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何故か公式アカウントでコールサイン(Xマッチ匿名化)を告知→批判意見が殺到中

何故か公式アカウントでコールサイン(Xマッチ匿名化)を告知→批判意見が殺到中

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1:スプラプレイヤーさん
この機能おもしろくない。
みんながせっかく考えた面白い名前見れなくなって寂しい。
同じ人とマッチングした時に、次は勝つぞーって気持ちとかでモチベ上がったりしてた。
配信者への配慮かもしれないけどそんなごく一部の人の為に導入したのなら最悪。
結局ギアでバレるみたいだし無意味。

2:スプラプレイヤーさん
>>1
わかる。わかる。とてもわかる。

3:スプラプレイヤーさん
この機能は本当に最悪!
せっかく名前とか面白かったのに、NPCと対戦してるような気分。。

とくに配信者の試合見るのがつまらなくなった。。

一部の利敵行為ユーザーの対応なんだろうけどさー
今までで1番の改悪だと思う
なんで今更こんなことした。。。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ふーん、で?君の案はあるのかい?
改悪とかなぜこんなことしたとか文句言うんだからそりゃあ素晴らしい代替案が1つか2つくらいあるんだよね?まさか文句だけ言って代替案ありませんなんて言わないよね?ね?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
戻せばいいだけ

6:スプラプレイヤーさん
文句あるならオープンとかナワバリでもやってろって話

7:スプラプレイヤーさん
>>6
別に偽名がXマッチの醍醐味じゃないだろw

8:スプラプレイヤーさん
コールサインはつまらないのでやめて頂きたい。せめて任意にして欲しい。相手が「メロン」とか「ちょこぺろ」などの上位勢のネームプレートを見て一喜一憂できる楽しみを返してくれ

9:スプラプレイヤーさん
何が目的か分かんないですけど仮にスナイプ対策であればほぼ意味ないですよね? ギアでわかるし メリットがわかりません せめて自分から見た自分の名前は普通にしてほしい

10:スプラプレイヤーさん
せっかくネームプレートや二つ名などで対戦する前にもワクワク感が増えたのに、肝心の名前が見えないのはいかがなものか。確かに特定の人物を狙ったスナイプ行為は見られるけど、それは配信勢や上位勢のごく一部では。せめて名前を隠すかどうか選択式にしてみてはどうか。

11:スプラプレイヤーさん
自分の名前じゃなきゃなんか
勝った時の達成感とかあんまし湧かない…

12:スプラプレイヤーさん
匿名化は任意にして欲しい。やはり自分のハンドルネームで戦いたいです。

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    各自コールサインにするかオンオフできるようにする
    逆に完全匿名にしたい人用にギアもプレートもランダムになる機能
    これぐらい選択肢は欲しいな
    今の状態は中途半端すぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もしくは匿名云々じゃなくて、配信者モードみたいなの造って、その機能の一つに匿名化を入れりゃいいんじゃないの?んで規約で、配信するときは配信者モードでやってねと縛るとか

      配信者モードの他機能としては、自分以外のリザルトのオンオフとか、スナイプ防止機能とか(具体的な案は無いけど)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スナイプ対策で実装するのに、オンオフできたら意味ないのでは?
      スナイプしたい人みんなオフにするじゃん

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    名前を隠したい人だけ任意に設定出来る仕様だったら良かったのに
    スプラは他のゲームよりも名前が面白かったりかっこよかったりカジュアルな雰囲気を作ってるのが良かった
    一部の配信者のために関係ない大勢を勝手に巻き込むの本当にやめてほしい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    わざわざゲーム外の媒体で告知するってことはそういうことでしょ?
    表示される(表示されててましゅーみたいなんに晒されたりする)のが嫌で離れてしまった元プレイヤー(スプラシリーズはもう思い出になってしまった人)に届けたいから〜って意図があるように見えるけどな〜?

