改めてスプラ1ヒラメが丘を見直してみた結果wwwwwwwww
1:スプラプレイヤーさん
ヒラメの裏取りルートなぜ消したのか理解に苦しむ



2:スプラプレイヤーさん
対面拒否とか騒いだ奴らがいたからじゃないですかね
3:スプラプレイヤーさん
>>2
それはどっちかって言うとハイプレとかそっち方面じゃない?裏抜けが対面拒否って言われてた記憶はあんまりない
4:スプラプレイヤーさん
アスレチック感あっていいですねえ😊
5:スプラプレイヤーさん
これ強かったっけ
3発売と同時に引退したからもう何も覚えてないや
6:スプラプレイヤーさん
割とガチアサリが悪さしてそう感はあるのよね。流石にこっから入れれるのは上位帯はともかく中位帯未満だと相当苦しそう
7:スプラプレイヤーさん
>>6
割とガチアサリが悪さしてそう感はあるのよね。流石にこっから入れれるのは上位帯はともかく中位帯未満だと相当苦しそう
8:スプラプレイヤーさん
中射程でも役割もてそう
9:スプラプレイヤーさん
かくれんぼみたいで楽しそう



米7はオウムなん?
パーティーゲーならスプラ1一択。スプラ3は殺し合いの部分にバカゲー要素を振りすぎててつまらん。
記憶の引き出しパカってなってわろた笑
2から裏取りルートの入り口がどのステージもチャージャーの視界に入る様になったしな
そのせいで上手いチャージャーに警戒されると近づけない
1はチャージャーの強ポジに大体死角があったから短射程でもお仕置き出来た
ただクイボが5発飛んで来て返り討ちにもされた
イカ娘〜😍
初代の方が団地感はあるな
3だと普通に上位まで食い込めるレベルで嫌われてるイメージがある
私は3からの人だから初代のヒラメがどんな感じでプレイされてたのか分からんけど、改悪って言ってる人は結構見かける
3から始めた勢だけど、このスクショだけで既に楽しそう、過去作はたくさん塗るとこあっていいよね
塗っても楽しかったのは1だけや
ダイナモがやばすぎて終わってたイメージしかないけど
知らんほうが幸せかもな
なんかペラペラの壁紙がある?気になる。