サーモンラン

納品数が伸びない理由の8割って〇〇瞬殺してないのが原因じゃね?

納品数が伸びない理由の8割って〇〇瞬殺してないのが原因じゃね?

1:スプラプレイヤーさん
納品数が伸びない理由の8割は適正ブキ持ってる奴がハシラを瞬殺してないのが理由だと思ってる

2:スプラプレイヤーさん
わかるわ。特に自分がクマチャーでスペもサメソナーの時はそう思ったね。
そういうときは仕方なくチマチマ削ってたけど

3:スプラプレイヤーさん
逆に自分がブラスター系持って、初手でカゴ横にハシラ来た時の「よっしゃ!」感。

4:スプラプレイヤーさん
自分の中では三害にテッキッウはもう外してるわ
ハシラのほうが厄介

5:スプラプレイヤーさん
>>4
テッキュウはタイミング次第で無視してもいい、ハシラも場所次第で無視してもいい
でもハシラは絶対に無視出来ない場所があるからなあ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
カタタワは単独で湧くだけでもデスし兼ねないけどテッキュウは単独で湧くだけなら正直ほぼ影響ないしね。あいつが一番害悪化するのはコンテナ周辺にオオモノとザコが集まりすぎてる時だし。

7:スプラプレイヤーさん
ハシラ安定して倒せるの自分だけだったけど、タケノコのように生えるタワーを折りに行けるのが自分だけの時。とても辛い

8:スプラプレイヤーさん
適正ブキ持ってたとしても倒しづらいオオモノだから、処理が遅れてる中盤辺りで湧かれると相手してる余裕がないんだよな
普通にスペシャル案件

9:スプラプレイヤーさん
ハシラ安定して倒せるの自分(シューター)だけだったのに、色々と奔走した結果ハシラの存在を忘れてた回があったことをここに懺悔します😭

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    適正ブキじゃないからって放置するやつも悪い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャーは近くにいるなら柱塗るだけでもやって欲しい
      倒したあとに登ってくるやつは本当にいらない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まぁそうなんだけど、適性を考えない味方引くと、

      ハシラ倒してくれないから、チャージャーだけど仕方なく自分で倒す。

      手間取ってる間に、ハシラ見るべきブラスターとかがバクダン倒し損ねる

      手間取ってる間に雑魚シャケで溢れたり、タワーでデスする

      みたいにどんどん処理・納品が遅れてジリ貧になっていくイメージ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    エクスとダイナモにハシラ頑張れとは言わないけど、どんな武器持ったって倒すべきハシラは倒せよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    納品数が伸びないのはマルチタスクができないやつ、一つのことに必要以上に時間かかる奴がいるとき。

    一度納品すると決めたら目の前のカタパやザコを無視して一直線にカゴに走り出す。

    カタパやバクダンはワンターンで爆破して欲しいの2ターン、最悪3ターン以上かけるやついるし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラ、アメは許すな

    グダるときは処理がおいついてないなかかご周りにヘビがいる

    アラマキリッターは高台でしばらく座っとけ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラ適正高い奴に限ってテッキュウの魅了パッシブにやられて帰ってこない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    さっき見たときはテッキュウの画像だったのに…

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