公式PVでデュアルのジャンキャンが登場し「バグ」ではなく「仕様」だということが判明してしまう【スプラトゥーン3】
ジャンキャンとは?
ジャンキャンとはジャンプキャンセルの略称です。
ジャンプキャンセルには以下のような効果があります
・敵のエイムをずらして攻撃が避けやすい
・射程が伸びて遠くの敵にも攻撃が当たる
・レティクルが集束するため弾ブレがなくなり少しの時間、弾が当たりやすくなる
・スライドを再度2回連続で使うことができる
ジャンキャンのやり方
ジャンキャンは一回目のスライドをしたあと、移動の入力をやめて、ジャンプをするだけです
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
っとこれ2からあったけどバグだと思ってた
仕様だったのね
2:スプラプレイヤーさん
ジャンプ命のブキだからな
猛威振るいそう
3:スプラプレイヤーさん
公式ジャンキャンvs公式タップストレイフ
4:スプラプレイヤーさん
イベントでキャラコンを求めさせるなw
5:スプラプレイヤーさん
ハイジャンプバトルではデュアルが猛威ふるいそう
それよりXのロゴダサくね?
気にしたことないけど、貴方はどんなデザインが良かったのかな?
中身さえ普通に遊べればてな感じで。
溢れ出るお洒落なロゴにしてみました感をなくして欲しいかな
言われてみればそうかも。なんかツボに入って笑ってしまいました。
やめて…デュアル増えないで…
対面無理ってことはないけどきついのですよ…
てか、これって本当にキャンセルしてんのか
デュアルのスライド硬直が短いからニュートラルに戻るのが早いだけだと思ってたわ
スライドの硬直自体はしっかりあるよ
1回目のスライドの後だけ何故か即ジャンプ出来る
おかしな仕様だと使ってる側も思ってるけど、デュアルの生命線だから許して
それで合ってるよ スライド後にジャンプしようがしまいがニュートラルに戻るまでのフレームは一切変わらないから実は何もキャンセルしてない
けど他に呼び方もないから皆ジャンキャンって呼んでる
リオラさんにアンチども論破されてやんの
あんだけコメ欄で馬鹿にしまくってた連中は今どんな気持ちなんだろうね
仕様は草wwwww
移動の入力をやめるより射撃の入力をやめるやり方のが強いよ
いや、そっちの方だと1発遅くでるから厳密には弱いよ
イカ研(無能の極み) ケルビンでもJkを出来るようにしました。
マニューバー系は全てジャンプ出来ないようにしました
2のジャンプブレ大きくする調整の時に仕様なのは確定してた
どう考えても仕様だろ
バグだと思ったことねえわ
ジャンキャンの球ブレっていつ無くなった?
スプラ3発売日はブレてて使うのやめたのに
だれもバグだと言っていなかったらずっと仕様だと思っていたから別に驚かなかったけど、たしかに仕様にしては細かすぎるし、ジャンプ関連でその武器だけが使えるとかはあまりないし、かなり特別な仕様だと改めて思った。
単純に疑問だがこれが使用なら
ほかのマニューバーが出来ないのは何故?
説明がないのは何故?
クアッド以外全部標準で良いよな
他のマニュはデュアルと違ってスライドで連射力上がるからな
アプデの補足見るに武器の差別化は重要視してるし仕様にするよな
シャプマのブレ無しジャンプもナーフ無いだろな