【朗報】マテガイ放水路、しっかりステージ改修された模様
・ナワバリバトルルールの地形を一部変更しました。
‐自陣から見て右側の地形の一部を削除しました。
‐相手の陣地に侵入するためのスロープを増やしました。
マテガイ放水路、自陣右側がごっそり削られて手前にスロープ追加
改修前と後を比べるとよく分かる
改修前
改修後
(引用:https://twitter.com/clocacao/status/1597817488041218048)
みんなの反応はこちら
スプラプレイヤーさん
マテガイのマップ変更は普通におもろそう
スプラプレイヤーさん
マテガイ好きだったんだけどなぁ 俺的には改悪に近い
スプラプレイヤーさん
マテガイのスロープ嬉しい~!いつもこれどこから入るんすかね?ってウロウロしてたので…
スプラプレイヤーさん
マテガイ ナワバリで塗り忘れちゃいそうなところ無くなったんだ。
管理人
ちなみにナワバリ以外のルールはそのままです
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ポチップ
リッター様が撃ち抜けない場所は邪魔なので削除しました(笑)
ナワバリやん
右のスペース誰も出入りしないのに塗るのダルかったから助かる
うーん、どうなんコレ?
いやまぁ前よりはマシになったと思うけど、改修するとこそこなの?感もあるような…
チャーが通りまくる中央スペースしか通れないのが欠陥なのにそこ変えてもほとんど変わらん
リスポーン右側にするだけで良かったのでは?
チャージャーが塗らなくていい場所削っただけでしょ、ナワバリで重要な数パーセントの塗り差を消したから改悪かな、スロープはリスキルしやすくなるね。
これよ
入り組んでるからここ塗っとけば塗り返されにくかったのに、無くなったから簡単にチャーで状況がひっくり返る状態になってしまった
リスキルのしやすさも上がったし何がしたいんやって
直すとこ他にあるだろうよ
細くしてチャージャーの見るとこ減らしただけだろ
結局チャージャー優遇
ナメロウ、マサバのほうが優先順位高いだろ
あの糞ステなんとかしろ
え?なんでやねん
中央の凹凸と左右の高台削除してから改修と言ってくれ
ここはなくしていいけどさ
なんでここだけ変更したのか不思議すぎる
バンカラ含め他に優先度高いとこなかったのかって
ナメロウとかマヒマヒとか
そこの調整優先する必要無いよね?
チャー研のせいでチャージャーが撃ちづらいとこ削ったとしか思えん
ステージ面積減らす=作業が減る
っていうアプデの方向性はいいと思う
他に直すステージたくさんあるよね?
真ん中の出っ張り壁面がクイボで塗れないのは直った?
ナワバリをガチ化させたい今作の流れを感じる修正
リスキルゲーも加速させて初心者には厳しいだろうな
リスキル可能とか欠陥ゲーなのにな
ここに隙を見てスプリンクラー投げ入れるの好きだったのに、消えてるのかよ、改悪だな
敵陣のここをスプリンクラーで塗ってくれたおかげで勝てたって試合もたくさんあったのに、塗替えしすると相手はロスになるけど、結構の範囲だから無視できない
つまんね、戦略1つ減ってるだけじゃん
まさに撃ち合いだけじゃないイカならではのひとつの戦法なのにな
イカ研にスプラをごく普通のFPSにしたがってる変なのが居るんじゃないかって勘ぐっちまうわ
右のスペース塗りにいくの好きだったから残念
スロープはいいと思う
俺はあんまりあっちの方行かないけど、塗りに瞬発力ある足速いブキとかバトル苦手なプレイヤーが状況みつつ勝利条件に下駄はかせることが出来るって点で塗りにいくの面倒な場所ってアリだと思うんだけどな
対面力だけで決まるようになったらナワバリの意味なくない?
反対意見結構多いんやな。
塗りに行くのくそ面倒やったから助かったわ
普通にリスキルしやすくなっただけにしか見えん