難しいことは考えるな!7個持ちではなくガチアサリを作っちゃってもいい理由
1:スプラプレイヤーさん
アサリは7個保持して待てって言うけど敵はおかまいなしにガンガンガチアサリ作って投げて来るからもうyoutubeやnoteの奴らの言う事は信じない
2:スプラプレイヤーさん
そりゃ敵がガチアサリ作ってゴールに投げ込める状況まで攻め込まれてる時点で負けてるわけで
3:スプラプレイヤーさん
7個保持はあんま強くないっていうか強い場面が少ない
ラークするならワンチャンってくらい
4:スプラプレイヤーさん
7持ちは倒したら自軍のアサリになるけどガチアサリはそこら辺に転がされてるとどうしても見ないと行けないし倒しても-がなくなるだけでリターンは0点だからな
5:スプラプレイヤーさん
>>4
7個保持は基本地雷行動だからな
特に塗りが煤でない初動はまずガチアサリ完成を目指すのが必須条件
ここで作っておくと少しでも戦線が動いたらするっとシュートできる
作っておかないとデスした奴のアサリ回収されて2個目のガチアサリ完成を許してしまう
6:スプラプレイヤーさん
ガチアサリはちゃんと明確に狙いがあって7個持ちにする以外なら全部ガチアサリ作るくらいでいいよ
作ったら動けなくなるローラーやブラスターなら後ろに投げて味方に拾わせたらいい
まずチームのアサリ数が十分にないとキルとっても有効キルにならないのがアサリの怖いところ
ゴール割ってペナ少し減らして終わるくらいのチームアサリ数なら割らないでアサリ拾いながら盤面作った方がマシとかあるし
7:スプラプレイヤーさん
ガチアサリの方がデメリット少ないよね
位置バレするっていうけどガチアサリなくても塗りとイカランプでざっくり位置わかるし
アサリ持ちよりデスのデメリット減らしてスペシャル増加のオマケあるからガチアサリばんばん作ってるわ
8:スプラプレイヤーさん
まず最低でもチーム全体で1個はガチアサリを持ってないとやってはいけない
ガチアサリ作って投げても持ってくれる後衛がいるなら即ガチアサリ作ってもいいけど現実は投げ返してくるので信用せず7個キープでキルして自分で入れるのがいいと思う
味方に投げるんじゃなくてその辺の取りやすい位置に置いとくんだよ
後ろ投げたら丁寧に拾って投げ返してくるよ
普通にXマッチの2500帯でそれやってくるんだからな
そりゃ直パスされたら誰でもキレるわ
手持ち落とされて相手にガチアサリ出来るし
これたまにやってくるやついるんだわ。特に筆系と後衛。
アサリ5個6個もってガチアサリ作ろうとしてる時に投げられてアサリぶち撒けさせられたときは切れる。
後衛はアサリ集めないから大したロスにならんだろ
直パスって基本的には持っていない味方にしかやらなくね?
持っていてもせいぜい1~2個の後衛。
それ以外のケースは単に判断や操作のミスだから前提とすべき状況じゃないと思う。
俺が後衛武器使ってる時は普通に受け取るからちゃんと投げて欲しいわ。
一部地雷の為に自分が地雷になる奴は一番理解できんわ
割合的にどの程度投げ返してくるのか、実経験からいってまず4割5割とかいかないでしょ 100人後衛いたら多くても10人とかそんなもんじゃねぇの そういうごく一部だけ気にして自分が変わるのおかしいって
2〜3割は投げ返してくる印象。根拠ないけど。
でも投げ返さずにキープする後衛だったらやる気でる。俺頑張って前線上がるからさ!
たまに敵ゴールの裏に🏉スッポ抜けた時、自分の下手さ加減に悲しくなる
まぁデカアサリ作った方が良い場面が多いな
攻めたい時にゴール開けることが大事だし、うまくパスしてくれる味方は中々来ない
7個止めは潜伏して抜けて延長阻止とか、それくらいだろ
野良なら正面からやり合うか、パブロで抜け続けるかだし
状況に関わらずチャンスがあったらゴール割って短時間で多く入れたほうが良いって発想だから考えなしにとにかくガチアサリ作っておくのを推奨しているんだろうな。そして入れるの優先しているから復帰してきた敵に簡単にヤラレる。簡単にヤラレるからカウント進めるためには少しでも多く持っていなければならない。
そもそもカウントを大きくとろうと思ったら何をすべきか自分の頭で考えられるなら、そんな発想にはならない。
前作だとガチアサリ入れるより9個で待機して味方がゴール割った後小あさり9個入れた方がカウント進んでたってのがあったけど
今作はガチアサリの20と小あさり7個で1カウントしか変わらないってのもデカい
7持って不意にやられた後でヤバい位置にアサリ数個献上してしまうリスクは位置バレのリスクを上回るって話ではないんか?