3大99%以上の人が納得するXマッチ仕様変更「最低保証廃止」「3先廃止」「内部レート公開」
1:スプラプレイヤーさん
・最低保証廃止
・一戦計測
・XP廃止して内部レート公開
たったこれだけで99%以上の人が納得するのに
最悪最低保証だけでも無くしてくれたらいい
2:スプラプレイヤーさん
最低保証無くすと5割マッチのせいで数時間やって変動値+-10とかになるんだよな
イカ研は最低保証で底辺の数字を雑に動かして最高値更新させて喜ばせたかったんだと思うよ
ユーザーを余程馬鹿にしてないと出来ない判断だとは思うけど
3:スプラプレイヤーさん
3先最低保証消せるなら正常化のために現在のXPも内部レートもリセットしていいと思うわ
上手い人は飛び級よろしくガンガンレート上がっていくと思うし中堅の俺は苦しいかもだけどいつかまともなマッチになるなら辛抱するというか心機一転頑張れるというか
もし不評ならリセット前に戻せばいい
4:スプラプレイヤーさん
負け越しで最低保証の倍以上引かれる割に、勝ち越しても最低保証しか上がらないんだけど、ちゃんと下げランをしてないから好ましくない体験になってるってこと?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
そうだよ、イカ研様がちゃんと下げランしないとって言ってるんだよ
6:スプラプレイヤーさん
最低保証が全ての元凶なんだよな
これのせいで強い奴と戦うメリットなくて延々スライム狩りできる方がいいわけだから
XP4000行くような奴が金歯8人だと勘弁してよーとか言ってるのが物語ってる
7:スプラプレイヤーさん
最低保証とかなくして普通にレーティング計算して、普通にレーティング近いやつだけでマッチングして、普通にマッチングしたメンツのレーティング見せるだけでいいのに、なんでこんなこねくり回してゴミみたいなレーティングシステムを作り上げてしまうのか
無能しか言いようがない
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1774525373


負け越しで倍以上引かれるのは、下げランしてるからだろ…?
最低保証無くしていいけど最上位勢が捌けるようにしてくれ
こんな歪なランクシステム導入してるゲーム他にある?
任天堂ランクマッチシステム
とか何でもいいから固有名詞を残して
負の遺産として語り継いでいかねば
今後の作品にこのような失敗を繰り返さないためにも
2やってないんだけど平均レート表示しなくなった以外は2の不評な点を改善した結果じゃないの?
バトルの貢献度に関わらず負けたら連帯責任で一律XPダウン、勝ったら何もしてなくても一律XPアップする仕組みから変えんか?
せっかく表彰システムあるんだからせめてその取得数をXPの増減に反映させてくれよ
そうすればある程度以上上手いプレイヤーは自ずと上に上がりやすくなるしマッチメイクの仕様変更も必要無かったろ
ありゃ、なんか関係ないコメントに返信してしまった
勝っても+0に対する上位勢の不満を解消するにはレートシステムの変更じゃなくて上位(王冠)専用の別指標を導入する方がよかったんじゃないか?わざわざレート戦のボリューム層の満足度下げてまでシステム変更するのは意味がわからないし、別指標導入が一番最初に思いつくだろ
イカ研が正しいとは言わんけど
自分が弱いだけなのに文句ばっか言ってる他責のカスばっかだから99%納得することなんてないぞ
2の頃ですら一生文句言ってたじゃん
最低保証はあっていいよ
じゃないと変動に時間かかりすぎる
朝から晩までやってられる暇人基準にされても困るんだ
どっちにしろ暇人基準じゃね?
アホ発見
お前がTOP100以内に入る最上位勢じゃない限り
大きく変動してたのはスプラ2だよ しかも一試合でね
勝っても+0の最上位勢は,最上位の証なんだから十分な報酬だと思うが。なんで最低保証なんていう不味いアメが食べたいんだ?
それはXPを盛って存在意義を証明したいのだよ。
順位だけで十分だと思うだけどね。
最低保証が歪さを加速しているから、もっとポイントの割り振りを考えて欲しいけどね。イカ研には
毎シーズンウデマエリセットされる仕様のせいで本来S+にいるはずのないプレイヤーがキャリーされて上がって来てる所から修正した方がいい
XP2000超えてもめちゃくちゃ動き悪い味方に足引っ張られるとか普通に起きるし絶対何かおかしい
地雷が地雷ってわからせて参加権剥奪システムにするべき。放置無気力煽り、足引っ張ってるのは十中八九お前や。
流石に+0はモチベ無くなるから+1はくれてやれよ。3-0の場合は+3確定で