スピナー種

超強化されたバレルがそれでも天下をとれない致命的な欠点

意外と微妙?アプデ後話題になっていたバレルの現在の評価がこちら

1:スプラプレイヤーさん
バレルしばらく使ったけど思ってるよりソナーが強いな
特にカニをビビらせられるのは結構えらい

2:スプラプレイヤーさん
味方がソナー2枚になった時ってスペシャルが弱すぎて、些細なデスで一気に押し込まれるから細心の注意を払いつつ常に優勢をキープし続けないといけないんだよな
ってことをなんでリッターバレルが理解してないんですかね?

4:スプラプレイヤーさん
リッターは後ろでキープしすぎだしバレルは前に行かなきゃいけない意識高過ぎて空回りしてるしこの2種の相性が最悪
なんかこいつらやたらと試合中喧嘩してるイメージだったけどお互いこいつ邪魔すぎるだろって思ってたんだなってなんか納得してしまった

3:スプラプレイヤーさん
バレルってバンカラだとクソ強いのにXマッチだと使いにく過ぎるんだよな
性能がどうこうじゃなくて馬鹿みたいに長射程溢れててミラーマッチぶち込まれるXじゃ無理
味方に長射程来た時が弱過ぎる

5:スプラプレイヤーさん
バレルは長射程スピナー持つならハイドラとクーゲルのが強くねってポジションだからな
ミラーだけを見るなら絶対ハイドラクーゲルの方が有利
チャージャー種居たらもはやハイドラクーゲルに勝ち目無いしな、バリアジェッパが優秀

6:スプラプレイヤーさん
>>5
バレルってネチネチ遅延環境で強い部類だしな
ハイドラとかクゲと違ってキルでバリバリリターンとる感じじゃねえし

7:スプラプレイヤーさん
Xマはリッターバレルの組み合わせが頻繁に起こるのもよろしくない
ソナー2枚で打開地獄すぎる、これにモミジとか来たらもう終わりよ

8:スプラプレイヤーさん
やっぱバレル無理じゃね
後衛2枚同士ってほぼスペシャルで決まるからソナーが虚無すぎ

9:スプラプレイヤーさん
バレルはサブスぺが何なら強くなれるんだろうな
長射程への対策は欲しいか

10:スプラプレイヤーさん
バレルは敵の長射程に不利な事より味方に自分以外の長射程くるのがキツ過ぎるんだよな
塗ってソナー出して味方と一緒に前出る行為が味方に長射程いるほど弱い行動になるから打開がマジで出来なくなる
後衛枠が自分だけなら相手が不利な弓だろうがラピエリだろうが強く動けるんだけど今のXマッチで後衛担いで後衛2にならない試合って相当珍しいし

11:スプラプレイヤーさん
バレルはリッターを相手にしてた方が露骨にヘイト向いてるのに塗れて輝いてたまであった
ミラーがキツイ

12:スプラプレイヤーさん
正直バレルとか性能よりミラーの区分変えるだけでクソ強いと思う

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1770181856

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    強い人が持つにはお手軽武器にはなったよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    バレルはヤグラホコでテイオウすぐ溜まるの活かして戦うのがいちばん強いと思ったな
    テイオウで無理やりヤガラのテントとかの強ポジ取りに行ったり
    防衛でテイオウすぐ溜まるお陰で安心感があるの味方に来た時ありがたい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      プラにすぐどかされるから流行ってないんじゃないかな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラだと相手にリッターとかいても結構頼りになるからXマッチのミラー制度が悪いはマジ
    長射程がバレルだけの構成チームはすげえ前衛動きやすい

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