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敵にだけ長射程がいるとかいうどう頑張っても勝ち目がほぼない糞マッチング

敵にだけ長射程がいるとかいうどう頑張っても勝ち目がほぼない糞マッチング

1:スプラプレイヤーさん
ふざんけんな!!!
7連敗した上に、その内6敗が片長射程っってどういうことだよ!!!!
20kill&5エナスタもしたのに味方中射程が次から次へと敵長射程に薙ぎ払われてカウント負け!!!!!
3連勝した時も2回長射程不利食らったしその一つ前には長射程不利で1敗!!!!!
直近11試合で長射程不利率が9/11!?!?!?
運が悪いことにも程度ってモンがあるだろうがよ!!!!!

2:スプラプレイヤーさん
数えてみたら直近45試合中27/45も長射程不利だった。別にこの内の18/45全てが長射程有利だったわけじゃないのにこの割合!まじで辛い!!

3:スプラプレイヤーさん
20キルって勿論アシスト抜きの数字だよね?

15:スプラプレイヤーさん
>>3
違うけどトドメ&バトルNo.1だぞ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
しょーもな
そんなんで活躍したつもりなんか

5:スプラプレイヤーさん
>>4
勿論したつもりだぞ
味方のカバーが望めない状況での戦績だから結構良い方だと思ってる

6:スプラプレイヤーさん
まあ試行数それくらいじゃあ確率は偏るから

7:スプラプレイヤーさん
射程の偏りが嫌ならXマッチやるしかないねぇ……

8:スプラプレイヤーさん
>>7
xマッチの片リッターから逃げてきてのことなんだよ~バンカラマッチでのこの長射程不利は~

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ミラーマッチの仕様があっても起きちゃうことについて、その仕様のないところで文句言っても仕方ないじゃろ……
そんな超性能長射程がいるレート帯にいないから長射程にカチコミかけるの割と好きだったり

10:スプラプレイヤーさん
>>9
カチコミかけてまあまあ成功させたのに負けたんだが?

11:スプラプレイヤーさん
そもそもの問題として他人のプレイにイライラしてると楽しいゲームも楽しくなくなるから、アプローチの仕方を変えよう
自分のプレイの良し悪しを見るんだ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
誰かのプレイに対してイライラしてるんじゃなくてマッチングにイライラしてる

そもそもこの不利マッチのときの味方はそんなに動きが悪い訳じゃなかった

13:スプラプレイヤーさん
そもそも今の環境片長射程が有利とか無いし

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程使ってるやつは性格がねちっこい
    粘着質で陰気なんだよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなこと書き込んでるやつもどうかとは思うが、、

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    味方にイラつくのは頭弱い癖にナイス煽りだけは一人前みたいな性根が腐ってる奴くらい
    基本的に仕様そのものにイラつくのわかるわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ん?武器チャレ入って微妙に射程マッチングしてるでしょバンカラも、どこの世界線の話してんの?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    全部バトルとキルNo.1で20キルで5エナドリしてたら可哀想。そんなことないだろうけど。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそもキル数嵩んだりスペの回数増えるのは泥試合になってるからだからな
      最適な行動でノックアウトしてたらそんなに増えない
      こいつの責任とは言わんがチームワーク取れてないからノックアウトどころか勝てないし、チームワーク取れないのはこいつの責任でもある

  5. 名無しのゲーマー より:

    片チャーで負けたという明確な理由があって良いじゃない
    「なんでこの編成で負けんねん、意味わからん!!」「味方クソザコやろ!!」
    この理由で連敗する人たくさんいると思います

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程いる時は一回攻め通せば普通に勝てる
    結局勝てなかったのは有効キルいれらんなかっただけでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そのとおりだと思う!キルレじゃないと思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これわかるわ
      俺も昔そうだったけどペナリッターにビビり過ぎなんだよな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        10キル0デスみたいなリッターが相手に来たらガチできつい
        自分が対処できなかったら終わりだから

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    自分でリッターもて

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    3のマッチングアルゴリズム製作者が(マルチの可能性もある)レイダースに関与していないことを祈る

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    今だけだろうが味方にハイドラ弓ジェット使われ多くて疲れるし常に心配だわ 相手にリッターきたときの抜かれ具合も気になる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    相手にだけ長射程がいる試合って別に負け確定ってほどでもなくないか?
    一回抑えに入ったら相手のキルが全然間に合ってなくて1ターンでKO勝ちとか普通にあるけど

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ステージとルールに寄るかな。基本不利なのは間違いない。相手だけ上手い長射程がいると打開が難しい。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛使うと味方の長射程とミラーの長射程にイラつくから長射程持つと複数長射程マッチになって塗りの比較的強い長射程もしくは紛れ込んだ中射程引いたもん勝ちのマッチにイラつくから塗りの比較的強い長射程使うと通常編成の時に火力差で負ける。

    ブキ変えたら見計らったかのように一番イラつくマッチング組ませてくるの電波受信しちゃうからやめて欲しい。

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