サーモンラン

前作サモランガチ勢に聞きたいんだがボムピッチャーってサーモンランでは強かったの?

前作サモランガチ勢に聞きたいんだがボムピッチャーってサーモンランでは強かったの?

1:スプラプレイヤーさん
前作のサーモンランのガチ勢に聞きたいんですが
前作のスペシャルにあったボムピッチャーってサーモンランでは強かったのですか?
ハイプレはたまに復活してほしいという声を聞くけどボムピはあまり聞かないので。

2:スプラプレイヤーさん
割と意見分かれてたけど即効性も火力もあんまりないし自分は他と比べて弱かったと思う
でもカタパは処理できるし複数のモグラを即座に倒せる唯一のスペシャルだったし発動中にメインも使えるからクマフェスとかではインク回復役として一定の価値はあったかな?

3:スプラプレイヤーさん
ワイは好きだったよ
即効性はないので、他のSPよりもさらに一歩先を見て吐くのがポイント
最初は使い難かったけど、使えるようになったら、気兼ねなくガンガンに吐いて、シャケ溶かしてたなぁ
NWではハシラや処理落ちもあるから非採用だったのかもしれん

4:スプラプレイヤーさん
長押ししないと遠くの肩パに届かないから言うほど投げれないし殺せない
使えても近距離の連打
俺は嫌いだった

5:スプラプレイヤーさん
>>4
長押ししてる最中にモグラに食われたり殴られたりして倒せない事よくあったな…

6:スプラプレイヤーさん
>>5
懐かしいなw
あったあったw

7:スプラプレイヤーさん
追加のインクタンクとしては使いやすかった
後はどんな編成でも一定以上の射程と火力が保証されてた。使い勝手は微妙

8:スプラプレイヤーさん
個人的には「最強SPジェッパ、最優SPボムピ」だったな
バクダンに無力なのは玉に傷だったけど、無印サモランで脅威だったタワーカタパにはちゃんと対応できるし、何に対してどのように使うかの選択肢が間違いなく一番多かった

9:スプラプレイヤーさん
>>8
確かに汎用性は一番あったな

10:スプラプレイヤーさん
練度次第で強さ変わってくるからボムピ好きだった人は今回だとカニタンクあたりは好きじゃないかと予想

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    遠征処理中にラストワンになってるから遠方の浮き輪に遠投のためだけに発動したりしたもんだ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    武器の確定数減らすのにボム使うこと多かったから便利ではあった
    対大物はメインですることが多かった

  3. 名有りのゲーマーさん より:

    カタパとモグラが大量発生してる時適当に投げまくってた
    割と好き

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2のサモランはボム自体が強かった

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    当時はハズレスペシャルだったけれど
    今作はカタパだけじゃなくてダイバー塗り返しや
    強くなったから雑魚処理にも使えそうだし
    復活したらウルトラチャクチやサメより使い勝手よさそうだわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    味方全滅でも大量のボムの爆風で蘇生しやすかったな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムピッチャー構えてる間もメインが使えるってちゃんと分かってたら強い

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    トリネと比べると、トリネの方が対オオモノ適正高いけど、イカになれるしメインも撃てる隙の少なさは勝ってるな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    カニはどちらかというと好きだけどボムピは普通かな
    個人的な話だが遠くのやつをやれるかどうかに好みの差があると思ってる

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