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任天堂が低スペックのSwitchで覇権を取り、高スペックのPSが落ちぶれた理由

任天堂が低スペックのSwitchで覇権を取り、高スペックのPSが落ちぶれた理由

1:スプラプレイヤーさん
なぜ一時期落ちぶれた任天堂が低スペックのSwitchで覇権とって。高スペックのPSは落ちぶれたんだって。
まず、ゲーマーでもない一般人はそこまでゲームにハイスペックを求めてない。
あとPSはサードパーティ頼りで、黄金時代の20年前にオリジナルコンテンツを産めなかった。
なんだよな……

2:スプラプレイヤーさん
PSは転売ヤーの買い占めのせいで、本体はかなりの数出荷してるのにソフトが全く売れず利益が出なかった。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
あの対応の遅さがなぁ…

4:スプラプレイヤーさん
steamと商圏が被ってるのが痛すぎますよね。オリジナルコンテンツが育ってさえいればまだ逆転の一手はあったのかもしれないのに、、、

5:スプラプレイヤーさん
Switchが爆売れなのは確かなのだけれど、PS5も全世界で8000万台くらい売れているので、歴代プレイステーションと比較しても落ちぶれてないのよね。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
結果として海外依存になってるんですよね…

7:スプラプレイヤーさん
>>6
構図としては、海外が日本のゲーム機に依存しているのだと思います。PSは海外企業のソフトも多いのでそれで良いのかなと感じます。

8:スプラプレイヤーさん
オリジナルコンテンツはそれなりにあったんです。 (パラッパとか、ポポロクロイスとか…) ただ、”育てられなかった”のがすべてですね。

ちなみに、スクエニも同じ状況に陥ってますね。

9:スプラプレイヤーさん
>>8
そうそう、オリジナルコンテンツはあるにはあったけど、「ブランド」にはできませんでしたよね…。コンテンツを独り立ちさせることについては任天堂があまりにも巧すぎる

10:スプラプレイヤーさん
ゲーマーでもない一般人というより、小学生がターゲットでは?
ポータブルで公園とか家で友達と一緒に遊べるから、小学生ほとんど持ってます。
友達が持ってると、他の子も欲しいと買っていく。
本体は高いのでサンタ、ソフトはお年玉やお小遣いで。

11:スプラプレイヤーさん
>>10
その点もしっかり抑えつつ、リメイクやスイッチオンラインでおじさんも離さないという

12:スプラプレイヤーさん
路線が違うから、任天堂とソニーは共存できているという見方もある
サードパーティの元ゲームプログラマーの視点で言うと
任天堂はサードパーティからは評判悪い
だって、ハードで利益回収すれば良いのでソフトに莫大な開発費かけれるからです
比べられるサードパーティはたまったものじゃない

13:スプラプレイヤーさん
高スペックなら結局PCに辿り着くんよな、PS5はあんま魅力的に感じる独占タイトルもないし

14:スプラプレイヤーさん
eスポーツの一般化、バトロワ系の流行辺りからプレステ勢がPCにさらに進んだ感があるな。
ちょうど買えなかった時期だし小学生PCゲーマーなんて普通になった

15:スプラプレイヤーさん
素人考えですが、任天堂は「こうすれば面白くなる」というコツを理解していますね。だから外れがない。

16:スプラプレイヤーさん
>>15
クソゲーがないんですよね、任天堂のオリジナルコンテンツソフトは…大傑作でなくとも70点は確実にとってくる

17:スプラプレイヤーさん
任天堂のCMはゲームではなく、楽しそうにゲームをプレイする家族を映してるっていう話を聞いて腑に落ちました

18:スプラプレイヤーさん
一般人こそSwitchで出せない高グラに惹かれそうだけどなぁ。その時代の最先端のスペックでゲームしたい人は常にいるでしょ
かといってPCは最適化の問題が付きまとうし、PSが落ちぶれたは無理あるよ…

19:スプラプレイヤーさん
この人、大きく勘違いしている事が3つあって。
先ずSwitchが出てからも任天堂はSIEにCS市場で勝てていないこと。
次に日本のSwitch市場は中国等外国の影響でかなり前から「日本だけ」のスケールで語れなくなっていること。
最後にプラットフォーマがサードに頼るのは極々当たり前の戦略だということ。

20:スプラプレイヤーさん
昔からよく見る意見だが、論評として…雑!

