新射程マッチの本当の仕様、実は射程ミラー表なんか無い説
1:スプラプレイヤーさん
結局「グループに関わらず」の文言は
①グループ自体撤廃
②グループを跨いでマッチすることがある
どっちが正解なのか
大手プレイヤーが新グループ表作ってるの見て何もわからなくなっちゃった

2:スプラプレイヤーさん
なんとなく後者な気がするけど…
一応こういうマッチングならあった。
バケスロ、ダイナモテスラ、スペシ、スシ
vs
プラコラ、ガエカス、スペシ、フィンヒュー
3:スプラプレイヤーさん
「”いつも自分より得意な距離が長い(短い)ブキと対戦するブキ”が生まれ」ていることを課題だと認識しているならグループを残す意味なんもないと思うけどな
「同じグループに属するブキ同士が対戦しやすい仕組み」と「グループとは関係なく、得意な距離が似ているブキと対戦しやすくする」が対比されてるように読めるから、文面からもグループという仕組みそのものが撤廃されたと解釈するのが自然だと思う
武器ごとに得意な距離を表す数値が新たに設定されて、その差が一定の範囲に収まるようマッチングするようになったみたいな感じじゃないの
4:スプラプレイヤーさん
たぶん①で
射程と内部レートが近いペアを4つ作って、それをいい感じにαチームとβチームに振り分けてるのかなと思ってる
5:スプラプレイヤーさん
流れてきたの見たけど普通に考えてグループをまた細分化するはずないから①かと
6:スプラプレイヤーさん
イカ研は書いたことに対して額面以上の事をしているが明示していないというのはあっても書いていることと全く異なる事をしているというのはそうないのでグループと関係なくと書いたならグループは関係ないのだろうなと思う
それはそれとしてマッチング射程には粗密があるので粗な部分で切れてグループっぽく見える可能性はある
旧グループの中で射程の遠いブキと当たってないというのもある
7:スプラプレイヤーさん
パブロやリッターがどこまで当たるのかが分かればだいたいの幅が分かるんだがな
あとはマッチング時間が長い時にその幅が広がっていくのかどうか
8:スプラプレイヤーさん
多分グループ分け自体撤廃されてて、メイン個別に射程値が設定されるようになったんだと思う。
その上で、その値をもとに一定の基準内にあるブキとのみマッチングするようになったみたいな仕組みなんだろうね、そしてその基準は内部レートやマッチング時間の都合で精度が悪くなる場合もあるのかもしれない。
従来通りのミラーなら、トラスト鉛筆、鉛筆リッターがマッチしてトラストリッターがマッチしない説明がつかないし、個別分けになったんじゃないかなぁ。
9:スプラプレイヤーさん
あんま実感ないけど、ミラーのグループが無くなったって感じでいいのかな?
10:スプラプレイヤーさん
正直一部不遇なハイドラとかいるけど概ね健全だと思うよ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280



ダイナモを止められる奴がいないマッチングになったことがあるわ
つーか高台死ね
スプラトゥーン3は秩序が死んだ世界なのでね
ラピエリ持ってるけど敵に来るのは使用率の関係か大体バレルかダイナモだな
もうブキ毎のマッチング設定値は解析されてるしwikiにも載ってる
ドライブなんかがグループ分けの恩恵を受けてたよね、ということ公式の文章は指してると思われるので
グループそのものを廃止しないとその目的が達せられないので廃止されてると思う
そうすると恩恵を受けてたブキ、不利益を被ってたブキの勝率が変動するから
それを見てまた大きく調整する感じかな
結局射程でマッチングを調整しなきゃならないのなら、もうブキ毎の射程という個性そのものが足枷になっているってことでは…?
まともな対戦ゲームなら射程で負けてる分他の要素を駆使して互角の対面に近づけるように調整するんだろうけど、イカ研はスペシャルでお茶を濁してその辺の調整を放棄しているようにしか見えない
射程±いくらかのブキをミラーにしてるんじゃないかな
表みたいにざっくり5段階とかじゃなくて
ブキごとにミラーブキ設定してるんだろう
射程を伸ばすギア作れ
いらねぇ
そもそもイカ研がブキ毎の射程を理解出来てないから射程の区分けをしても意味がないのよ。
射程枠はもっと細かく分けないと何にも解決しない。