ラインマーカー、射程の強化でリッター対策になるか
初速を約20%速くし、飛距離を伸ばしました。
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スプラプレイヤーさん
ラインマーカー、めっちゃ速くなってるし射程も伸びて最高やん
スプラプレイヤーさん
ラインマーカーはリッターより射程長くなってるし… 対リッター用サブ…ってコト⁈
スプラプレイヤーさん
ラインマーカーとかいうリッターより射程長いぶっ壊れサブ
スプラプレイヤーさん
めっちゃ強化されてる。。。でも弱そうなのは何故
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ポチップ
ボムとかで山なりに投げるならまだしも、直線しか投げれないマーカーとか、投げる瞬間にリッターにぶち抜かれるだけだし、当てても倒せない上で射線丸見えのリッターの位置を数秒マーキングするだけとか、リスクにリターンが釣り合ってなさすぎる
今回のラインマーカー強化でできるのは、遠距離のメタじゃなくて、イカ忍付けてる近距離をスイーパーとかが安全な距離からイジめやすくなっただけ
直線だろうがリッターの射程外なら抜かれないし、リッターがチャージし終えていない時も抜かれないよ
ラインマーカーは何度当ててもリッターを倒せないけど、リッターに自分を狙ってもらうために当てるんだよ
もしヘイト集めに成功したら味方が動きやすくなるし、逆に無視された時は残り70ダメージをメインで削りにいけるし、ダメージ気にして引かれたら次の障害物の裏までラインを上げられる
お前の相手にしてるチャージャー顔だしすぎだろ
スピナーかなにかなん
高ランク帯のリッターがどうかは知らんが
ナワバリは大体見晴らしのいいとこに陣取ってるから顔だしてるだろ
常に隠れてるリッターは俺はあんま見たことない
4ライン以上先でヒットしたとき120ダメとかならリッター対策になるんじゃない?
というかリッターより遠くから単発で30ダメ入れたところで何になるのって感想なんだけど上手い人誰か論破してくれ
4人がかりで刺すとリッターが死ぬ
4方向からラインマーカーで串刺しにされて死ぬとかめちゃ格好いいけど一生見れなさそう
長射程同士って言ってもリッターは一撃だけどラインマーカーはそれだけだと決め手にならんからな
本当に射程外ギリギリからじゃないと普通にぶち抜かれるだけ
射程外からなら移動はさせられるかもしれんが
抑止や対抗札としてはあまりにも貧弱過ぎる
マーキング状態中の相手に対し、与ダメージに+10ダメージとなる効果を付加してくれれば良いのに。
確かに。
試合中一生リッターにこれを刺し続けるしか今シーズンやる事無いんだよな
チャージキープあるからリッターより多少長くても余裕で射程内に詰められてやられます
初速を遅くして飛距離に応じて速度が上がっていくと威力も上がるとかにしてくれよ
使い道がないのよもう
ラインマーカーって壁で反射させて使うんですよ
ビリヤードやりにきてんじゃないんだよ
むしろ貫通させればいいのでは
こういう問題があるからチャージャーだけ体力少なくしろって言ってんの
あいつら武器の性能おかしいんだから
こんなんでも使いこなしてリッター追い込んでくる奴出てくるかもな…世の中には一芸だけで突破してくる変態おるやん
反射性能を活かすんなら正直倍ぐらいになってもよかった。それでも自分は使わんけど
直撃30ダメじゃなくて、直撃で次やられるまで体力上限30削るとかにならんかね
対リッターサブとしてならギアちょっと積んだトーピードの下位互換やろこれ
というか後者は現状、ギアで補正しなくても十分リッターに刺さるからもうちょい差別化してほしかった
ジェット使ってるけどリッターが届かない位置からあてれる為楽しくはある
でも強くはない
4人同時撃ちでリッターを倒す動画とか上がりそう
ギア効率で4連射までできるとか
反射させるとダメージアップとか
対リッター意識してるならポイズンミスト効果付きとか
何かしらほしいな。それでも微妙だけど。
個人的には効果時間今の4倍くらいにして欲しいわ
ナワバリで乱反射させてオモチャにするから
食らったらチャージキャンセルされる能力とかつけばなぁ
マーキングはポイセン復活させよ
APEXのシアやん
てかポイセンはあるやろ影薄いけど
なんならスペースシューターについとるし
チャージャーとかリッターはそもそも当たり判定謎にでけぇんだよな
使ったことない奴がチャーそんな当てられんのすごい!とか言ってるけど使ってみりゃわかる、適当にエイムほいってやるだけで簡単にやれる
リッターの射程より遠くのイカってほぼ見えない上、当たり判定もチャージャーのそれよりシビアですよな?
サブウエポンは 受ける側の判定
メインウェポンは 撃つ側の判定
こっちの画面で当てても向こうの画面で当たってなきゃ意味ない時点で 雑魚雑魚の雑魚
マーカーが進んだ所にインク塗れたらsp稼ぎに良さそうなんだけどな
カーリングやタンサンより速くて長い、けどダメージは出ないなら差別化出来そう