後継機がSwitchと互換あり→つまり完全据え置き機の未来が消えてしまったという事実
1:スプラプレイヤーさん
互換ありってことで完全据え置き機の未来は消えたな
携帯機にすると性能下がるからちょっと残念だ
2:スプラプレイヤーさん
携帯も可能な据え置き機って位置が独自性あるし既に完全据え置きはPS5やらXBOXやらが食い合ってるからまぁ今後よっぽどの事が起こらん限り完全据え置き機は作らなさそう
3:スプラプレイヤーさん
ファミリー層には携帯機の方が嬉しい面も多いからね
管理しにくくなるとこもあるけどTVの取り合いとかも無くなるし
4:スプラプレイヤーさん
元々性能でブン回す系のハード作る会社じゃないし、大作が作りにくくなるけど、そこも棲み分けで……
移植作についてはアキラメロン
5:スプラプレイヤーさん
そういやCSの携帯機ってスマホに駆逐されたしな……
他はギリでSteamDeckがそれっぽく残ってるだけだから独占市場を手放す訳も無いか
6:スプラプレイヤーさん
まぁ今から後追いして最大のライバルになるであろうPS5のシェアを奪えるだけのハードが作れるのか、作れるにしても採算は合うのかって話なんだろうね
一昔前みたいにパイの奪い合いするより互いに棲み分けた方が損がないんだろう
7:スプラプレイヤーさん
携帯機って思った以上に需要でかいから任天堂が据え置き型専用にするのは有り得んよ
Steamがわざわざ携帯機作ってるのも需要があるから
そもそも完全据え置き自体他2社だけじゃなくてパソコン(STEAM)とも競合することになるから独自性を重視してるだろう任天堂が完全据え置きに戻らないのは必然では
ゲームウォッチからのプライドもあるだろうし
ゲームが面白ければSwitchレベルのグラで十分だと思ってる層も意外と多いと思う
ノベルとかちょっとしたインディは今のSwitchで充分や
スプラはもちろん足りてない
グラは十分でも処理落ちとかラグがなぁ
高精細さにスペックは割かなくてもいいけど、オブジェクト数上限とかNPCの思考ロジックとか、単にフレームレートとか。性能高けりゃ面白さを拡張もできるからねぇ。
あとイーショップが快適になればよし
木主だけどまさにそんな感じの意味での投稿やね
とりあえず発売日に買えそうなら買うけど、まあ難しいやろなぁ。スプラ新作が出るまでにはゲットしときたいわ
オープンワールド系が30FPSゲーになるのは気に入らないけどな…
任天堂はポケモン抱えてるから今更完全据え置きに一本化は100%あり得ない
完全据え置きになったら持ち寄って交換したりマルチしたりっていう遊びができなくなるからな
百歩譲って据え置きと携帯機に再分離だけど、Switchが今のスタイルで大成功してる今それもメリット無い
以前みたいに据え置き機と携帯機を別々で出すのは難しいんだろうか
ソフトもハードもリソース分散してきっついわ
完全据え置きの可能性はあるよね。
モニターがついたコントローラーという画期的なハードであれば互換できる。
それはWii Uだな
携帯モードもあるんじゃねーかと思うが、完全据え置きで互換性待たせることは可能じゃねーの?
可能かもしれんが、ニッチ層のためにかけるコストじゃないわな
「「完全な」互換性」は難しいと思うけど、「互換性」だけならば据え置きのみでも可能だと思う。
要はタッチ操作の問題。
タッチがなくてもいいゲームは問題ないけど、必須や必須に近いゲームは難しいだろうけど「完全互換」とは言っていないので言葉の上では完全据え置きの可能性はありうる。
一方で他の人が言うように完全据え置きにする利点ってハード性能を上げられるぐらいしかないし、競合も増える。タッチ操作も捨てることになるし、逆に今の携帯と据え置きの二刀流式なら(やるやらないは別にして)裸眼立体視付きにもできるんじゃないかな?特許がどうなっているか知らんけど(昔、シャープのスマホ(ガラパゴスシリーズだったと思う)で裸眼立体視付きのがあったと思う)
今時据え置き専用なんて出す意味無いやろ
ファースト以外はSteamなりPS5なりでもマルチで出してて遊べるんだからわざわざ競合する必要が無い
任天堂はそもそもハイスペ要求するようなソフト出してないし
テレビモードでしか使ってないけどハイブリッド捨てたらどんな判断だよって思うよ
意味分からんな携帯モードじゃないとできないソフトとかあったっけ?
タッチ操作の音ゲーはたいていテレビモードにも対応してるけど実質携帯モード専用
あとはなぜか知らないがタッチ操作使わないのに携帯モード専用のADVゲームが存在する