野良バチコンとかいうスプラ3最大の苦行
1:スプラプレイヤーさん
やっぱバチコンなんてやらないのが正義だわ
2:スプラプレイヤーさん
付けてるバッジプレートから言って底辺組メンバーとしか組まされてなさそう
前回のバチコン成績とか関係あるんかな
3:スプラプレイヤーさん
もう人生の底辺しかプレイしてないんだよそれ
4:スプラプレイヤーさん
楽しくないし時間の無駄だと悟ったからいっせいトライアルのシレンやってる
5:スプラプレイヤーさん
5waveは長くてダレる
6:スプラプレイヤーさん
まあ考えたら何で1番面白くないタツマキを繰り返しやらなかんのかと
7:スプラプレイヤーさん
満潮ないのやっぱさびしいな
w5昼満潮でよかったのに
8:スプラプレイヤーさん
スジコの満昼をシナリオでとか簡単過ぎるからダメです
9:スプラプレイヤーさん
バチコンは毎回自分の限界を思い知って凹む
10:スプラプレイヤーさん
今回の初回はタツマキ1箱で満足して壁塗り出すイカしたメンバーだったわ
11:スプラプレイヤーさん
もう誰一人友人がやってないから野良で4回やって全部ウェーブ3で終わるからもうやる気なくしてやめた
12:スプラプレイヤーさん
野良フレンドに合流すれば若干マシなメンツに当たるかもよ
13:スプラプレイヤーさん
イスコア更新どころか納品不足で失敗したわ
14:スプラプレイヤーさん
これ自分の腕もあるけど味方運まで無いとハイスコア出ないじゃん
もういいよバカらしい
15:スプラプレイヤーさん
ある程度知識ないとハイスコアいけんよな
足並み揃ってないと無理
野良では厳しい
引用元:https://2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1746634499/
納品数で危険度変わるんだから即席チーム組ませずに
ワンオペツーオペサンオペで開始させて
ボーダー別にして欲しかったわ
初心者には厳しい世界だにゃぁ
もう割り切って、自分の鍛錬としてやってる
シナリオに飽きたら辞めるから、毎回初日の10回くらいでやめる
上位5パーなんて、行けたことないや
アプデで野良パーティでも出来るようになったんだっけ?
きついのはしゃーない。
ヘッタクソな奴に味方撃ちされたわw
別の野良と組んだら倍近く伸びたのもワロタ
下手くそは基本的に他責思考やからな
最初のタツマキですら残り一個の金イクラを背負ってるのに納品せず壁塗ってる野良いてさすがにあきれたわ
別の奴がそいつに味方撃ちしてたけど納品すらできないゴミと組まされるバチコンすごすぎる
何故か5WAVEもあるし
スペはそれでも2回までだし
内容も全部変わらん
なんでこんなんで大会にしようと思ったのか謎
当然なんだが同じシナリオを何度もやることで練度が上がるわけなんで、ハイスコア出したいって上昇思考・やる気がある奴はそもそも同じような人らと固定組むからね
野良専なんてほぼいないからそもそもやる気がない奴やバチコンの仕組み自体(湧きが毎回固定とかの前提情報さえ)分かってない底辺も多いんじゃない?
固定組んでる人でもたまに空き時間で自分の担当武器意外の立ち回りを知る目的とかで野良でやったりするんで運良くそう言う人らと当たれば上位取れることはある
普段のサモランやバトルは想定から外れた時のリカバリーも醍醐味だけどバチコンは想定から外れてスコア伸びなかった時点で終わりだからな
ゲーム性が野良でやるものじゃなさすぎる
理論値突き詰める系のゲームを意思疎通もチーム単位での改善も不可能な野良でやって面白いわけないんだよな
何wave耐久出来るかのcodゾンビモードスタイルでやりたかったな
w5の最初のバクダンが酷かった
倒せないくせに波打ち際で3人で取り合いしてた
霧ウェーブも最初のダイバーすら寄せない
タツマキは2箱目の金イクラをわざわざザコが降ってくるコースに運んでいくなど
野良はゴミようなプレイヤーばかりだった
スプラ4に絶対続投して欲しくないから
参加人口少なくするために参加してない
ブキもステージもまともに作れないままアーリーアクセス版を売り付けた当時のイカ研が、乱獲勢を利用してスプラ3の注目を集めようと用意したものの製品の出来の悪さが災いして爆破予告されて大失敗したコンテンツ