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敵味方に同じ武器がいてほしくない感覚分かる奴いる?【スプラトゥーン3】

敵味方に同じ武器がいてほしくない感覚分かる奴いる?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
敵味方に同ブキ・ブキ種がいると「うわあああああ中の人の性能差を見せつけられてしまうううう」と勝手に力んでしまい自滅するイカです
このお豆腐メンタルをホント何とかしたい

2:スプラプレイヤーさん
おお同志よ…
敵味方に同じブキがマッチングしないようにしてくれ!って思っちゃう

3:スプラプレイヤーさん
わかるわかる
ただでさえ意識しちゃうのに前線で鉢合おうものなら緊張感で心の中で悲鳴上げてしまうし倒されたら「すいませんでした!」って心の中で叫んでしまう
マイナー寄りのブキだから敵だろうが味方だろうが見かけるだけで嬉しいんだけども

4:スプラプレイヤーさん
気持ちはなんとなく分かるけど、自分スシコラなので、いつもいつも敵にも味方にもスシコラがいるから、いちいち気にしてられなくなってきたな
バカマ・Xマッチなら大体同じ実力のはずだし、もし同じ実力なら5割の試合でリザルトが負けるのは当たり前よ
味方も「敵の●●は強いのに味方の●●は…」って仮に思ったとしても、次の試合始まったらもう忘れてるよ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
>味方も「敵の●●は強いのに味方の●●は…」

これが露骨に出るのがまさにリッター
敵のリッターは2桁もキルしてんのに味方は0k8dかよ…はあるある

6:スプラプレイヤーさん
>>5
両リッターの試合終了してリザルト見た瞬間はまぁちょっと思う
でも次の試合始まったら忘れるけどな
何試合もこなしながら「何試合か前のあのリッターが…」なんてこと思わないもん

7:スプラプレイヤーさん
別件でスクイクを見かけると信徒同士勝負だ!となるボールド民です

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイドラ×2とかいうゴミ編成に対してリッター×2を敵に引いてしまい絶望→死亡

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵味方共にリッターか金モデが来ると絶望する

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリで部屋に残ったときに俺が使ってる武器に持ち替えた奴がいたら2度とその武器見たくないレベルでボコボコにしてやろうかと思う。
    ちなカーデコ使い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      「今のは本気じゃなかったわー、持ち武器に変えたら俺の方が強いわー」みたいなパターンは大いにわからせるべきだが、
      「あの人強かったし、自分も試してみようかな」みたいなビギナーの場合もあるから難しいところだよな。まあビギナーにも立ち回りやコンボ見せてあげるのもアリか?

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方におなじ来たら

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      書き途中に送っちゃった
      味方に同じ武器がきたら敵とかを俺よりどんどん倒していって差がうまれるのはいやだけども 同じ武器の敵が来た場合はボコされたりボコしたりもあるけれども、同じような実力だったら倒したり倒されたりでなんか面白くていいと思う。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フェスで敵に全員同じ武器が来たら99%負け確試合

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボールド系が3人混ざった試合を後で見返してみたけど、塗り残しを埋めながら自陣にビーコン設置する型、中央や相手陣地にビーコン隠しながら奇襲で敵陣塗る型、バトルジャンキー型と好みが見事に別れてた

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリでしか使ってないけど、パブロを使ったときは相手にパブロがいるとすげー意識してしまう
    そしてだいたい相打ちになる

    パブロ使わないときは警戒はするけどそんなに意識はしないんだよな不思議だ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      パブロ同士がかち合いした時のオラオラオラオラ!無駄無駄無駄無駄!を楽しめば、相手にパブロ居ると警戒よりもニヤニヤするようになるから大丈夫

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        試合中は必死だからなかなか余裕がないというのはあるけど、メモリープレイヤーで見るとわちゃわちゃしてるの面白いし可愛いんだよね

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵にドライブが来ると「なんでこの部屋に競合相手がいんだよ 使用率はどうなってんだ使用率は」とヤマダ電機の音楽に合わせて脳内再生されるドライブ民です

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵のミラー52をブチ〇す為に対物積んでるまである

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    同じブキじゃないけど、敵味方8人中7人がスプボのボム部屋でボムキル取れまくった時は楽しかったなぁ。(18K中7割程がボム。逆にメインでは2Kしか出来なかったけど…)

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペースシューター使いだけど味方にもう一人来た時の絶望感がヤバい
    ポイセン投げるしかできない武器なのに1人居たらずっと敵にセンサー付け続けることできるからもう1人のやることが完全になくなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      オープンでスペシュ(俺)ノーチvsスペシュエクスのポイセン対決あったわ
      常に全員にセンサー付いてるバカみたいな試合楽しかったわ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ビーコンブキ使ってる時にビーコンブキが味方に来るとちょっともったいない気分になる
    復帰サポート役は基本的に1人で十分だし

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分も使うし敵にも味方にもジムワイパー来て欲しい

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリでジェッカス二人編成になると
    前衛足りないなあキツイかなあと思いつつ
    雲の行列で相手を追い詰めるのが地味に楽しい

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    話題微妙に違うけど最近塗りシューターなし編成対シューター4人みたいなバカ編成増えてない?

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方ダイナモ2人に相手リッターはさすがにダイナモ可哀想だなって思った

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キャンプ使いだけど、滅多に被らないのでむしろ嬉しい、なんなら白傘や黒傘でも嬉しい

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