その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

発売から1年以上のスプラ3でいまだにBOTかと疑うようなライトユーザーが多い理由

発売から1年以上のスプラ3でいまだにBOTかと疑うようなライトユーザーが多い理由

1:スプラプレイヤーさん
ナワバリルールやると、イカに立ち回りも役目も考えてないプレイヤーが大半を占めてるかわかって哀しい。
リプレイみても、目も耳もなくて足でプレイしてんのかな?ってレベルがわんさか。
割と本気でNPCが半数以上の可能性がある。

2:スプラプレイヤーさん
何事も何度か経験すればノウハウや役目は自ずと理解して行動できるのが人間なので、さすがに発売から年経過してるゲームで多くが下手ていうのが嫌だなぁと思う。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
チームゲーであるが故にソロゲーよりかは学習が緩やかになる傾向はあると思うんよね
なぜなら自分の行動と関係なしに成功(勝利)したり失敗(敗北)したりすることがよくあるゲームだから

4:スプラプレイヤーさん
真面目に上手くなりたいとかいう思念がまあほぼほぼない純エンジョイみたいなプレイスタイルが客層的に少なくなさそう

5:スプラプレイヤーさん
教えてくれる人が周りにいない人のほうが多いし。
たかだかゲーム、されどゲーム。と考えてスポーツや自分磨きと同じで何事も向上したい!ていう客層じゃないしね。
オンラインやる以上は他人に影響を与えるから、チームアップできたら嬉しいんだけどなぁ…

6:スプラプレイヤーさん
それでも何とか打開しようと考えるけれど
2・3人やっても後ろでぴちゅぴちゅだから段々諦め気味の立ち回りに
フェスだと使い慣れてない武器の熟練度1万まで使うで戦績もボロボロ

7:スプラプレイヤーさん
ゲーマーだけどアクション系はしてない知り合いに初スプラやらせて横で見てたら本当に愉快な動きしてたよ
知らない人が見たらbotかと思うかもしれない

8:スプラプレイヤーさん
任天堂だけにライトユーザー多い

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    普段のナワバリに完璧な立ち回り求めるなよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ運営が悪いせいもあるんだよな
      ナワバリなんて本当に楽しく勝ち負け気にしない位で丁度いいのに、1200勝バッジとかフェスの舞台とかチョーシなんて導入するからこだわる奴もいるんだろうな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        周りと比べてどれぐらいかが見えちゃうから、マウント取りたいとか考えちゃうんだろうな。
        バンカラマッチもそうだけど、あからさまにランク付けするべきじゃなかった。
        本気でランクマやりたい奴はXマッチで頑張ってねで良かったんだよ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコとかヤグラの反対に行くことだけが裏取りだと思ってる奴とか
    延長までやって0キルとか
    もう怖いのよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    正直ナワバリってそういうライトユーザー向けのルールだし
    ナワバリくらいは好きに遊ばせたれよとしか思えないわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今作のナワバリはむしろライトユーザー殺しなんだけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      じゃあそんなゴミみたいなルールでフェス強要するなって話

      • 名無しのゲーマーさん より:

        フェスで強要されるのは確かに思う所もあるけどナワバリがゴミルールな訳じゃないだろ何言ってんだ
        そもそもそんな初心者達と区別するためにフェスにはチャレンジとオープンがあるんじゃないの?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    シャケは初動ですぐに動かないやつは全員botだと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      未だに壁塗らない奴とかヒカリバエポイント塗らない奴とかは頭おかしいと思う
      あと死にまくって介護させた癖に最後SP祝砲する奴

      • 名無しのゲーマーさん より:

        40スタートで終了時に0でも居座れるからレートが腐ってるんだよ
        200スタート以降はキャリーされて1度到達したらずっと200以上からスターできるからハシラの魔術師みたいな勘違いカスが増えてきてる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    初手ナワバリで敵陣特攻するのとバンカラで自陣塗り始めるのがもうね、バカなのかと

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    こういうゲームってイヤホンヘッドホン必須だと思ってるけど大体の奴は付けてないんだってな
    Xマッチですら付けてない奴いるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゲーミングヘッドフォンヌを買ったけどBGMうるさすぎてしんどくなるからあんまり付けてないわ
      音聞いて、そこぉ!!ってキル出来た経験もあるから重要性はわかるんだけどねぇ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        BGMうるさいよなぁ
        潜伏音とか自分が潜伏してる時じゃないと聞こえんし、移動音もたまに聞こえん時あるわ。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    普段使わないワイドローラーやソイチュバー使ってるんだ
    勘弁な😆

    • 名無しのゲーマーさん より:

      義務フェスなんて適当に動画見ながら消化するもんだしな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    フェスだけ戻ってくるエンジョイ勢でしょ。
    マリカとかやってるような。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マリカでもやってればマシな方であつ森くらいしかやらない層も多いから対人ゲーの戦い方がわかってない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あつ森というゲームが思わぬ弊害を招いてるのか
        盲点だったわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りブキが君しかいないのに塗ってくれないの!?
    ってことはよくある。だいたい負ける。

