話題

【悲報】100傑の武器使用率が公開!スクスロとシャープマーカーが多すぎるww【スプラトゥーン3】

blank

【悲報】100傑の武器使用率が公開!スクスロとシャープマーカーが多すぎるww

今回の100傑、300人中185人がスクスロとシャプマという異常事態に

管理人
管理人
使用率1位シャプマ103人 2位スクスロ82人に続いて3位がバレルスピナー10人という異常事態です

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
【悲報】シャプマのナーフ、決ってしまう

2:スプラプレイヤーさん
シャーカーの使用率イカれてる

3:スプラプレイヤーさん
スクスロ、まだ弱体化足りないようだな

4:スプラプレイヤーさん
3位以下めちゃくちゃばらけてて草

5:スプラプレイヤーさん
次のフェスのお題決まったな。シャプマvsスクスロvsそれ以外

管理人
管理人
前回のフェスも全く同じような100傑の割合だったような…↓

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマスクスロのナーフは避けられないだろうけど、あとチャージャーが高順位にいるのも普通にヤバくないか
    長射程一確ブキなのにナワバリのポテンシャルまで持ってるってことよな

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いやそりゃそうよとしか
    2でメイン性能アップありきの調整、強いSP持ってるから弱体化された武器達が、そのメイン性能アップも強いSPも取り上げられたのに性能据え置きで続投してるんだもの

    そのくせコラボ武器とかは出し惜しみ商法でまだ出てないから更に選択肢無くなればね…
    弱体化だけじゃなくて、ちゃんとアッパー調整もしろよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これおかしくね?
      シャプマは別にメイン性能ありきの調整じゃなかっただろ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        てか、メイン性能ありきの調整据え置きで続投してたら
        それは弱いってことにならんと話のスジが通らんやろ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        シャプマはメイン性能アップ無しでも強いから、無くなった3でも強いって話でしょ?

        スプスピとかが良い例だけどメイン性能アップも無し、マルミサも無しなのにインク効率そのままで、塗り性能が高い武器の筈なのにフェスでもエリア杯でも見る影も無い
        同じように塗りが売りのプロモデラーもダイナモも無い

        メイン性能アップは一生返って来なくて良いけど、もうみんなサブスペも変わったし、メイン性能アップも無いんだから、せめて2初期の性能に戻せよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        メイン性能アップありきの武器→3で実質弱体化
        メイン性能アップ不要の武器→3で実質強化

        シャプマやスクスロはメイン性能アップに依存してないから強化されてることになるって意味でしょ。
        シャプマがメイン性能アップありきじゃないからこその話をしてるのに、おかしいとは一体。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          2をやっていたわけじゃないから昔を知らないけど、
          多くの武器がメイン性能アップギアつけられなくなったかわりに他のギアつけられるようになったんだから、単純に弱体化しかしてないってわけじゃないんじゃないって思うんだけど…
          そんなにもメイン性能アップギアって強かったの?

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            メイン性能アップギアで、疑似確武器が大流行だったからやばかったはず

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            確かに。
            アク強とか言うブレ補正専用ギアが要らなくて他のシューターと比べたらギア枠広いし、連射早いからメ性の恩恵が少なくてなんも考えずにイカニンでプレイしても使用感変わらんしサブそのままでスペは「めっちゃ強くは無い」から「強い」になって2に比べて強化されてるように思えて来た

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これはリッター弱体化も来なさそうですね…。修正もなんも来ないしこれはパルデア地方への旅立ちも早めにしないとな。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      凄い雑にだけど、60種類くらいブキあるわけだから300人いれば5人でも平均にしかならんしね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターはナワバリ適性低いからなぁ
      ガチマの方の集計も考慮するんじゃねーの流石に
      しなかったらそん時はパルデア地方に高跳びしたまま籠ってりゃいいだけさ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2の反省は一体どこに活かされているのか
    どこぞの逆張りおじさんも言ってたけど
    ほんと世界観の作りこみには愛を感じるんだけどなあ
    ブキバランス、ステージ構造、フェスの仕組み、新ルール
    なにもかもがダメ
    愛を感じない
    次のアップデートの内容次第ではアクティブユーザーやめると思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      既に体感では8割やめてますね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2からの改善点といえばプレッサーとバブルが消えたことだよな。メイン性能アップが来ていないのも素晴らしい。
      改善点だけで良かったのに、改悪がやたら多くてどうしてこうなったのかわからん。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スクスロのSPポイント300にしてもええやろ
    シャーカーは正直カニの熟練度で強さ変わるから少しSPポイント上げるだけで終わりそう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      クイックボムの消費増やしたほうが影響でかそうだけど、サブのインク消費調整ってスペシャルと違ってほとんどこないものなの?

