未だに強すぎると話題のスペシャル「ウルショ」弱体化案あげてけ
1:スプラプレイヤーさん
発動時間未だに長い。
くだらなさすぎるのこのスペシャル
2:スプラプレイヤーさん
せめて2発にしてほしい。強すぎ
3:スプラプレイヤーさん
せめてトルネと同じく潜れないくらいの調整は欲しい。
4:スプラプレイヤーさん
いっそのこと何発でも撃てるようにして発動時間中の塗りを奪うのは
5:スプラプレイヤーさん
一粒60ダメにしてほしい
壁で二つ消えた残りにアーマーすらぶち抜いて倒されるの意味わからんわ
6:スプラプレイヤーさん
リスポーンアーマー貫通だけは明らかに理不尽だと思うんだけどなんで直さないんだろなぁ。ウルショだけというよりアーマーの問題だけども
7:スプラプレイヤーさん
ダメージ性能はもう文句言わないから、射撃可能時間もっと短くしてほしい。
イカ移動できるうえで全体見ながら調整射撃できるの良くないと思う。
8:スプラプレイヤーさん
スシにウルショでやられて接敵したらスぺ増一個も付いてないのにウルショお代わりされたんだけど流石に馬鹿過ぎとちゃうか
マルミサは一瞬でお仕置きされたのに一生強いこいつに何でゲージロック付かんねん
9:スプラプレイヤーさん
リッターに一方的に撃ち抜かれるゲームが面白いと思ってる運営からしたら変な判定の弾で一方的に殴られる最高のスペシャルなんだろうな
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/24
ほんとに過疎化進んで雑魚とアホばっかになってんだろうなぁ
すぐ弱体化弱体化、そして次に強いやつを弱体化弱体化。自分が不快だと思ったら弱体化弱体化。
俺TUEEEがやりたいんだったら別のゲームでもしててください
このゲームに残ってる時点でお察しなので当然の結果なのでは?
つまり別ゲーに行った方が良いのはお前だ
世の中もっとまともなゲームは山ほどある
クソゲーしか居場所がないイカれた奴らの天国なんだよ
そろそろスプラやめるか・・・
4が神ゲーになったら戻ろうかな・・・
いや俺TUEEEがしたいってより、TUEEEしてる奴を俺水準にしないと気が済まないってタイプなんだろ
未だに一方的にリッターで撃ち抜かれるゲームとか言ってる奴が本スレに居るみたいにどの環境基準で物申しているか不明だしな
上位スペシャルではあるけどもう最強スペシャルじゃないやろ
うーん、でもまぁ上位勢ですら「やる方もやられる方も運、クソ」っていまだに言うくらいだからなぁ
やっぱ避けよう無しの近接一確が一番つまんないから、個人的にはボタン押してから発射するまでの方の前隙がほしいなあ
あとは一発でも撃って死んだらゲージゼロにしてほしいわな。威力もそうだけど回転も良すぎる
遠爆風35になった時点で運ゲ率は大幅に減ったと思うけど
使い手も爆風キルを以前より狙わなくなったから、警戒してても拾われるみたいなことはほぼなくなった
ウルショのアーマー貫通とか意味わからん。アーマー光ってるせいで場所分かるし、なのに対して耐久力がないからそこも問題。とにかくウルショの爆風、1確範囲を小さくしろ。
ウルショのアーマーに対する判定だけでいい
キューインとか投げハンコのアーマー貫通とかアーマー無い相手への判定にまで罪はない
ショクワンみたいなへぼを強化したら
ウルショよりもリッターの方が当たるのでリッターの存在を消してスペシャルとして再登場させて欲しい
あいつメインがスペシャルのような性能持ってるし
正直弱体化なんかするより配る方優先のが良いとは思う
3のゲーム性の出来の悪さ的に無いわけにはいかないタイプのスペシャルではあるので
どっちかというと2巡目まで出し渋りまくってたのが3最大の愚策の一つというかね
スペシャル弱くしてどうやって長射程退かすつもりなんだよ
一生メインで的当てしたいのか
長射程使いだから弱くしろって言ってるんだろ。
ウルショもリッターも3秒以内に1発撃たないと自爆するようになーぁれ
弾が回転するのやめたら良いと思う