    逆に塗りブキではないけど編成のなかでは塗りがまともって人が頑張って塗ってくれてると分かってくれてるな…とも思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラクト持ってきて開幕自陣塗らない人とかいるし、他人に期待してないわ。
      だからナワバリではブラスターとか持たずにある程度塗れる武器持つし、初動見て塗らないなら塗る。
      どうせ最初の1分ぐらいのリードなんて巻き返せるし、巻き返せないなら相手が格上だしね。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    フェスオープンって仕様上かなり実力離れたフレとフルパ以外でやると来る味方が毎回戦犯になるよね
    来る味方はパーティの一番下の内部レート依存なのに相手は平均と連勝数に依存するから
    正直一生塗り無視&リスキルでキャリーするしか勝ち筋ないから、フレとは会話できる分まだ楽しめるけど味方と相手がそれで面白いのかなとは思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      オープンって名前でいかにもライト向けな感じなのに、実態はフルパが野良を処刑するマッチだからな。
      ソロは大人しくチャレンジやってた方がまだマシ。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ファミ通の売り上げランキング常にいるし、初心者はありそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今どきダウンロード数廃したランキングとかマジで意味ないぞ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    弱いですとかいう名前で1k8dとか何が楽しくてこのゲームしてんだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前みたいなのが発狂するのが面白いんだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        どこにも発狂してるなんて書いてないけど
        お前大丈夫かよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そんなのにいちいち文句言ってる時点で十分発狂してる
          こんなゲームにマジになってなにやってんの?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            このゲームすらマジにならなかったらいつマジになるの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どの対戦ゲームでもこの煽り定期であるけど趣味って普通それなりには本気でやるだろ 時間どれくらいかけるかが人それぞれ違うってだけで
      あと弱いです とかつけてるの幼稚園児とか小学生とか幼い子供の発想の可能性高いから多少仕方ないとは思う

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    新規が多いんだから喜ぶことやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その新規が今悲鳴上げるような仕様なんだがな
      深い傷を負って欲しくない

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    たまにかわいいやられ方するやつがいるとほっこりする。例えばトルネに囲まれて困惑してやられる子とか

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    みんな
    まりん
    てゆうやつ広場にいる?
    多分そいつNPCなんだよね

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ移動もおぼつかない、ひたすらコロコロするだけのローラー使い(5歳)は勝っても負けても笑ってやってるよ
    エンジョイライト層はまだ生き残ってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今作はナワバリはステージの形の関係上リッターの餌食になりやすい場面が多々あってライト層にぶっ刺さりなのにその心意気はある意味関心するわ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    そりゃある程度やると嫌になって引退する人が多いから
    新規に始めるユーザが目立つだけでしょ。

    ある程度上手になった人から順番にスプラ抜けていってるだけ。

    まぁ、運営もBOTかと思うような更新しかしないからユーザも運営もBOTみたいなので成り立ってるんじゃない?

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    発売から1年半も経ってるのにライトゲーマーが沢山いるってのは嬉しいことでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      1と2で培ったIPの強さで新規が増える。
      3のセンスの無さで既存が減る。
      って状態なんでしょ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ライトゲーマーって新規って意味じゃないぞ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチナワバリ実装してくれてたらこんな事にはなってなくて新規も既存プレイヤーも楽しめるはずなんですけどねぇ…
    何故頑なにガチナワバリを作らないのか分からない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ナワバリ自体が野良じゃあまり楽しめないルールなのにガチルールになったからって評判良くなるとは思えんけどね。
      ノックアウトもないから格差マッチになったら5分間リンチされ続けるけど、それ楽しめる?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        細かい調整は必要だと思うよ
        ノックアウト条件を作ったり格差対策で部屋の平均レート出したり時間も本来の3分間かガチルール共用の5分間かとか
        でもあったら新規と真剣にやりたい人を棲み分けは出来ると思う(楽しいかは別として)
        運営の感じ見てると作る気は無いと思うけどね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ノックアウト条件を無理矢理作るとしたら、最初から50:50で塗られてるのを何%塗り替えされたら負けとかかね。
          それだとエリアでいいじゃんと言われそうだけど…
          レートに関しては部屋平均じゃなくて、個人ごとじゃないと一番弱い人と強い人の格差が大きくなるなは防げないと思うわ。
          新規とガチ勢の住み分けは大事だと思うけど、仰る通りイカ研がやる気無さそうなんだよなぁ…

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    一番可哀そうなのはガチの新規同士でマッチングできないこと
    諸々マッチング条件に必ず熟練者が入るケースが多いからこうなるんだよ
    つまりマッチングがクソ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      明らかに動きが違う奴が大体混じってるよな。
      で、低ランク帯ほど自分で無双する事が出来ないから理不尽にボコされて嫌な思いをして辞めてく。
      最低限、全員のレート表示して全員±50ぐらいで集めるマッチングに改善すべきだわ。

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    「なんとかなれー!」みたいな戦い方しかできないキッズが「勝てない…泣きそう…」みたいになってるのって完全に任天堂の導き方が間違ってるやろ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    フェスでライト勢を狩るためにペナアップ積んで血眼になってるリッターを、リスキルして反省させるのがマイブームだわ

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