正直リッターよりハイドラの方が今の環境強くない?
1:スプラプレイヤーさん
正直リッターよりハイドラの方が今の環境強くない?こいつにやられるとめっちゃ頭にくるのだが
2:スプラプレイヤーさん
>>1
ハイドラの方がトーピードに弱いしそれはないかな カニに強いって言われてるけどあくまで側面とか取れたときだけだし
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ハイドラはトーピードもらっても撃ち落としてそのまま攻撃続行できるからリッターよりは耐性あるだろ、リッターもチャージキープで避けてもあの塗り貰ったら動けないから撃ち落とすしかない
カニはどう考えてもリッターのが強い
4:スプラプレイヤーさん
長射程確一でハイドラより短いチャージ時間という点が両方とも覆らない限り相対的にも絶対的にもリッターの方が強いぞ
ハイドラの方が向いている場面というのはあるけど
5:スプラプレイヤーさん
>>4
リッター対面となった場合はそうだろうね
逆に味方にリッターいなくて敵にハイドラがある場合は盤面制圧力高すぎて詰むケースが多い
シューター使ってる自分としてはリッターよりも遥かにキツイ存在だわ
6:スプラプレイヤーさん
エリアのブキトップがたかが2800のブキが環境ブキとか冗談だろ
相手にリッターいなければ強いなんてのは低パワー帯に限った話だよ
上位帯はハイドラがいるチームは編成問わずその時点で圧倒的に不利
7:スプラプレイヤーさん
ハイドラはリッターと比較すると弱く感じるだけでその他武器からしたらリッターと対して変わらない脅威の存在よ
サブスペに関してはリッターより遥かに良いもの貰ってるし
…ロボムはずるいだろ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
そうか?ロボムも悪くないがトラップの方が相性いいんじゃないかな
9:スプラプレイヤーさん
>>7
いやぁ、さっき遮蔽物に隠れて「どうやり過ごすか…」なんて考えてるところにロボム投げられてウッカリ慌てて外に逃げちゃったもんだから蜂の巣にされちゃって…
ロボムは敢えて近づいてさっさと起爆すればいいってのは知ってるんだけど、中々出来なくてなぁ…
10:スプラプレイヤーさん
前作のロボムチャクチのハイドラはなぜ使われなかったのか
11:スプラプレイヤーさん
>>10
チャクチがね…
12:スプラプレイヤーさん
詰めてもナイスダマで緊急回避できるのはズルいよな
リッターにナーフが入ってもハイドラが暴れることになるので結局イタチごっこなのよね
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/58
ウルショで吹き飛ばせるとこに居てくれる分まだリッターよりマシな気がする
チャー使うやつはIQも高いからな…わかりやすいところに降りてこないしそれ考えたらスピナーはまだマシなのよ…
ハイドラは人状態を狙われるとカモになってしまうだろ…逆にリッターはチャージキープはあるし、トラップあるしでズルいやろ?スピナーに固形ボムはあまり使い勝手が良くないし…
ハイドラに対処できないレベルのイカってだけのこと
根本的に対抗策が少な過ぎるリッターと比べるのが間違ってるよ
ハイドラって牽制されるだけで機能不全になるし近づかれたらスペシャル溜まってないと爆散するしかないから強いって言われてもなぁ、リッターと違ってしっかりとリスクを負ってるから高い火力と制圧力があってもおかしいとは思わないな
長い射程に対抗できない相性が悪いブキが結構あるのは確かで、それを使ってるなら諦めるしかないんじゃないかなって
こういうリスクとリターンがあってこその長射程だよなあ、
リッター君には見習ってもらいたい
ハイドラは確かに火力は高いけど、塗りは味方依存、機動力も味方依存になりがち。
リッターはかなり塗れる、チャージキープで機動力もそれなりにある…
比べなくてもどうなるかは分かるやろ…
ハイドラは雑魚狩りだけ強いから雑魚目線ではリッターより強いよね
X上位では完全にお荷物
どっちもこの仕様のゲームには不要
個人レベルの話を環境にまで広げるな
やられたとき頭に来るのは強さ関係無いだろ
ロボムはトラップなんかより遥かに強いだろ
武器による。ハイドラにおいてトラップよりロボムの方が強いとか言ってる奴がいたら相当下手くそかエアプなんだろうなとしか思わん
なんならロボムよりスプリンクラーの方が強いレベル
武器によると思うが、流石にその断言はエアプだろ。
ハイドラはナイスダマ取られたら目も当てられなくなる雑魚武器だろ
サブスペがリッターより攻撃的だったり、射撃継続時間やDPSに優れる分、野放しにしたときの制圧力はリッターより高い。
そのかわり、チャージキープもリチャージも無いからボム一つで機能停止したり、ナイスダマもトリネの的になったりと、顔出した瞬間撃ち抜かれるリスクのあるリッターと比べれば対処も容易。
味方にリッターやスプチャがいるなら周りの敵を削って撃ち抜いてもらうか、いないなら大人しくSPでキル狙うのがよろし。
それも嫌ならバトルはやめておけ。
ハイドラのロボムが強いってマジか???
ハイドラを使うと高確率で敵にいるリッターにめっぽう弱いのが1番キツい
リッター視点だとハイドラはマジでただの的。リッターがよほど相手前衛に詰められてボコられない限り、ハイドラ虐めてるだけでeasy win出来る
マッチングの仕様上ほぼこれはないんだな。2はチャージャーとハイドラがミラーだったりしたけど今作はスピナー同士とかでミラーになるから。
>>2
ハイドラはトーピードもらっても撃ち落としてそのまま攻撃続行できるからリッターよりは耐性あるだろ、リッターもチャージキープで避けてもあの塗り貰ったら動けないから撃ち落とすしかない
↑こいつハイドラ使ったことないんか?
ノチやクゲみたいな途中チャージ可能武器なら痛くも痒くもないけどチャージ途中で撃ったらまた1から溜め直しなのにトピ1つでまたそれをやらされるのにトピに強いってアホとしか思えん
フルチャしてる前提ならまだしも、フルチャ中にトピ貰うよりチャージ途中にもらう方が圧倒的に多いんだから。リッターより1回のチャージにかかる時間が少ないならその通りだけどどんな世界線のハイドラだよそれ
ナイス玉だって下ボタン連打する途中で割られた殺されること多いからな。
てかナイス押してくれない味方ばっかもキツい
2300「2800がトップの云々」←だいたいこれ
チャースピナーの半チャをもっと弱くすれば解決するのにな
ハイカスのサブドーピード
スペソナー