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割ったら持つのが常識だったガチホコ、今は放置して真ん中に戻すのが主流な模様

割ったら持つのが常識だったガチホコ、今は放置して真ん中に戻すのが主流な模様

1:スプラプレイヤーさん
その昔は割ったら持つのが当たり前だった
今は割って放置して真ん中戻しするのが主流っぽい

で、ほこ泥棒される

2:スプラプレイヤーさん
持ちたくない←まぁわかる
持ちたくないけど割る←🤔?

3:スプラプレイヤーさん
スペシャル溜まってるわけでもなく割るだけ割ってホコ持たずに前出てなにもせずしぬ奴いるよね

4:スプラプレイヤーさん
割って目を離す人って結構居るのよね
そんなに死にたくないんかな

5:スプラプレイヤーさん
リカバリーできるんなら放置戻しも良いけどな
固定砲台とかいる編成だと危なっかしくてしょうがない

6:スプラプレイヤーさん
海美のホコはホコ泥棒起きる率マジで高い
特にハイドラ片方にいる時

7:スプラプレイヤーさん
海女ホコはガチでヤバいよな
バリア割るけど前出ないどころか自陣からも降りずになんか中央眺めてる後衛がすぐ後ろのホコ持って行かれるとか起きがち
自分がホコ泥棒やった記憶も大半がこのステージだわ

8:スプラプレイヤーさん
持ったら相手のスペシャル貯まるからなー
多分割る→味方のスペシャル貯まる→持つがしたいんだと思うけどハイドラはデブだから一瞬掻っ攫われたら追えないんだよねw

9:スプラプレイヤーさん
ホコ持ったら相手のSP貯まるって知らない人多そう

10:スプラプレイヤーさん
割ったら持たずに中央に戻すまで管理するムーブは戦略だが、
割った後に自分は知らん顔して放置するは戦略では無い。

なお割るのすらも他人任せで、敵陣の奥でバリアに包まれて延々と佇んでるホコをたまに見かける。

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1759393920/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    海美でのハイドラで何度もホコ泥棒を成功させてるけどなあ
    まあ勝ち上がってる人はエース枠だから弱い味方をあてがわれるから強いハイドラが仲間になりにくいだろうが

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    前線でワイプアウトとって死んで、今のうちにカウント進めて!と思ってマップ見たら全員真ん中にホコ戻るの待ってんのかなんなのかホコ周りでうろちょろしてるだけだったし、自分が復帰した辺りでやっと持ったかと思えば敵も復帰してて直ぐに溶けてた
    あの時は謎すぎたけど流行りの戦法だったんですね…?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは単にホコ持ち恐怖症のクソ味方が勢揃いした地獄だっただけですね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「ホコは中央塗りが大事!」というyoutuberの助言を過信して塗ってたとか?

      流行しても真似しちゃ駄目

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    割って見張るくらいならさっさと持った方がよくね
    見えてない敵1人に対して見張り1人じゃ万一があるしかといってそれ以上残したら前線上がらん
    ホコ持ち含め全員で行動した方がよほど安全

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    アマビのホコはさっさと段差降りずにホコショ打ってデスするやつもいるから中々にカス

    • 名無しのゲーマーさん より:

      キンメも同じ
      そんでそのカスが原因で相手カウントが更に進む

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコ放置なんて負けたい時の常套手段だろ
    あと無駄に自陣に下がって爆死するのとかな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ちょっと膨らませておいて割に来た敵を刺そうと思ってたら、味方ハイドラが割ったときのガッカリ感
    当然持たないし、保身しか考えてない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      割らせなければ勝ち確や割りに来たやつを狩るだけみたいな、相手が面倒な位置のホコを割って中央に戻してあげる利敵もいるよな
      中央戻しにこだわり過ぎて、持たなきゃ時間切れ負けるぞって場面で持たないし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それ割りたいんだと誤認されとるだけや、割りたそうだから手伝ったのに持たんとか思われてそう
      その場に1人なら少し膨らませるのもありだが味方に割って欲しくないならホコ撃たないのも手

      ナイスカモン以外で意思疎通ができるのが欲しいなマッテとかな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    人数有利にして道作ってんのに下がるホコ持ちはなんなの
    そんで下がって死んだ結果自陣に残されたホコを敵に奪われるっていう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人数有利(1人抜けられている)ってこともあるしなぁ・・・メモプ見ないとなんとも言えないけど。

      試合中なら持ちブキにこだわらず自分で持つしかなくね?
      その方が案外うまくいくこともあるし。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        別に抜けられてても前線側に寄れば安全なこと多いしな
        後ろが安全なのではなく、前線が作ってくれたスペースが安全ってことをわかってないホコ持ちが多いのも事実

      • 名無しのゲーマーさん より:

        自分が持てるタイミングなら持つけど、そうじゃなくて味方がホコ持ったから進めるよう援護してんのにホコショ撃ちながらウダウダして進まないんだよ
        あれなんなんだろね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ワイプアウトでないならクリアリングに対する認識の違いじゃね?

          どちらが正しいかはケースバイケースだけど、前衛は大丈夫と思ってもホコ持ちは敵がいそうって判断しているんだと思う。

          敵からしたらまずホコを潰せればいいし、俺も前衛とホコが通り過ぎるまでセンプクして後ろから刺す。また、ホコ持ったとに高台とか前衛が攻めにくい敵がいそうなところに撃つと結構キルが取れるんだよね。

          ただ、もちろん、ホコ持ちの思い込みってこともあるし、そういうのはお互い様だと思う。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    押され続けてたら放置で中央にしたくなるかな。だいたい自分含めて相手よりパワー低い時

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      押されてて自陣深くにホコがあるなら奪って番外に飛び降りかなぁ、状況次第ではあるがそこまで詰められてるならワシは飛び降り自殺する

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    放置して戻す、っていうパターンはあると言えばあるけど

    大前提として
    「ワイプアウトとって打開が完了していて自陣奥深くにホコがある場合」って話になってくるので

    それに該当してなかったらただの地雷だよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    相手のSP貯めたくなくて持たないのは分かるが
    だとしても放置すんなよと思う

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコ持ってデスするくらいなら負けたほうがいいって思考なんじゃね?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛はまだいいとして前衛以外はなんでホコ持ちたがらないんだろう
    インク切れもしない範囲攻撃+塗りできる最強武器だよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    下手な後衛武器よりホコショの方が強いから
    ハイドラくんはちゃんとホコ持ってな?

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