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2からシャプマを使い続けてて思うのは、なんでフェスになったら持ち武器を捨てて持ち替えるのかってこと。
    100傑に入ってて、シャプマとスクスロを使ってる人の全員が持ち武器だとは思えない。
    強い武器なら勝てるかもしれないけど、持ち武器で勝ったほうが絶対にかっこいいと思うし、強い武器で勝って楽しいのかって聞きたくなる。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      勝てば楽しいに決まってるやん
      お前負け続けて楽しいんか?まだそこ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ルールによってブキ変えるのはありだと思うよ
      他ルールは別ブキだけど、ナワバリをガチでやるときはシャプマって人がいてもおかしくない

      かくいう俺は、1,2とシャプマ(2はシマネ)とボールド(2はボルネオ)をルールと気分で使い分けて、3ではさすがに別のブキ模索してるところだけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そこは人それぞれだし自由だろ。シャプマが槍玉に挙げられて嫌なのは分かるがお前個人の感情論をあたかも常識のように他人に押し付けるなよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      竹で勝ってるニキとかはイカしてると思うけど、あくまでプレイの一方法でしかないから強制するもんじゃない。ナワバリ固定だったら少なくともナワバリで強いブキに寄るのは当然だと思うし。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      勝てないより勝てる方が楽しいし
      強いて言うならそもそも自分の持ちブキが必ずしもナワバリ適性高いわけじゃねーんだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      頭悪すぎて草。強い武器を強い人が持つから100傑入んだろうが

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      今の日本人でその思考は少数派だと思う

      最近は所謂厨武器を使うのに抵抗ある人なんてほとんどいないんじゃない?
      好きな武器で勝ち続けられなくて変える人もいるだろうけど

      正味このまんまなら武器の種類削っても文句ほとんどなさそう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      別に持ちブキじゃなかろうが勝てれば楽しいと感じる人が多いからでしょ。
      あと、自分がシャープマーカー使いっていう自己紹介いる?
      強いって言われる前から使ってたから、ニワカは寄るなって事?

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    当然の結果

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんなゴミバランスで調整放置されてるゲームあるってマジ?

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマは他ルールも含めるとスシ52あたりとそこまで変わらない気がするし、過剰な弱体化はやめてほしいな
    まあ僕はシューター使いではないんだけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      普通なら極端な調整はやらんが、あのイカ研だからなぁ
      マジで机上の空論レベルの頭おかしい調整ばっかだし信用ならん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      しかし今その主要なシューターばかり試合でほぼ見る状況だし、スクスロリッターもそうだが同類感が増してきてる。
      これ以外の(下手救済用は除く)ブキはなるべく置いて行かれない様な調整はして欲しいな。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こりゃシャプマ弱体化だわ、7確の射程2分の1くらいが妥当じゃね?、これがリッターに負けた腹いせで文句垂れる負け犬がいってる当て付けってやつだぞw

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      何言ってんだリッター使われ
      当然リッターもナーフに決まってんだろ仲良くナーフされてろ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマは230の刑が妥当だな

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    100傑のシャプマスクスロ率で陣営ごとのガチ勢の多さが透けて見えるの草

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターはナワバリ適性は低いからな
    それでもちょいちょい謎のヘタクソリッターとかいたけど

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    視認性悪いとこに塗りもスペもそこそこ強いシャープマーカー当てたら両方伴ってんだからそら強いわなって

    スクスロもまあ当たり前だよな
    雑な調整()でまだ壊れてんだし

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    過去の傾向から見てもフェスで暴れた武器はほぼ間違いなく下方修正くらう

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キャンピングシェルターは記載漏れ?

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クイボ叩こう

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まーたメイン弄らずに主にサブスペ弄って被害を受ける可哀想な他のブキが産まれるんよな

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そろそろトラストを強化する時が来たな

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ほとんどスシzapシャープ52わかばしか見なかったしなぁ。あとスクスロバレルハイドラリッタースプチャ。多いように見えて10個くらいしかほぼいない。
    スプラ信者からはシューター最強が楽しいとかよく聞くけど、流石にシューターだけ居ればゴリ押しで勝てるようなバランスは良くないしつまんないよ。
    カニタンもよくよく考えると対処のしかたが対リッターとかとほぼ変わらんし、ステ関係上大体有利に使えるし。

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイ愛用のノーチラス、zap、スパッタリー
    ことごとく入ってないというw

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリにダイナモと竹担ぐ草チームは何を考えてるんだ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シャプマはエイム勝負な部分あるからな
    俺にはボールドで十分かな

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まぁ妥当

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「シャプマはエイムいい人が使うと強い。スクスロはエイム悪いやつが使っても強い、エイムいいやつが使うともっと強い。」から妥当な結果な気がする。

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です