負け試合で最も反省するべきリザルトは、極端に自分のデスが少ないorキルレが良い時
スプラの話
負け試合で最も反省するべきリザルトは、極端に自分のデスが少ないorキルレが良い時です🤚
デス少ないはカバーに行けてないor遅いだし、キルレは良いならルール関与少な過ぎか、負けてはいけない局面で負けてるかもと推察するからです🤔
短射程を持ちルール関与強めの人の話です😌— にしし (@sn2465401) December 6, 2021
補足すると、要は「格上相手や実力不足でどうしようもなかった戦犯した試合」より「勝てる可能性があった試合」の方が修正箇所を見つけやすく、また勝率に直結しやすいと思うからです。
勿体ない負け試合を減らしたい僕のケチ根性からそう思うだけかもしれません😇 https://t.co/FH7Qn1It2U— にしし (@sn2465401) December 6, 2021
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キルレがいくら良いからと言って負けてるのはルール無視をしてる可能性があるからってのはよく分かる。
最前線でローラーが倒してくれてる時とか良くある。
私には出来ない芸当だから羨ましくもあるが… https://t.co/oO8tWjpFYv— e.v.(いぃぶぃい) (@ringoshou) December 6, 2021
これ、前の私
今はわからないけど
エリアの生存意識し過ぎたらデス数極端に少なかったりしてた今はカバーと前線上げ遅いかもな(最近の試合してないから怪しいけれども) https://t.co/ZyGe5QpNOG
— alo (@SFTINS663SSk4XX) December 6, 2021
キルもして味方カバーしてるのにそんなこと言われるのは納得いかないかな
全部がそうではないが
味方が死んでる数=自分が逃げた数
自分のデスの少なさ=その分味方が死んでる
可能性がある
まぁ あくまで可能性だが