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任天堂がスプラトゥーンの運営を辞めたがっているという悲しすぎる事実

任天堂がスプラトゥーンの運営を辞めたがっているという悲しすぎる事実

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辞めたがっている理由

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1:スプラプレイヤーさん
そんな陳腐な論理で「任天堂はスプラの運営を辞めたがってる」とかスネ夫レベルで鼻尖らせながら、ツイートしてんの痛すぎで草

2:スプラプレイヤーさん
>>1
いやいや実際そうだよね。
アプデして任天堂にメリット無いじゃん。

3:スプラプレイヤーさん
そもそもスプラ運営って任天堂じゃなくてイカ研じゃね?
イカ研のやる気が無いだけで任天堂は次のビッグタイトルの制作してると思うんだけど。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
えぇ…

5:スプラプレイヤーさん
>>3
イカ研って任天堂内のスプラシリーズ開発制作のチーム名やぞ

6:スプラプレイヤーさん
任天堂のオンラインプランが有償なので、ユーザー確保のために維持管理しているのでは…

7:スプラプレイヤーさん
会社の方針が多人数のバトル方式に合ってないんよ。レースとか一対一ならともかくね。

8:スプラプレイヤーさん
亜種ブキパックとか追加コンテンツで発売してくれてもいいのに。スキンの代わりにamiiboもあるけど規模が小さい

9:スプラプレイヤーさん
スプラ2の頃は新規が定期的にはいってた
(毎週のように売上ランキングに入ってた)
から調整とかに意義はあったが
スプラ3になって新規少ないなと感じてる

ガチ勢以外が長く続ける仕組みがない(s+になったあと目標がなくなるなど)から友達と一緒にやる目的で買う層がほとんどいないからだよ

10:スプラプレイヤーさん
スプラ3からシーズン制になったんやから、カタログは無料のとプレミアムパス的なの分けて作れば儲かりそうやけどな

11:スプラプレイヤーさん
やめたがっている、というか、フロムもそうだけどソロゲー特化の会社が運営が必要なゲームやるとああなるというか、ちゃんと運営用の人材集めてチーム編成なりしてけると良いんだけど

12:スプラプレイヤーさん
任天堂はスプラ以外の作品もそうだよ
次々ゲーム作らないといけないから過去のコンテンツに人を使いたくないんだよ

13:スプラプレイヤーさん
スプラは1の時にパーティーゲームとして作ったけど、2の時に変にeスポーツ意識し始めてパーティーゲーム用に作った武器たちを無理やりガチ対戦向けに調整したりしたから狂った。特に1確が出る武器たちとそれ以外の武器でコンセプト違いすぎてバランス調整も中々難しそうだし。

14:スプラプレイヤーさん
パーティーゲームで良かったはずなんよな
eスポーツを意識して作ったのがあかんかったと思う

15:スプラプレイヤーさん
イカ研が改善する気ないからだと思われ
対戦環境以外の子供らしい面で任天堂のページから意見要望送ってきたけど全く変わらんかったし
それともイカ研に送れる意見要望フォームとかあるんかね

16:スプラプレイヤーさん
任天堂は対戦ゲームこ⚪︎したがりなのは間違いない。
レイダースの前にガッツリ人離れたらヤバいから惰性でアプデしてるだけ….
スマブラとかもそう。

17:スプラプレイヤーさん
民度が最悪のくせに公式大会配信の同接数とかエグいんで稼げるコンテンツであることは間違いなく、でも民度が最悪の上にシステムがどうしようも無いっていう。持て余しまくってるのはすごい分かる

18:スプラプレイヤーさん
ガチ勢からの文句が多すぎるんだよな。
企業として顧客に楽しんでもらうという使命だけじゃ割に合わなくなってきたんだろうな。

19:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンて任天堂ゲームの中でも異質な部類だもんね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで頑なにスキンとかギアの課金要素入れないんだろう?
    対戦バランスに関係ないところならいいじゃんと思うんだが
    50円100円からあればキッズのお小遣いでも買えそうやん
    アミーボへの影響?なんて微々たるもんだろうし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    それは無いわ
    ナワバリだけにしようみたいなことだろ?
    流石にそれは売れないのほイカ研でもわかるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ここまで頭悪いやつ久しぶりに見た

