実現できるかは置いておいてスプラに降参機能ってほしい?
1:スプラプレイヤーさん
実現性は置いておいてみんなスプラに降参機能ってほしい?
1分後に回線落ちした味方とか放置味方とか出るとこっち側はほぼ勝ち目ないし常に押されてる試合とかは降参したいなって思うときある。
条件式で全員同意で降参できるシステムにしたら荒れなさそう。
2:スプラプレイヤーさん
回線落ちor試合時間超過時限定なら良さそう
3:スプラプレイヤーさん
個人的には欲しい。3v4なんてほぼ勝ち目ないし、それで勝とうが負けようが面白くない
ただ3v4で勝つのを楽しめる人がいることも知ってるし、降参機能をつけるとそれを悪用する奴らが出てくるとか、子ども向けゲームに降参機能があると複雑過ぎる気がするから、実装に期待はしてないけど
4:スプラプレイヤーさん
>>3
子供向けって言うても子供には覚えきれないほど武器やサブスペ多いし3の環境自体イカロールとかイカフローとか元から複雑すぎる要素が多いからそこは懸念しなくてもいいと思う。
5:スプラプレイヤーさん
5分そこらで終わるし要らない そこかスプラの良いところ
6:スプラプレイヤーさん
押されてる試合での戦いかたを練習したいのでパス。
っつーか、全員同意システムって反対するひとりに怒りが集中しそう。陪審員制度と違って話し合う時間はないし。
7:スプラプレイヤーさん
味方撃ちするしょーもないやつのおもちゃになる未来しか見えない
負け確になる状況自体がそんなにないのに最長4分かつノックアウトがある
態々余計なシステム作る実装する必要ないわ、次行きたいなら勝手に放置しとけよ
8:スプラプレイヤーさん
3vs4でフルタイムして辛い&降参したいのは「アサリのノックアウトされにくいステージ」かな、それ以外はノックアウトされるorワンチャン勝てる、かの認識
9:スプラプレイヤーさん
エアライダーみたいに警告付きの退出機能付けるか


回線落ちして人数減ったチーム側のメンバー各々に降参機能ではなく退出機能をつけてほしい
残って人数不利の練習したい人には残ってもらってマトモな4対4の試合を早くしたい人はノーペナルティで退出できる機能
開幕カウント1までいったヤグラホコは虚無すごいから欲しくなるな、ほか2つは別に
勝ってたのに勝ってた側にペナ落ち発生した場合の救済も欲しいけどな
まあこれは悪用できるから救済難しいだろうけど
人数不利でも勝てる試合はあるし、打開の練習してるつもりで最後までやるので降参なんて必要なし。すぐに諦める悪い癖が付くわ。
降参機能が無いから利敵してノックアウト負けを狙うしかなくなるわけ
全員が負け見えてる試合で無駄な足掻きするほどやる気に満ち溢れてるわけじゃない
降参機能あったとして降参提案するような奴はそれが却下されたらどうせ放置か利敵するだろ
そもそも降参すべきかどうか、ここから逆転可能かどうかの判断に個人差があるんだから、そこの乖離がある限り降参実装してもこの問題は解決しない
降参機能あったら降参提案して却下された時に無気力試合する奴が絶対出るから要らん
ただ回線落ちした時は本当につまらないし不毛だし時間の無駄だから試合時間30秒くらいに短縮してほしい
降参の選択肢を与える事自体が悪影響だと思う
正直回線落ちで逆転されたときは降参したいけどさ
それを許したら、どんどん助長して初動負けただけで降参みたいな奴も出てくるのは想像に難くない
別ゲームだが初手降参あるからやってられん
そもそも内容の割に時間が長ぇわ
常時神経使いまくるゲームなんだから3分未満の短いくらいがちょうどいいわ 本当にどうしても長くしたいってなら更に短時間にして1セット、2セットとかで分けてほしいわ