよりサメを何とかしてあげて。
サメは吐いてすぐ使えるし溜めて吐いてで何回も打って使える。ワイロに着いた掃除機見てみろ、溜まってもすぐ吐けない、インク回復にもならない。使っても弱い。
トルネも弱いけど適当に吐いてもマイナスにはならないし、塗って溜まったら吐いてまた塗る。が出来るから
カニとバリアの最大の問題点って、実質耐久バフSPだから問題なんだよなぁ。2からインクアーマーを排除した意味がなくなってる。
マニュやL3のカニはいいバランスしてると思う
シャプマは単純にクイボクイボカニが強すぎる
そしてクイボ弱体化しようとカニ弱体化しようと噛み合わせが強いのが売りだからシャプマ自体は影響ほとんど無さそうなのが終わってる
こんなんメイン弱体化かspポイント増やされるのほぼ確定だし島根とかもう出る前に終わった
カニ強いのが発覚して、そう言われ続けて2ヶ月位は経ってるんだよなあ
すぐナーフていうバカどうにかして 言葉覚えたてかよ
カニには弓打ってろ
でも、他人の不幸は楽しいやろ?
みんながナーフを求めてるんや
近距離でも「はい無敵〜w」は消していいだろ安全地帯で吐くようにさせろや
クソ強い遠距離攻撃出来るイカスフィアやん
ほんとそれ
カニに対して後からショクワン使っても丸まり解除打ちで捌かれた上にこっちが先に解除されるのおかしいだろ
カニ終わった時の後隙をもうちょい長くしてほしい
カニ使ったあとはインク空にしていい
エナスタに対するペナアップ並みに対物が刺さるようにしてくれたらなぁ・・・
もっとギアでメタれるスペ増やしてくれ
トイレにSwitch持ち込む剛の者がいて笑う
スフィアみたいにカニコロコロにペチッペチッペチッって殺されるのあまりに屈辱
シャーカニが強すぎるだけなので、ブキごとでカニの武装が変わるとかにすると面白いのにな。
シャプマの回転率えぐいからカニ使ってんのかカニ使いたいから回転率えぐいシャプマ使ってんのか
自分のカニやハンコはガードないからやられるけど
敵のカニハンコは無敵って奴やな
一緒にすんなよ
ハンコは相手が使ってもクソ雑魚だし
カニは自分で使っても強いだろ
環境トップとワーストを一緒にするのはさすがに無理がありすぎ