その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

内部レートを表示されれば全て解決する説

内部レートを表示されれば全て解決する説

1:スプラプレイヤーさん
ミラー固定じゃなくなって編成が多様化したのは評価してるよ
次は3先やめて内部レートを隠さず表示して一戦ごとにレート変動したり部屋パワー確認できるようにしたりしようね
ぶっちゃけ2方式に戻してくれるだけでいいんだよね、もう3年以上色々こねくり回してるけどさ…

2:スプラプレイヤーさん
内部レートがどうなってるのか確認できるようにして部屋の平均レート表示してくれりゃ不満も減るだろうに
前作でやってたことを隠すようになったのだから見えたら都合が悪いのかもしれない
これをストレス対策のつもりでやってるなら本当にセンスがない

3:スプラプレイヤーさん
Xマッチならぬ内部レートマッチにして、試合時に数値表示したらすべて解決するのでは…

4:スプラプレイヤーさん
内部レート表示が出来ない理由あるの?

5:スプラプレイヤーさん
内部レートなんて表示できるわけないよ
表示したら同じパワーでマッチングしてないとか同じパワーなのに弱すぎる、マッチングおかしくね?って議論になるだけだよ
ぶっちゃけ同じパワーでも実力違うってのは他のゲームでも良くある

6:スプラプレイヤーさん
開示したら「オープンで稼げるんだけど」とか文句言われるからな。
もはや公式には存在しないものとして伏せておくしかないんだ。

7:スプラプレイヤーさん
パワーを公平にマッチングさせたところで練度低いブキ持ってこられたりしたら大戦犯が生まれるから意味ない
チャレンジにブキごとのパワー設けたのにXマッチにつけないの意味不明すぎる
イカ研って相当頭悪いんだなって思う

8:スプラプレイヤーさん
パワーでマッチングしてるなら全員のパワー表示してよ
嘘ついてないならできるでしょ

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/famicom/1774106305/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもXPっていう表示されてるレートがあるのに内部レートなんか使うなって
    不信感増すに決まってるだろ設定したヤツはバカなの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      同時に三先と最低保証やめ
      まじでこれだけでいい
      それやってくれたら部屋パワー表示なしも飲むわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    人口が減ったら何やっても過疎ゲーの域を出ず本格的なオワコン
    まともな調整やら変更やらするにしても現実的な猶予があまり残されていないのでは?と思ってる
    内部レート表示したところで人が居なけりゃ格差マッチは解決しないからな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも内部レートがいらない。

    ±100ぐらいのパワー8人集めて勝敗結果で変動。
    回線のping値によってパワー増減の計算式を変える。
    スマーフは規約に沿ってBAN。

    これだけでよくないか。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    パワー表記したらで、こんなゴミよこしやがって!とか言ってどっちにしても不満は消えないのは分かりきってる。

    ただ隠されるよりはずっとマシ。変に隠されるとどうしても心の中でモヤモヤや開発側に後ろめたい理由があるのでは?とか考えてしまうから絶対開示したほうがいい。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    この時間のアサリで8000位なのに王冠持ちと当たったわ
    XPの意味無さすぎだろ…

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    下げランで上げられるXPなんて意味ないよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    内部でもXPでも、自分が今どんなレベルの戦いをしてるのかを表示してほしい。目隠しさせられて戦う虚しさといったら。2時代から今が最低の環境

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    過疎ってるのは感じてたけどまさか内部レートマッチにするとは思わなかったわ
    そうじゃなくてマッチング方式はXP基準のままで最低保証値を低レート帯でも最大20にしてくれないかな

    もう格差マッチングは受け入れるから負けた時のダメージを減らして勝った時の喜びが増えるように調整して欲しい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラマッチとxマッチの内部レートは分けて、それをアナウンスすべき。疑念が嫌気を呼ぶ

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