スクスロはもう弱体化しなくてよさそうだよな
1:スプラプレイヤーさん
なんかスクスロいい感じにナーフされてか見かける数めっちゃ減ったしもう調整いらなそうだな
2:スプラプレイヤーさん
>>1
スクスロ自体はまだナーフされてないだろ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
そらサブスペのバフとラグバグコンボが強烈だっただけでスクスロ自体は2から変わらんし
4:スプラプレイヤーさん
スクスロの当時の強さほとんどラグだったのかっていうぐらい普通に強いまで落ちたね
まあナイス玉放置だけど
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ナイスダマのアーマーの硬さはテストプレイで気にならなかったのどろうか?
2から変える必要性あったのかね
(引用:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1667635690/)
ナイス玉はまあ変えたほうがいいな
緊急回避、不可避の陣地取り、塗りに加えて味方のsp溜めもできてキルも取れないわけじゃないからな
さすがに色々備わりすぎてるわ
銀モデとスペシャル交換しな
話はそれからだ
スクスロが許された空気出したがってて草
あのサブスペで許されるはずないだろ
塗り強くて機動力の高くクイボもあるシャプマ相手だと
それほど有利にならないとかかな
だからシャプマが増えるにつれて押されてきているとか
なんで洗濯機が許されると思ってんだよ?w
いろんなブキ触ったけどメイン強い、サブ強い、スペシャルはダントツで強い
これでなにがナーフいらないだ?適当に使ってた下手くそが減った程度だろ
今更サブSPなんて絶対変えないだろうしどう調整するんだろうかね?
ナイスダマも勿論メインもまだまだ適当に撃ってりゃ倒せちゃうしな。
とにかくナイスダマは本気でどうにかして欲しい、他のSPと違って目の前でも使われたらほぼ手が出せないのはおかしいでしょ。もういっその事耐久面をチャクチと同じにしてくれよ、パクリ元だって撃つまで無防備だろ。
遠い間合いや段差時に直撃した時の威力減衰しないのってバグ?それともスクスロ優遇?
減衰しないのは昔からの仕様だよ
まあ野上が調整しても下手すりゃもっと強くなるけどね
貫通は直ったんだろうか
てか、タンサンのせいで巻き込まれナーフされたモデラーどうにかしてくれよ
1ではスパショの弱体に巻き込まれ、2では金モデのメイン弱体に巻き込まれ、3ではスクスロのタンサン弱体に巻き込まれる
そういう星の元に生まれた武器なんだよ
ついでに風呂も許すな
風呂そんな強いか?サブスペが微妙だし今のままでいいと思うが
許して……
泡全弾ヒットで確定キルだけど許して
避けにくい軌道するけど許して
懐に張り付かれるとオフロは何もできないから……
スクスロは許さなくていい
普通に壊れ武器なのに何故?
どう考えてもサブスペ自体を変えないと何も変わらんし、スクスロ自体も異常なほどにスペックが高いしで
52ガロ下方待ち
ナイスダマは塗り0でもいいと思うんだがなぁ…