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心の怪盗が負けてしまった最大の理由『キューインキとかいう最弱スぺを採用したから』説

心の怪盗が負けてしまった最大の理由『キューインキとかいう最弱スぺを採用したから』説

1:スプラプレイヤーさん
俺、雑魚だから上位帯の事よく知らんのだけど、
なぜキューインチ?

2:スプラプレイヤーさん
キューインが活躍した時もあったけど、キューインじゃなかったらもっと楽に勝ってたり決勝勝った可能性もあったよな

3:スプラプレイヤーさん
どう考えてもジムが湧きそうな場面でキューインキ持ってくのは流石にキツいし編成終わってるとしか言えないかもしれない…… これならカニのほうが強かったまである

4:スプラプレイヤーさん
どんだけキューインキ上手く使われようが結局ジムでマジレスして終わりなんだよね
ジムワイパー最強!www

5:スプラプレイヤーさん
さすがにエリアのラピはマジで意味がわからんけどロングに勝ってる点とかキューインのエリア確保がサメに勝ってるのかとか気になるとこはある

6:スプラプレイヤーさん
世界大会
準決勝:キューインキつえええ!!弱体化待ったなし!
決勝:キューインキ弱い…強化したって…

7:スプラプレイヤーさん
「あのキューインキが世界の頂点でぶっ刺さり!??」ってインパクトでアレだけど、いつもの吐いたのに無駄42も普通にやらかしてたからなあ
逆にウルショは全員で合計何キルしとんねんみたいな状態だけど当然過ぎてインパクトがないという

8:スプラプレイヤーさん
編成がおかしい
ラピエリ無印とかダイナモとか、ナワバリでもねえのにラクトとか
舐めてんのか

9:スプラプレイヤーさん
世界大会でキューインキの楽しいところと辛いところをこんなに見られるとは思わなかったな

10:スプラプレイヤーさん
キューインキ、やっぱり強化必要だな!

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713037153/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    世界2位の実績取った人たちの編成に有象無象が口出してるの面白いね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラホコのキューインはわかるし実際刺さってた場面もあるけど
    エリアはきついだろうになんであの編成になったんだろう
    ヒラメも勝ったとはいえ編成パワー低そうだったしメロンがコーチングしたって言ってたけどちょっと奇を衒いすぎじゃない?
    メロン自体も編成パワー低くして甲子園の地区大会で強編成相手に負けてたしこういうの苦手なのかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もう1人のコーチのodinさんって人がジェット&ラピエリ使いで、その人がよくキューインキ使ってるから、その人にしか分からん強みみたいなのがあったのかもしれない

      実際その人のキューインキの使い方は上手い

  3. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    まぁ普通にキューインキ弱いからな。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    世界大会であえてチョイスされる程の強スペだからプレイヤー達が真価引き出せてないだけで強化要らないって事で良いかな?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    決勝はスペシャルだけじゃなくて、全体的に武器パワーの差を感じる試合が多かった感じしたけどね。いくら上手くても流石にどうにもならんよ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    単純に使い慣れてない武器持たせたコーチングのせいやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとこれ
      エリアでラクト出してたけど、普段使いもラクトだからあの強さ出せてたんだし変に持ち替えさせるより使い慣れたブキで良かっただろ感しかない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    負けるときは負ける
    本人たちがやりたいブキで負けたのであればそれは仕方ないと思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    世界大会をかけて、ウルショがいかにアホか、52がいかにぶっこわれてるかをアピールするという強い気概を感じた
    あっぱれ
    イカ研に届くといいな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインはもう最弱争いからは抜けた感はある
    でもまだ強化は必要だし負けてくれてよかった(?)

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチルールで肝になる対面勝ててなかったからスペシャルの問題だけじゃないけどね

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキが原因というより武器が弱かった。

    特定の武器が強くて他の武器が弱いという事実をイカ研に気づかせるきっかけにはなったんじゃないかな?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にナワバリの人間をガチに出したからやで。
    ガチルールなら普通にいつもの上位勢の皆さんにマジレスさせた方がいい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキもだけど、個人的にはジムヒューとラピエリ同時採用のポイズン持ち2人の編成はいくら上手くて連携取れたとしてもキツいんじゃないか?と思ってしまった
    まあ、素人のオレが思い付くような欠点なんて既にチーム内で検討した上であの構成採用したんだと思うけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ホコなのでホコ持ちの足をポイズンで止めつつスクネオのウルショとかで止めたり

      スシや52の機動力を奪ってホコショや射程押し付けでカウント進めるってプランだったのかな感はある

      まぁそれって対抗戦の構築っていうよりオープンとかで使うネタパな気はするけども

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園でずっと塗り枠でラクト持ってた方がガチルールで前線キル武器で立ち回るのは無理があったから今回の編成になったんじゃないかな?
    全員が全ブキ練度高く使えるんだったらメインで圧かけられないザップは抜いた方がいいだろうし

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインは観てて戦犯って感じしなかったなぁ
    ジャクポのエナスタ枠がザミナーか鉛筆だったのに、心の怪盗はずっと黒ZAPだったのがアカン気がする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ドリンク枠に鉛筆採用するか、キューインキ使うならクゲヒュー採用するかして、長射程入れるとかした方良かったかもなぁ
      ただ鉛筆もクゲヒューも練度必要な武器だし、あのナワバリ専のチームで扱える人がいなかったんじゃないかって気はする

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    なんかこんなの見てたらまともな調整来るわけないわな
    たいじも神環境って言ってるし

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    準決勝か何かでは刺さってたよね。
    まあ、それが原因とは言い切れないでしょうな。
    正直ナワバリ以外はBBZくらいには強くなかっただけ。

    正当に出場しているんだからチームに文句言うつもりもないしそういう意図はないよ。
    ただ、甲子園はガチマもやれとしか思わないだけ。

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