今回のアプデは神アプデ?みんなの感想はこちら【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
あれ?ジェッパとかハンコとかスパッタリーとかサメライドとかバケスロを見るに思ったより神アプデ?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
不遇武器大好きおじさんにとってはニヤニヤが止まらないアプデ
3:スプラプレイヤーさん
>>1
なんか思ったより環境に不遇ブキが出れそうというか、産廃サブスペで死んでたブキが機能し始めそうな予感
4:スプラプレイヤーさん
まぁ弱ブキ、ないしは不遇ブキ使ってた人らは神アプデではあるよ
ところでボールドの強化がないんだけど、弱ブキではないってことですか?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ハンコが強化+通信の仕様改善(?)で大暴れするかもしれないし…
6:スプラプレイヤーさん
ワイ短射程武器愛用マン
ハンコの衝撃波判定が広くなったことにより、こちらの武器の射程よりハンコの衝撃波の方が長くハンコに対して何も出来なくなったんだが
7:スプラプレイヤーさん
>>6
短射程相手に何か出来られてしまっていた今までが、近距離ウルトとしておかしかったんだ
8:スプラプレイヤーさん
>>6
むしろスペシャルのくせに簡単に返り討ちにあう今までがおかしかったんだ
9:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーの塗りがバカみたいになってて笑うわ
強化ポイントそこじゃねえわだけど面白いからええか
14:スプラプレイヤーさん
スマニュとスパのスライド硬直って体感できるほど短くなった?4フレームってどんなもん?
15:スプラプレイヤーさん
>>14
マニュがスパッタリーになって、スパッタリーが永続スライドのその先へ行った
16:スプラプレイヤーさん
>>14
4フレームって60fpsだと0.1秒にも満たないけど
52の連射レートがZAPの連射レートになるくらいだと
考えると体感感じるものはあると思う
17:スプラプレイヤーさん
>>16
自分はマニュは結構実感できた、スパッタリーは実感しづらかった
18:スプラプレイヤーさん
サメライド強化のおかげでエイム力が上がりトラップの感知範囲は伸びXマッチで6連勝できました!!
イカ研神アプデをありがとう!!!
早くシェルター種をまともに使える環境にしろや クソッタレ
19:スプラプレイヤーさん
もうシェルター種のバグが治せないのは分かったからその埋め合わせとしてせめてメイン性能くらい強化してくれ
マイナーチェンジも来なければバグも治らない、その上根本の性能も低いのに強化もこないとか本当にいい加減にしてほしい
20:スプラプレイヤーさん
>>19
それ
バグ背負わされ何故かワイロ強化の煽り受けとただでさえ不遇なのに強化も何もない半年以上放置されっぱなしなの本当に腹が立つ
連射できないんだし一発の威力増やしてもバチは当たらないしどうせ貫通して効果薄くなるんだし耐久ガッツリ増やすぐらいやってほしいわ
21:スプラプレイヤーさん
サモランの金いくら回収がすごい早くなってて草
ストレス減ったわ
そこはありがとうイカ研
22:スプラプレイヤーさん
>>21
アニメーションをヤケクソで速くした感、嬉しい
23:スプラプレイヤーさん
>>21
今まではハシラの上から金イクラをイクラ投げで落とす場合
2個目の回収とインクロック解除が同時くらいだったのに
今は回収の方が圧倒的に早いの面食らうわ
24:スプラプレイヤーさん
自分の観測範囲のみの何となくの感覚だけど、LACT、スパ、スプマニュあたりは微強化が効いて微増している/しそうな気がする。
25:スプラプレイヤーさん
LACTが普通に塗りだけじゃなくて対面もいける強武器になってないか?
26:スプラプレイヤーさん
>>25
でもやっぱ弾速おっせえし結構むずいよこれ
27:スプラプレイヤーさん
>>26
まぁそこは慣れじゃろ
28:スプラプレイヤーさん
ワイロくん結構縦振りダメージ範囲伸びて使いやすくなってない?もしかして3馬鹿卒業いける?
29:スプラプレイヤーさん
>>28
キューインキがね…ブキ単体で見ればもう強ブキに片足突っ込みかけてると思う
30:スプラプレイヤーさん
盛り上がってるけど、スプラ2で
イカスフィア硬すぎるので弱体化しまーす
↓
弱くなりすぎたので強化しまーす
↓
やっぱ弱体化しまーす
を繰り返したイカ研だから、今生き返ってもすぐ弱体化ダゾ
31:スプラプレイヤーさん
いやでも神アプデだわ
フェスが楽しみ
バリアとエナスタが救われてないんだよなあ
ノヴァ強化されてるか?
