「前衛」バレルスピナーってあり?なし?
1:スプラプレイヤーさん
リッターハイドラとよく組むことが多いからヒト速ガン積みで前衛武器として運用するのはどうだろう
ヒト速のギアパワーないから誰か試してくれ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
S+0の雑魚だけど2.9でガンガン前に出る立ち回りがかなり安定する。人速をこれ以上積むよりイカ速積んで引くときに引けるようにしたほうがいいっぽい。
3:スプラプレイヤーさん
バレスピは前衛でも色んな立ち回りできるから一例だけど
俺はヒト速33、安全靴12つけてるな
4:スプラプレイヤーさん
ヒト速36で、ヒト速10積んだZAPと同速になるのでゴリゴリの前衛として動くならおすすめ
5:スプラプレイヤーさん
その運用するなら素直にスプスピかノチ握れってならんか
バレルはあくまでも中後衛やぞ、まあ編成次第だが
6:スプラプレイヤーさん
>>5
中後衛なのにリッターハイドラと同じチームに入れられるかって話だと思うよ
7:スプラプレイヤーさん
実際味方にリッターとかハイドラ引いた時は後衛任せて自分が前に出てる
ヤグラとかなら乗りを任せられるし、それ以外でも前へ投げたホップソナーでマーキングした相手を自分と後衛で片付けていけばすっかり抑え込める
やりたい人はやれば?カ・モ・な・の
やりたくてやる訳じゃなく編成的にやらざるおえない場合が結構あんの
やらざるを得ない…
バレルスピナーカーモよこせ
ハートマーク付けててくれれば一時期流行ったメスガキ感出てて完璧やったのに勿体ないなー
それはさておき、チャージャーガチャの運ゲーなんはどうにかして欲しいけど、チャーのヘイトがこっち向いてそれで味方が動きやすくなるならそれでいいわ。運ゲーなのはどうにかしてほしいけど。
実際バレルって前衛と中衛の間ぐらいにポジション取りするのが強くない?
ジェッスイやクアッドとかがいると立ち回り調整しないといけないけど、前衛がスクスロとかと対面しなきゃいけないときに前衛と一緒にスクスロ殴れる距離を維持しておくと、足場はバレルで攻めてスクスロの意識はバレルに向いて前衛が奇襲か対面選べる有利盤面になるし
なるほど、丑はここで小遣い稼ぎしてたのね