    • 名無しのゲーマーさん より:

      えっどゆこと?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        発信元「運営は対戦を捨てたい」
        俺「スプラは対戦ありきなので捨てたい訳がない」
        ガチらないスプラならナワバリしか残らないという意味で言った

        おかしい?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          運営は対戦を捨てたい

          もうこの解釈の仕方が頭悪すぎる
          どんな論理でこんな解釈になるんだ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    「まぁまぁ事実」ってなんだ。おかしな日本語使って妄想を前提によくこんな浅い分析をSNSに投稿できるな。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    だから病院いけってSNSやめて

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデは2年続いたしスキン課金はamiiboがある
    イカ研批判したいだけの妄想

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研を批判したいだけの妄想ってのは同意。

      でも、Amiiboってそんなに利益出るの?
      スプラとモンハンのは買ったけど、人形もスキンも欲しい人にとってはだいぶお得なお値段だと思うのだけど。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    むかつくのは2年間ベータ版のゴミ品質でその2年経過したら定期的なアプデがなくなったことだよ。

    最初から遊べる品質で出せやゴミ健

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マジでこれ
      運なのかタイミングなのか知らんが、ワイルズ以上に炎上してもおかしくないレベルだった
      任天堂がやめたがってるかどうかは知らんが、スプラ3に関してはイカ研はだいぶ冷めてる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    運営はまじでプレイヤーに文句言われまくってへそ曲げてるだけだと思う。モチベ湧かないわ~ってやってるよ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が好きなコメントだけ見てると知能が低くなる典型だな
    社会に出ろ社会に

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    IPとかブランドって概念を知らなそう。調整でゲームを面白くできればブランド価値が上がるし、その逆はブランド価値が下る。

    もしシリーズを続ける気がないのであれば3で完結とすれば良いだけの話だけど、公式は今後も続くと言っている。であればその価値を高めることは任天堂にとってのバックだろうに。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂からしたらアプデするメリット無いしそりゃそう
    次回作のこと考えて一応続けてる程度
    どうせ4出たらみんな買うしこれからアプデの頻度はもっと減るだろうな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    4は外部委託するべき
    自社サーバーも用意しないでこのゲームスピードの対人ゲーをやらせておいて、
    対人ゲー全くやったことのない無能連中だけでシステム組んで調整してるとか、
    制作が任天堂じゃなかったら炎上どころの話じゃない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    〜じゃね?って言ってるやつ大体的外れ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    発売から2年以上経ってるからね
    ただだらだらとフェスとかやるくらいなら
    はよ最終アプデでもすりゃいいけど

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    楽しみにしてたスプラ3はバグだらけのゴミで
    任天堂にゲーム作る能力が無くなったんだと思ってたら
    その後すぐティアキンとかいう神ゲーが発売された
    悲しいけど任天堂はもうスプラにチカラ入れる気は無いんや
    もう4もいらんし3もアプデしなくていいよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂がスプラの運営やめたがっているという前提(仮)はどこからきたんだよw やる気ないってことを皮肉強めで言っただけ?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    別にスキンでも何でも売ればいいのにな
    それで運営がまともになるなら喜んで金払うわ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    これはない。バックがないとか作る前から分かっていることだし。
    2の時点でズタボロだったものを3でここまで武器を増やさないよ。
    ソロゲーならサイドオーダーを単体販売でよかった。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    不完全版アプデ商法やっといてアプデの頻度低いし微調整ばっかだもんな
    2年掛けて2から削った要素戻しただけで、発売時点はスプラ2.5どころかスプラ2-0.5くらいだったろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    本スレ含めて辞めたがっている言ってる全員の根拠が個人の感覚で草
    糖質集会所かよ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    3って新規が入ってきたところでマッチングするのか?
    ガチマッチC−スタートだろ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    いつかの株主総会の話だったと思うが
    任天堂はSwitch Onlineの加入が伸び悩んでいるという課題を抱えている
    それでNintendo Musicを配信したり策を練っている

    その状況で課金維持の主力コンテンツの一つであるスプラを切るなんて矛盾した戦略取れるわけないじゃん
    マリオカート・スマブラ・ポケモン・エアライダー辺りだけでやっていく算段があるならまだしも

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