最悪のクソステは?「タカアシヤグラ」VS「マサバヤグラ」VS「マヒマヒヤグラ」
1:スプラプレイヤーさん
色んなクソステ出てきたけどタカアシヤグラがナンバーワンだよな
今バンカラで来てるから久しぶりにやったけどなんでこんなルートにしたんだろう
2:スプラプレイヤーさん
ローラーに狩られたリッター野上が泣いて暴れたからじゃね
3:スプラプレイヤーさん
相当やばい
ルートが悪すぎる
4:スプラプレイヤーさん
タカアシヤグラはすごいよねタラポヤグラのあとになんも学ばず後半カスルートの強化版出してくるんだから
5:スプラプレイヤーさん
タカアシとかタラポートは、真鯖ヤグラに比べたら遥かにマシ
6:スプラプレイヤーさん
マサバヤグラはマジでくだらねえな
7:スプラプレイヤーさん
マサバとマヒマヒどっちがクソ?
ワシはマヒマヒやな
8:スプラプレイヤーさん
マヒマヒとか運ゲーだろ
こんなんタイミングで勝つか負けるか決まるやんけ
9:スプラプレイヤーさん
タラポはまだ短射程でも防衛できる
マヒマヒはマジでクソ
10:スプラプレイヤーさん
もうさ
ステージは希望ステージを選択させるべきだろ
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1747826841/l-
個人的にはヒラメヤグラが最悪だと思う
圧倒的に攻め有利ステージすぎてヤグラで強いスペシャル揃ってないと打開側にワンチャンもないのがマジでしょうもない
初代ではヤグラが中央の低地スタートでその後も低めの位置通ってたから止めやすかったのよな
今作のヤグラはなんかルート取りが攻め側有利というかヤグラ周りに群がってたらそのまま有利位置を取れますみたいなステージが多すぎてなんかなあ
意地でもねちねちトゥーンを撲滅したいんだと思う
攻め側有利でヤグラ周りいたら有利位置取れます自体は打開側もそれ意識で前もって動けばいいから問題ないけどヒラメはそれが地形的にあまりにも強すぎて打開側が一回不利になったらスペシャル以外で取り戻しにくいのが終わってると思う
バリアの有無と長射程の強さで勝敗決まるよな。
リュウグウホコも運ゲー感ある
ヤグラのステデザイナーやばくない??
ボランティアにでもやらせたの??
リュウグウナワバリ
リュウグウエリア
リュウグウヤグラ
リュウグウホコ
リュウグウアサリ
リュウグウナワバリは悪く無いぞ
マップ全体ちゃんと見て自分の役割を考えると
選択肢が色々見つかるからな
つまり逃げ塗りも選択肢になりうるという点で、
ガチマメインのキル至上主義者には合わないと思うが
リュウグウ好きなのは分かったから
そんな対立煽りみたいな言い方せんでもええやろ
自分もリュウグウは世間で言われてるほど嫌いではないんだけど
あの移動床に無情に消されるサブスペ持ってる武器の使い手は親の仇のように嫌ってそう
マサバはまだ横に広いけどタカアシはマジでゴミ