スプラ3にヘッドショットを導入してほしい
1:スプラプレイヤーさん
部位ダメージの導入って難しいのかね
頭撃ち抜かれたなら一確
腕なんかにかすっただけならそこまで被害ないみたいな
全体に導入するとバランス調整一からやり直すことになりそうだし、リッターないし遠距離専用の仕様として
2:スプラプレイヤーさん
>>1
部位ダメージの導入って難しいのかね
頭撃ち抜かれたなら一確
腕なんかにかすっただけならそこまで被害ないみたいな
全体に導入するとバランス調整一からやり直すことになりそうだし、リッターないし遠距離専用の仕様として
3:スプラプレイヤーさん
>>2
たしかに今のラグ見てるとそりゃそうだよなぁ
スナイパーが一撃で射抜くの自体はロマンあって好きだから、そこを残した上でバランス上手く取れたらって思うんだけどね
4:スプラプレイヤーさん
まあそもそもダメージ受けると死ぬ仕様が設定的に「インクの浸透圧が云々」とかなんで、世界観的に部位がどうとかは合わないんよね多分
イカ形態の頭部判定とか「いや全部頭だろ」って感じだろうし
5:スプラプレイヤーさん
弾速いじって射撃を置くようにすれば理論値そのままに玄人武器になるんじゃないかな
6:スプラプレイヤーさん
チャーに関してはイカ状態なら99ダメギリギリで耐えられるようにするとか。
7:スプラプレイヤーさん
PUBGとかボルアクの砂で何百mも離れた敵を頭一発で抜くの超気持ちいいからなぁ…イカにもなんとか導入してほしい
スプラトゥーンなら他のゲームみたいに難しいヘッショ決めなくても胴でも腕でも、なんなら見た目上当たってなくても一撃でキルできるチャージャーっていう特殊なブキがあるからな
そんなの必要ないっすよ
それを弱体化しようって提案だからな
本来スナイパーポジはヘッショでようやく1確のはずなんだよなぁ
部位どころか現状キャラ1,2個分ずれてても死ぬ状態でそんな事できるとは思えんしやってもクソ仕様になるだけですぞ
他のゲームと違って全体的に異次元のキルスピードだから胴体一確でもバランス取れてると思う
射程外から即死が理不尽極まりないのは事実だけど
これ
あのスピード感で頭射抜かれるのは間抜けだけだわ
遠距離優遇な環境に文句言いたいのは分かるけど話の方向性が違いすぎる
チャーのチャージキープは射程を一段階落としたらいい
リッターはチャースコにチャーは竹程度に
それめっちゃいいね。ソイチュはチャージキープが売りだしそのまま据え置きにすれば一気に格上がりそう。もしくはスピナーにも短くていいからチャージキープ付けてほしい。
そんなあなたにノーチラス
うん、まずはジャンプしてブレないのどうにかしようよ。
人からイカになれる仕様上、難しいんじゃないかね
できても単純にチャーの判定狭めるとか、ボムみたく直撃と爆風判定に分けるとかくらいじゃないの
チャージャーは胴体一確以外にもジャンプ撃ちとかチャージキープとかツッコミどころ多すぎるからな
こんなぶっ壊れSRあればそりゃ他fpsに慣れてる海外ユーザーは流れてこないし、ライト層もバカバカしくて離れるわな
そうなるといいですね
シューターは曲射で射程伸びるから頭のほう狙うメリットあるし
チャージャーも少し射程短くして減衰強めの曲射実装すればいい
チャージャーは頭部だけ1確でいいよ
それ以外は2確ね
いらなさすぎる
なんならイカで一確ヒトなら二確でもいい
常に一確が理不尽だわ
特にチャージャーの場合、ヘッショはともかく
真ん中直撃と、かすりが同じなのは違和感はある
チャージャーは野上の加護があるからな
スプラ2もチャージャーが環境から消えたのなんてクーゲル全盛期の頃だけだし
ラグってヘッショ扱いになって
ヘッショいらねーってなる未来が見える見える
ついでにボーイだけ股間を狙っても一撃にしろ
スプラは部位ダメージあえて無くしてるんだろ
もし追加するとしたら、イカ状態にはダメージアップとかゲームシステムに合ってると思う
イカニンだけ潜伏状態ダメージアップでもいいかも
あくまでもキッズ用ゲームだからなぁ、だからバランスも滅茶苦茶なんだろう。
下手でも気持ちよく出来るのがコンセプトっぽいし。まぁこんなんでまやかしの砂無双してオレツエーしてイキってる大人もどうかと思うけど。
それよりチャージャーで近距離ぶっ刺す攻撃採用しよう グサッと
竹筒銃の先端を斜めに切るイカタコが続出しそう
イカとニンゲンの違いが存在するしない以前にインクリングの頭身について触れてる人少なくない?