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチなゲーマーはPCに行くし子供やライト層はSwitchでいい
    PSは半端な立ち位置で半端に高いから強力な専用タイトルが何本かあったところでハードを買ってまではという感じになる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    PSはゲーミングPC買えない人用だから需要はあると思う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    独占タイトルが少ないからハードが売れず、普及できてないからサードは独占で出せない悪循環

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    PS3とWiiの時から同じ話してんなこいつら

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    あの値段でニンテンドーのゲームを家でも外でも遊べるしコスパ最強だと思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    グラしか語るとこないのに、グラもPCに負けてるっていうね
    遊んで面白いゲーム作ってくれよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    PCは最新から10年以上前のタイトルまで全部遊べるのが強すぎる
    SP5でもWindowsが動いてSteamがそのまま使えたら売れるんじゃね
    まあそうなったらちょっと安いゲーミングPCだが

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちの方が面白そうか
    それだけだよーん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    どう考えても初動で転売屋対策をしなかった失敗のせいだろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂はサードキラーだからファーストIP以外は弱いから勝てた

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲーマー事態がそもそも高スペック望んでないから
    望むとしてもオープンワールドゲーマーとかそこらへんだろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    別にPSも落ちぶれてはいないと思うけど。
    あとは価格の問題でPS5は金持ちのハードになった。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    PSは実働販売台数が少ないからゲーム出しても出荷数が少ない、薄利多売のゲーム業界でそんなんでは利益が出ないからサードもPSでゲーム作る意味がない、よってPS用ゲームは最初から開発しない
    開発費もPSは高額になりがちだから尚更だ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    結局ゲーム機も家電の一種なんでしょ?
    そう考えると「スペックが高いのになぜ?」ってのがピントがずれまくってるのがわかる。
    クーラーだって冷房能力の「スペック」に比例して売れてるわけでもない。「ユーザーに向けて訴求する機能」が琴線に触れた時にヒットするわけで。
    PS2だったら「DVD再生機能」だったりSwitchなら「巣篭もり需要」だったり。「高画質での新しいゲーム体験」って機能はゲーマーにとっては魅力的だけど一般家庭にはリーチしない。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    俺個人の話をすれば
    元々PS5を買う気だったが転売で買えなかった
    Switchは元々持ってたのと、ゲーミングPCもPS5と同性能くらい(ギリ勝ってた筈)のものがあったのでSteamで現状満足している
    ので、PS5が手に入る今でも買う気は全くなくなった
    という感じです

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもの話、その時の最先端の高性能でないと売れないって時代はずっと前に終わってる
    高性能なのは売りになるけどゲーマー層以外にとっては手軽に遊べるかが肝心になるから、そこを完璧についたswitchが大売れしたってわけ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    Switch→ノリで買った
    PC→色々できそうだからノリで買った
    PS5→PCあるけどノリで買った
    って感じでそれぞれあるけど、据え置きハードはHDMIの切り替えが面倒で、結局Switchでスプラばっかやってて

    PC触ってる横にSwitch置いてDQM3とかやる分には、テーブルモードも便利だしで
    携帯モードとか要らんだろ?って思ってたけど、なんだかんだ便利なんだな〜ってなったわ

    逆に携帯モード無くなる世代が今後出てきたら、それ以上の何かがないとPSの性能とかに対抗するのは難しいのかなぁ?って感じなんだろうか

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    グラがーっていうけど、任天堂作品も反射や映り込みとか普通に綺麗じゃね
    木や金属とか素材にも拘っててわざわざ音も変えてるし

    まぁ、どれだけ綺麗に魅せるかよりもどれだけ違和感ないように見せるかってほうに重き置いてそうだけど

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    身も蓋もない言い方をすれば今やSwitchVSPCな構図だから今のPS5は最早金魚のフンのようなもの
    転売対策が裏目に出たってのもあるけど

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ユーザーは高グラを求めてないわけじゃないよ
    グラが綺麗に越したことはない、ただグラだけが綺麗でもゲームそのものが面白くなかったら本末転倒ってだけ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂に危機感持たせるくらいにはPSも売れて欲しい

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    私イメージ
    ゲームを初めて手にし始めた子供向け ~ 任天堂
    ある程度ゲームを憶え、更に難しくなったゲームを求める若者向け ~ 青年層:中学生~社会人
    多くの操作を求められるゲームから簡単なゲームへの回帰 ~ 中年以降。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      訂正
      簡単なゲームへの回帰 ~ 任天堂

    • 名無しのゲーマーさん より:

      更に訂正
      ある程度ゲームを憶え、更に難しくなったゲームを求める若者向け ~ PS
      多くの操作を求められるゲームから簡単なゲームへの回帰 ~ 任天堂

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    とはいえゲーム側の要求スペックがどんどん高くなってswitchじゃ賄いきれない所まで来てるんですけどね

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ既に結論出てるけど結局の所スペックってそこまで重要視されてないんだよな
    ライトゲーマーとか一般的な人達にとって重要なのは金額と手軽さ
    本体もオンラインの価格もソフトの値段もPS5に比べりゃ安いし軽いから持ち運びも出来て旅行先とかでも気軽に遊べるSwitchはそりゃ強いよ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    決算見たのかな。任天堂は大幅減収減益。まともなタイトルを未だに発表せず。ソニーエンタは増収増益。中国でもSwitchを超える勢いでps4はすでに超えた。
    psは新型への移行をコロナ禍という苦境にありながらも成功させ、任天堂は次世代機に向けての挑戦がこれから待っている。むしろ今優位なのはpsのほうでは?

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