その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

賛否両論入り乱れるスプラ3ステージで、ここだけは満場一致で評価が酷いw

満場一致で評価が酷い→マヒマヒリゾート&スパ

1スプラプレイヤーさん

1つのルールがヤバいってのはあるけど全ルールヤバいのはマヒマヒぐらいちゃう?マジでおもんないこのステージ

2スプラプレイヤーさん

ホコとか特にね。関門とゴールの間が短すぎて一瞬で終わる。押し込まれたら何もできないね

3スプラプレイヤーさん

無印の時のマヒマヒはあんなに楽しかったのにな。帰ってきてめっちゃ嬉しかったのに、あれは俺たちの知ってるマヒマヒじゃねぇ

4スプラプレイヤーさん

3 同じくマサバも知らないステージになってて悲しかった

5スプラプレイヤーさん

エリア障害物少なすぎて射線通りまくるせいで後衛に一方的にやられる

ヤグラ水面下がらないとステージ狭すぎて短射程何も出来ない

ホコ打開ルートなくて初動ゲーすぎる

アサリ中央にアサリ湧きすぎてカウント止まらない(ちょっとたのしいw)

6スプラプレイヤーさん

もうさ、水面出てからの広さをデフォルトにしようや

7スプラプレイヤーさん

今後のアプデで改修工事してくれるよな?本当に頼むからさ

管理人
管理人
まさかマヒマヒもここまで言われると思ってなかったんじゃないかな

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    逆張りでもなんでも無いんだけど
    ナワバリは結構好きなんだよね

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マテガイも大概満場一致でうんこなのでは?

    チャーだけやろ評価してるの
    さっさと工事しろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それな。高台からのチャー、ハイドラ、ウルショキツすぎヤグラとか絶好の的。

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナメロウもクソ
    長射程きらい!!

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マヒマヒ結構好きだけどなと思ったけど、俺が長射程使ってるからか

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マヒマヒといいタチウオといい1経験者が推すステージって全部狂ってるけど1やってた連中はマゾなのか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マゾマゾヒスト

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      1の頃からマヒマヒはリッターが中央どころか、対岸まで抑えてしまえるアタオカステージだけどな
      思い出補正で語っているだけでリッターの存在ひとつでクソステだったのは別に変わらない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マヒマヒは名前が同じなだけで中身は全くの別ものだし、ハコフグはマルミサハイプレがなかったから戦いやすかった

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリは楽しいよ、ステージが狭いから最後までどっちが勝つかわからない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      え?
      ライン上げられたら裏取り不能だから終わるクソマップだろ
      ナワバリが1分なら良マップ

      マテガイゴンズイも同じ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        マジでこれ
        つかなんならナワバリが1番終わってるわ
        リスキルし放題の究極ワンサイドゲー

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        確かに。1番単純なルールなのに1番オワコンで草。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1の時は広いエリアのガチガチの塗り合いあり、長射程の優位性あり、短射程も裏取りルートもありで好きだったのに改悪が酷すぎるよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      裏取り…?1の頃から敵陣にいくのにリッターさまが全て見れるクソステージだったぞ

  8. panipalYT より:

    スプラ1では開始20秒で敵リス地点に行きシールドで耐えながらバケットスロッシャーでキルとか言うアタオカ戦法やってたからそれ難しくなったの悲しい(1は今でもできる)

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初代マヒマヒは斜め型のステージで中央までの距離と塗りスペースがあったのに3で無くなったから一方的な展開のクソステになった

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このゲームまじで欠陥多すぎないか?ステージ酷いとこばっかやん
    射程トゥーンとか言われて当然な場所ばっか

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ローラーとかプロモ使ってるけど、マヒマヒ好きな自分はズレていたのか…。
    マテガイ、キンメダイが大嫌いです。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      キンメダイはナワバリでも対面リスまで行けちまうからマップ構造がそもそもおかしい

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マヒマヒかと思って開いたらマヒマヒだった
    ナワバリですら懲役1.5分になるか押し上げられて打開出来なくなるかのどっちかだからクソ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マヒマヒは広さを変えなければ良かったとホント思う
    ハコフグと同じで全く変えないステージとして実装すれば良かったのに‥‥‥‥

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    新ステージ、リメイクステージどれも縦に長くて平坦で裏取りしにくい構造で似たような印象うける。ゴンズイ(遮蔽多い)、ユノハナ(立体的)辺りはマシな方かな
    旧マサバの立体構造感好きだったんだけどなぁ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ゴンズイマシはねえわ
      あれもほぼリスキルになりうる

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クソクソクソートアンドクソ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    脳がマヒマヒリゾート

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マテガイ万丈一致でクソだよな?正直長射程持ってもクソやもん

    • 名無しのパブロ使い より:

      一回打開に入ったら終わる
      強スペシャルあってもカウント止めるの結構無理なのにハンコとか使ってるから全く勝てない

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1のマヒマヒが神ステってどの世界線におるんや
    確かに3で更に改悪されたけど初代の時も大概ゴミステやったやろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      1その方やってきたけど結構やってて楽しい。
      今スプラ1が武器バランスいいからかもだけど

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1の時点で不人気ステージを更に改悪すればこうもなろう

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最初から水面下がっててくれ……それでも押されるとワンチャンすらなかったりするけど

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一度押されたら打開もクソもないゴミステージよりはだいぶマシじゃね…?

    ナワバリならワンチャン中央突破して敵陣塗ればめっちゃポイント稼げるし、ワンチャンもクソもないほどではないだろ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マヒマヒホコ嫌い
    マテガイもほんとつまらん

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナンセンスなクソステージ実装はもう諦めてる
    チャージャー全部廃止すりゃ1発で解決するのに
    任天堂と野上はバカなの?

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直スプラ3がここから神ゲーになる未来が全く見えない、ステージクソ、新武器しょぼい、ラグバグヤバすぎ、新ルールと前作のサーモンラン的なのも無し、腕前上がりやすすぎ、全体的に手抜きに見えるんだけど任天堂はスプラの重要性分かってないのか?w

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    新ステは全部ゴミなんだよなぁ…
    狭すぎてどこも同じに見える
    年内に改修来なかったら辞めるわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ここで文句言ってる様なやつの大半は結局、文句言いながらでも遊び続ける気がする。

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんなきつい言い方しなくていいだろ。アホとかばかとか言うなよ。

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1番リッターがやばいのはナメロウ

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