サーモンラン

旧Switchでサーモンランをすると処理落ちする原因が判明か

旧Switchでサーモンランをすると処理落ちする原因が判明か

スプラトゥーン3 Ver.10.0.0のサーモンランをSwitch1で遊んだときに激しく処理落ちする(ゲームの動作が遅くなる)件について軽く調査。

※当然ながら僕はSwitch1の人もSwitch2の人も気軽にサーモンランを遊んでよいと思っており、誰かから咎められるいわれはないと思っています。もし咎められるべき人がいるとすればそれは制作陣であり、現在のバージョンには、Switch1とSwitch2のゲーム進行時間に差が付きすぎないような改善が必要だと思います。

●ウェーブ終盤では、Switch1はSwitch2より3秒ほど遅い世界を見ている場合がある。Switch2/ホストの画面では残り20秒に飛び立ったコウモリがSwitch1/ゲストの視点では残り約17秒に飛び立った事例が確認できた。この事例では、Switchは実質1ウェーブ97秒と言える。ただしこれは特に処理落ちが激しかった事例の話で、もちろん毎回これほど処理落ちするわけではない。

●Switch2がホストのとき、Switch1のゲストが雨弾に100ダメージ以上与えてからその雨弾がゲストの画面で実際に弾かれるまでの時間が非常に長くなることがある。これはSwitch2/ホストの視点でその雨がすでに降ってしまっていることが原因と思われる。この場合、Switch1のゲスト視点では雨が降る直前までホストの通信を待ったあとで雨が弾かれる挙動になる。

https://x.com/GungeeX/status/1935040552174764341

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1:スプラプレイヤーさん
どうにかならないかなー

2:スプラプレイヤーさん
以前なら処理落ちしないようなところで処理落ちするようになって納品不足に陥ってる。仕事にならないぜ、無職になっちまう。

3:スプラプレイヤーさん
スプラ3のサーモンランはSwitch2エディション化してるらしい

4:スプラプレイヤーさん
サーモンランの処理落ち、みんなビッグランがやばかったって言ってるけど、ビッグランは負荷減らすために処理だけやってても味方が勝手に納品してくれるからわりとすんなりクリアできたけど、ビッグラン終わりのどんぴこはそれが通用しなくて泣いた

5:スプラプレイヤーさん
伝説400で処理落ちするとかもうゲームとしてダメやろ…オオモノ数体程度で動作おかしくなるのは流石にバグレベルやろこんなの…

じゃあSwitch2買えばいいじゃんって話になるとは思うけど、なら買わせてくれマジで

6:スプラプレイヤーさん
Switch2は当たる兆しすら見えないし、サモランは未だに処理落ち酷いままな上に公式からの声明も無いし、さりげなく週末が1枠ランダムの船に破壊されてるしで涙が止まりません

7:スプラプレイヤーさん
サモラン処理落ちしなくなるならまだSwitch2手元になくて大丈夫です
今まで遊んでたレベルに戻してほしいんです

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これがイカ研の作りたかった「混沌」だからプレイヤーは受け入れるしかない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    クマサン「一部のバイターから3秒ほど遅い世界にいるという報告を受けている。くれぐれも注意してバイトに励んでほしい。」

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    Switch1が利敵の時代だなこれは

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    貧乏人はサーモンランやらせてもらえるだけありがたいと思わなきゃね 

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