何でリッターは強いのにハイドラントは弱いの?
1: スプラプレイヤーさん
リッターが強いのにハイドラが弱い理由
•射程が負けてる→一方的にペナアップが使える
•チャージキープがリッターにだけある
•チャージ時間が射程が長いリッターの方が短い
•接近戦はハイドラの方が強いと見せかけてトラップホップソナーのおかげで接近戦も行ける
2: スプラプレイヤーさん
ハイドラントが勝ってるところ何もなくてワロタ
3: スプラプレイヤーさん
チャージ時間がハイドラの方が長いのはそれだけ弾がいっぱい出るからじゃない?
4: スプラプレイヤーさん
>>3
撃ち始めたら位置バレしてどうせ警戒されてみんな隠れるから最初の1秒しかまともに機能しない
なのでハイドラは4秒打てるけど1秒打ったらまた位置変えてクソ長いチャージ始めなきゃいけない
5: スプラプレイヤーさん
1.5秒で一回打ててチャージキープでポジション変えて警戒してる相手にもバンバン射線を不意打ちで通せるリッターの方が明らかに強いんだよなあ
6: スプラプレイヤーさん
まあハイドラはリッターがいなかったら最強だけどさぁ、あんまりだよね
(引用:https://twitter.com/warabareru/status/1571664437836382208)
思い切って一確かチャージキープなくそう
チャージャーいなかったら2倍は楽しいよこのゲーム
敵にいても味方にいても一気につまらなくなるよな
一確ないチャージャーとか誰も使わないよ
竹筒銃ってなんだっけ
スパチャにも射程負けてるからチャージャー属いたら基本無理よ
射程クソ長武器にチャージキープ付けるとかアホの極み
チャージャーやってる側だけど、確かにチャージキープはいらないね
射程、チャージ時間もハイドラが上で構わない
チャージャーヘイトが溜まりすぎるのも困る
そもそもホットゾーンは長射程は長射程同士で互いに届く範囲でいればリッターへのヘイトは減る
リッターの射程は死ぬがな
ぶっちゃけ今作後衛は全部リッターでええわ
スプラ3の新規マップ、全部はいどうぞリッターでぶち抜いてください、と言わんばかりのマップばっかりだし
スプラ3の新規マップって縦長&つよつよ高台多過ぎて横から殴る事もできないから、真正面から撃ち合えばスピナーが勝てる要素0なのに、曲射まで雑魚にされてたらそら弱いよ
かなりの割合のマップとルール(特にエリア)でリッターは神のような存在に感じる
本当に対策がない
リッターに相性悪いからげんの評価はそこまでだけど
編成で射程勝ちしてる時の普通に無茶苦茶強いと思う
チャージャーと違って初心者でも扱えるし
最強スペシャルのナイスダマ持ちなのも強い
初心者が後衛使うと裏取りにあっさり死ぬだけだし、後衛は即カバーできないと前衛がただただ3対4してるだけ。初心者は 視野が超狭いんだから後衛には絶対向いてないわ。適当でも前でヘイト稼いでくれるか、わかばでボムポイポイマンとかの方がまだまし。
ハイドラントが弱いというか苦手な武器が流行ってるから相対的に活躍しづらいイメージ
スピナー種はチャージャーと段差に弱いのにリッターと洗濯機が多いからな
チャージャーいたら放置してる
なんなら萎えて切断もするわ
チャージャーは消えるべき
いくら嫌いでも他の味方に迷惑かかるのはやめれ〜
一番害悪なのはお前
お前が2500人も居れば話は変わるけどお前1人ではなあ…
チャーいる試合全部放置してんなら垢BAN秒読みだな。乙
ハイドラ使いだけど個人的にチャージャー系はそこまで気にしてないかも。確かにリッターと一対一だとハイドラのが弱いけどチーム戦だから自分狙ってくれてる間に他の人が倒してくれたり、他の人を狙ってる間に倒したり戦ってて楽しい。それよりブラスター系の方が苦手だわ……
ハイドラが弱いのではなくリッターが強すぎるだけ。
ハイドラにチャージキープ機能がついてたらリッターと対等に戦えるのに
リッターいなけりゃハイドラント最強は流石に嘘やろ