他のFPS,TPSのキャラが3-4頭身になっても部位ダメージ機能そのままにゲーム成り立つ未来が見えない
ヘッドショットのような部位ダメージ制は入れないでほしい。
世界観的に合ってないし、そもそもイカタコ達はコロしあいしてるわけではないのだし。
ほ~ん、じゃあキル無し縛り頑張ってね。
動画アップとかメモプレとか期待してるよ。
何いってんのこいつ?
マヌケが名乗り出てて草
意図がわからなすぎ
これがイカれたコドオジの末路か、気持ち悪い○ねば良いのに
ただのチャー憎しの雑魚負け犬の遠吠えで草、スシも頭なら4確他5確とか細かく考えてからもの言えよカス、こんな喚くだけの馬鹿が運営の足引っ張るのよな
ここただの匿名掲示板なんで…
単なる感想に過ぎない話だと思うよ
真面目に議論するとか公式に要望出すならわかるけど
スプラトゥーンをfpsと勘違いしてる人の意見
スプラはアクションゲーム
目的を達成して勝つってゲームなんよね
部位によるダメージ量とかナンセンスすぎる
それよりルール関与をしっかりやれよ
何キルしても勝利条件ではないんだから
バ開発乙
悔しくて否定したいけど言葉が浮かばなかったんだよなわかるわかる
Tps…
そもTPSだしな
実装したらイカタコのヒト状態の頭身が不自然に2倍ぐらい伸びてそう
弾大きいから部位を選んで撃てない
お前らいい加減チャージャー使えよw
違うゲームやれや
スプラオタクはスプラしかやらないからなぁ
今シャプマ=カニタンクが流行ってるし正面からヘッドショットでカニの頭部ぶち抜くと気持ちいいぞ
チャージャー以外だとブレの少ないリールガンとかクーゲルあたりなら稀に決まる
相手を倒すゲームじゃなくて陣地を増やすゲームだってこと忘れてるプレイヤーがおおすぎる
そもそもスプラにほぼ体力の概念が無いから無理なんだよなぁ…
他のゲームで部位ダメージがあるのは体力を回復しにくいからだし
体に当たって死なないとすぐ回復するからチャーの中で竹が一番強くなりそう
あほだ
他のfpsと同一化してどうするのよ
市場が別
それにいれたところで不満は減らん
あーコントローラーが壊れる音が聞こえてくるなぁーオマケに台パンの音も聞こえて来るなぁー
スプラってこんなゲームだっけ?現時点でもうこんなゲームなんだけども!
ヘッショ出てきたら当たんないもんな
フォトナでもあるまいし
APEXとかPUPGとかと違ってスプラって普通の人の形してないし、普通のシューターでも弾の大きさに対して狙う相手が小さいから判定とか設定するのだいぶキツイんじゃないかな
ヘッショあった方がいいんじゃね?
今全然使われんリッタースコープとかの需要増えるし、
まあヘッショないからスプラって言うのもあんのかも知んねえけど….
いらん
シェルターとスロッシャーが上向くだけでインク切れでも攻撃可能なのがな