シューター種

味方に18キル4デスのスペースシューターがいた件【スプラトゥーン3】

味方に18キル4デスのスペースシューターがいた件【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
味方にスペシュで18k4dのイカちゃんがいてかっこよかった
正直地雷ブキの印象は強いけどある程度のパワーまでいくと練度が高くて安心感ある
ただ他のブキ持ったらもっと強いんだろうなとも思ってしまうけどそれは置いといて

2:スプラプレイヤーさん
ちなみにそのスペシュのアシスト数は?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
見てきた
……13だった……

4:スプラプレイヤーさん
まぁまぁまぁ、でもスペシュはアシスト方面特化のブキセットだから、ちゃんと活躍はしてるんだと思うよ
ポイセン投げないメガホン使わないスペシュ来るんじゃねえって思うもの味方目線、アシスト大事

5:スプラプレイヤーさん
うむうむ勝てたらそれでいいよね!
メガホン6回やってくれてるし頑張ってくれてたんだなぁと

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    やればできる!!

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュが味方に来るとがっかりしがちだけど、上手い奴が使うと結構イイ感じなんだよな
    ガチ勢はサポートじゃないキルもそこそこ取るし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    敵に中射程のキル武器を呼ぶことが問題なだけでスペックは悪くないと思うよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    チームとして勝てたんなら良い

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    このゲームで勝ち筋作れないのがキツすぎるんだよな
    多少活躍しても余裕で負けられる筆頭ブキ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    サブ性能付けてるアシスト特化したスペシュは強いよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    チームがバラバラだと弱いけど連携が取れていると厄介な武器

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    武器構成みてこれはアシスト武器だとかわからんやつがまだいるんやな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュで21キル(18アシスト)した者ですが、面白い話題ですね
    まぜてくださいよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュ使ってるけど、20キルぐらいは結構いける
    ほぼアシストだけど

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    実際味方におったらやりやすい
    クソみたいな動きするやつもたまにいるけど割りかし安定してるイメージ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    アシストキルはつまり、仲間の確数減らしだ。キルしそびれてたかも知れない、撃ち負けてたかも知れない相手を仕留められたって事だ。それを10回以上やってんなら、貢献度は十分だろ。
    だいたいスペシュ自身が、確数が一つだけでも減ってくれれば……って常々言ってるんだからさ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ポイントセンサーの命中しただけでメイン1発も当たってないの相手を
      仲間が倒したらそれだけでアシスト入るよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    そういうブキだからこれ!

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    アシスト無しでも5キル4デスで普通に良い

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュで20キル2デス(3アシ)で勝った時もスペシュだしどうせアシストで盛ったんやろって思われるから悲しい武器ってことに気づいた
    まぁ2000くらいのフレンドとやったからスマーフみたいな形になっただけと言われたらそれまでだけど

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    上手い人にとってはスペシュとかむしろ来てほしいぐらいの武器やろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    サポに徹する事で他の味方になんとなく勝敗の責任をなすりつけられる
    センサーや良い塗り盤面を活かしてくれる味方なら勝てるし、活かせないならスペシュじゃどう足掻いても無理

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    フレンドさんがスペシュでこんな感じのキルデス出すよ
    サブで使うと楽しいといってた
    ただ、本来の持ち武器使うとさらに凄いキルデス数出すけどね

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    サポート武器は味方が強ければカバーしてるだけでアシストどんどん付いてくんで18キルは普通にあるよね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺もジェッカスとか使ったらキル↑デス↓で良い感じに盛れたわ。勝つ事目標にするよりイライラしないからスプラ楽しくなってきた

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ロング目線だと、敵がいる位置がわかっているだけではずさなくなるから助かるよ

    アサリだとラインも大事だから、強いわけじゃないけど弱いって感じもしない
    ていうか、ボトルとかが強すぎるだけだよ・・・

    このゲーム、アッパー調整じゃなくてダウン調整の方が絶対おもしろくなると思うけどなぁ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    冗談抜きで4確じゃないのが今でも不思議なんすよ

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