    それでいうと、特定のプレイヤーをターゲットにして利敵するのを防ぐ〜みたいなのは副産物でメインの目的じゃないように見えるかな〜

    ちなみに個別で匿名にできるように〜ってあるけど、それで匿名プレイヤー居たら利敵する!みたいな奴は絶対に出てくるから強制なんだと思うわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      おおよそ同意だけど、最後の利敵野郎はBANでよくね?

      あと、匿名は選択制ではあるけど、誰か一人でも希望者が居たら全員匿名って手もあると思う。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        どの程度有効にBANしてるのか?はさておき、BANしたら迷惑行為を受けたプレイヤーは救われるかってところはあるかな〜?

        ちょっと大袈裟な例えかもしれないけど、事件があったとして犯人を捕まえても被害者は帰ってこないんだ!ってのと似てるよね?

        それで離れたがプレイヤー帰ってきてくれるのならそれでいいとは思うけど…そうじゃないから
        じゃあそうなるのを防げる可能性があるなら全員匿名化っていう選択はアリなんだろうなと

        誰か匿名が居たら全員匿名ってのはかなりいい案だと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      個別で匿名のプレイヤーがいたら利敵する!って奴は全員匿名でも利敵するってことだからどっちにしろなんの意味も無いわ
      個別でのON/OFFはやっぱり導入するべき

      • 名無しのゲーマーさん より:

        イカだのタコだのみたいなクソしょうもない理由でこじつけて利敵しちゃうような連中が、匿名か否かで適当にこじつけて利敵しないとでもホンマに思ってんのか?このゲーム何年やってんの?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    配信者が晒すせいだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    配信で晒してるくせに、信者と一緒に味方批判する配信者から守る機能

    と言いたいところなんだが、今の中途半端に後から名前見れる機能があるから結局晒されるんだよな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    逆に匿名だから嫌がらせをしても連戦でカモフラージュ出来るってメリットに対する答えが出てない
    意外と一筋縄ではない問題

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    敵に「りんちゃんねる」って人が来た時だけ「あ」って名前の人が利敵してる、みたいな不正スナイプが特定しづらくなるから不正してる人に有利だよね。
    「おれがすき?OKです」が敵に来てもマジで上手いマニューバーなのかチーターなのか分かんないし、「こいつチーターだからマッチングしたら通報しよう!」っていう呼びかけも意味がなくなる。
    不正者にも優しい任天堂クオリティ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    コールサインで匿名化するなら,プレート,バッジ,二つ名,たくさんのギアなどの個性化するためのアイテムと逆行してる。
    一番の個性の名前がなくなるなんて,ムチャクチャ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    配信や晒しについての配慮って言われてるけど、そもそもは人メタが入るせいで、試合に公平性が欠いてる問題があった
    上位層とか過疎な時間帯だと大体見たことある人とマッチするせいで、編成が入れ替わったプラべみたいな感じになるんやぞ?そのおかげで対策取りやすくてXP盛れたときもある
    導入遅すぎて今更なんだけどね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    俺は不快な名前を見なくて済むから好き

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂ってコンプラ重視でユーザー目線に立ってるつもりなんだろうけど、いつも臭い物に蓋してるだけで、根本的な解決策は取れないんだよね。

    はっきり言ってこういうオンゲーの運営に関しては無能だよ。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    悪用する人が居るからの対応だよ、悪用する人が居なくなるまで続ける必要がある
    悪用する人が居なくなる対処方法があるなら提案してくれ、無いなら受け入れるしかない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    オンオフできるようにしたって、オンにするのは不利になる要素しかないんだからみんなオフにすると思う

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    匿名化か・・・悪いとは言わんけどコレジャナイ感はあるな
    改善策があるわけじゃないからとやかく言えんけど

    それはそれとしてコロコロに思い入れがあるからめちゃくちゃ嬉しい
    コロイカにないギアのときはどう表示されるんかね

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