研究次第では上層・中層帯のブキバリエーションが広くなりそうな良いアプデ。
ただ、覇権ブキ使い達から人気をもぎ取るにはもう一声必要かも。
概「こうだったらいいな」が実装されたので良アプデ。
ただ、サッカーに例えるなら前半の半分すら終わってないのに20点先取されて、
今やっと1~2点返したって感じで、試合開始早々に陥った
絶望的なお通夜状態からはまだまだ抜け出せてないって印象。
シャープマーカーと他短射程が対面しやすくなったと思いたい
あとはステージにもっと深くテコ入れしてもらえれば
次シーズンまで2ヶ月あるけど
シャープマーカー使ったけどまだ強かった。
バリアが相対的に弱くなりすぎて息してないよ…。強くしろとは言わないから、せめて展開スピード早くしてほしいわ。
リッター「あれ?なんか最近かまってもらえないな…(シュン)」
チャーとマップに手を加えろや
イカ研一部変わった?
ってぐらいなかなかいいアプデ
シャプマトゥーンは終わった?
いやでもネオいる
エナドリ投げすぎ
でも強制で飲まされるのは……
ステージ改修は避けてるし……
いいアプデだけど何かが足りないような……
スプラ3最大のガンと言っても過言では無かろう、マッチングのグループ分けに修正きてないのがね……
ミラーマッチ酷いけどだからってどうすんのが正解なのか誰も分からなそう
ミラーマッチ無くそうにも前作やバンカラみたいな片チャーとかになる方がもっと酷いし
ジムとかスクスロとかリッターとかミラー食ってる武器だけ単独で別枠にするとか?
ミラーマッチ自体に文句はないけど誰が見てもひどい分け方だからみんな文句を言ってるからそれをなくすのが正解に近いと思うよ
ノヴァがスクスロと分けられておかしいと思わない奴いないだろ
正直短・中・長で雑に分けてくれりゃいいんだよな。今回はきっついなあって思うこともあるだろうけど、毎回明確なメタが来るようなのはなくなるんだから。
ある程度はランダム性があったほうが、運が悪かったなであきらめが付く。
特にキャンプとかは可愛そうだわ。
イカ研「カニを弱体化させとけばリッターの敵は減るからね イヒヒヒヒ」
結局ステージを変えなきゃ強化した短射程達は救われない
いい加減ラグ何とかならんか?
シェルター環境知らないから言えるのかも知れないけど練習すれば誰でも使えて最強みたいなのではなくちゃんと使い込めばランキングに入れるよくらいまでは強化してあげていいんじゃね?って思う。
あとマッチングとリッターとステージはどうにかして。
「短射程でもどうにかできるがおかしいと」ならバリアにもテコ入れ欲しかった…
格ゲーやってるとわかるけど4fの短縮って目で見てわかるレベルの超強化だからな
マニューバーやスパッタリー使ってる人たちは感涙だろう
それはそれとしてラインマーカーの斜め上ヤケクソ強化は草
なんかめちゃくちゃ切断で無効試合が増えてるんだかアプデは無関係?
最初からそう
優遇リッター放置のくそごみ運営
武器種ももったいつけて少ないし増長具合がひどい
サモランは確かに回収の早さを実感出来るのと同時に酷い時はアプデ前より酷いぞ
これ結局ホスト次第ってことか?
ハンコサメライドの調整はかなり良いね
エナスタの調整もめっちゃ良いと思うけどな〜みんなで飲めるから連携しやすくなった
キューインキは使い手じゃないからわからん…10%は結構でかい
赤スパ使いだけどやっぱり相手視点からエフェクトが見えるのが不味い
イカニン減ったとは言え受け取り範囲広くするならエフェクトも消して欲しい
L3民に救いの手がないんですが泣いて良いですか???
むしろ毎度某環境武器さんのサブスペ弱体化でとばっちり食らってるんですがイカ研さんよぉ…
元々気になってたラピデコの練習開始してみた
めっちゃジェッパ引っかけやすい気がする
いまんとこ勝率もキルレもメタクソだけど楽しい
絶対に与えられたものでは満足せず失望しまくってるのに希望持ち続ける・・・さすがです
ハンコの背中に攻撃判定あったのが消えてる
シェルターがゴミのまんまだから駄目だな