芋は猪のおかげで勝つことはあるが猪は芋のおかげで勝つことは無い←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
芋は猪のおかげである程度勝率を維持し猪もまた芋のおかげである程度勝てる
お互いに手を取り合う素晴らしき優しい世界
2:スプラプレイヤーさん
>>1
んなわけない芋の方が猪より圧倒的に悪い
猪は結果的に猪になっているだけで考え方としては間違っていないXP高いプレイヤーは皆猪だよ このゲームはリスクを背負って前線上げてカウント稼ぐゲームだから芋がいくらデスせずにキルしていても試合には勝てない「芋が猪に寄生している」が正しい
3:スプラプレイヤーさん
このゲームのプレイヤー、8割くらいは芋だろ
生存が正義という意識蔓延させちゃったから
4:スプラプレイヤーさん
芋なら芋でいいけど簡単に死ぬなよって思う
危なくなったらさっさと逃げろ
弓とかが前衛と一緒になってやられてたら溜息出るもん
5:スプラプレイヤーさん
>>4
それなー
防衛してくれるならじゃあ俺は猪役するわになるけど
あいつらスペシャル一個で普通に壊滅するし
6:スプラプレイヤーさん
芋ってデスするやつ一番しょーもないからな
芋るなら0デス徹底しろよと
7:スプラプレイヤーさん
猪の成功体験は芋側がアホだから成立してるんだよな
例のデブが2回フルチャしてる間にさっき死んでたはずのクアッドが目の前に帰ってくるんだから普通に考えて引いてたら処理できるわけない
サモランのヒカリバエ状態
8:スプラプレイヤーさん
猪の成功体験は芋側がアホだから成立してるんだよな
例のデブが2回フルチャしてる間にさっき死んでたはずのクアッドが目の前に帰ってくるんだから普通に考えて引いてたら処理できるわけない
サモランのヒカリバエ状態
9:スプラプレイヤーさん
芋だろうが猪だろうが自分で1カウントも進めていない奴はゴミ
それは攻撃の時よりも防衛の時によく分かる
カウント進めないやつは防衛がとにかく下手
10:スプラプレイヤーさん
芋は防衛キルだけでもしてたら猪より遥かにマシになるのにそれすら出来ないからな
出来ないというかそもそも防衛時に大事な敵見てねえんだけど
11:スプラプレイヤーさん
格上と当たってボコられたんだろうな
芋もイカ研マッチングの被害者なんだ
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1762052992/



ずっとヤグラの後ろで的当てごっこしてるリッターのおかげで勝った経験なんて一回もないんだけど
XP2000未満は猪とか芋とかいう概念すらないぞ
このレベル帯になるとどっちが敵陣でどっちが自陣かわかってないからな
みんな自由だ
こういう時に語られる「芋」って、だいたい「一度も前線に出ずに延々後ろに引きこもってる奴」って定義だけど、
なら猪側も「一度もキルできず延々死に続けてる奴」という定義にしないと公平じゃないだろって思っちゃう
その定義でも前にいるだけ猪の方がマシだよ
それでやっと等価かと一瞬思ったけど
前線でタゲ取ってる分、猪のがやっぱりマシだったわ
存在してるかしてないか分からない芋と延々リソース割かれる猪じゃ同じ0キルでも後者のほうが勝率高いぞ
芋も全くキルしてない想定で語ってるけど、よく言われる「芋」って「キルレはいいけど前には出ない後衛武器」のことじゃないの?
「全くキルしてない芋」と「全くキルしてない猪」だったらそりゃ猪のほうがマシなのは当たり前の話
一度もキルできなかったってのは結果であってたまたま対面負けまくっただけかもしれんしそれならカバーに入れなかった味方も悪いよねってなるだろ
芋は戦ってすらないんだから合わせるもクソもない
例のデブって2回も言わなくても
攻め、拮抗の時は芋
打開の時は猪
ただ脳死で同じ場所に行こうとしてるだけの奴いるからな
リザルトも芋を助長しちゃってるんよな
キルレとカウント進行の相関性は薄いのに
キャリーマッチなら猪の方がゴミだぞ
味方の猪が下手ならずっと人数不利になってキツイけど、味方の芋は下手でも自分の力でキャリーできるからな
どうせ芋るならせめて死なずに肉ビーコンの役目くらい果たせ
猪は致命的な負け筋を作ることはあるけど勝ち筋も一応作る
芋は致命的な負け筋を作ることはあるけど勝ち筋も作れない
味方のやらかしは負け筋の部分が目に付くけれども勝ち筋の有無、この差はデカい