今回のアプデで一番スプラ民が喜んでいることがこちらです
1:スプラプレイヤーさん
【朗報】
リッター、弱体化!

アプデ関連でめちゃくちゃ伸びているポストがこちら
2:スプラプレイヤーさん
リッターは死滅するまでナーフしろ
3:スプラプレイヤーさん
どう考えても当たり判定おかしい(大きすぎる)ときあったからむしろ正常になった可能性がある
4:スプラプレイヤーさん
イカ研が本気を出してきた、ありえねぇ
5:スプラプレイヤーさん
リッター使い結構悲しんでて嬉しい
6:スプラプレイヤーさん
リッター弱体化しなくて良いやん
7:スプラプレイヤーさん
>>6
居るだけで不快
8:スプラプレイヤーさん
つまりソイチューバーの実質的な強化ってことか
9:スプラプレイヤーさん
>>8
それだ!使おっ!
10:スプラプレイヤーさん
従来からイカ移動してる間にリッターに狙われることはまずなくて、ヒトの姿を晒した瞬間にズドンが大多数だから、
ヒト状態で当てやすくなるのは普通にリッター強化だよ
せいぜい、「理不尽な壁裏抜きはなくなる」という程度でしかない
11:スプラプレイヤーさん
チャージャー種(主にリッター)を弱体化したいという意図は見えるが、見事に他の後衛ブキが割りを食ってて泣ける スピナー種絶滅の危機では
12:スプラプレイヤーさん
まだ足りないな。まだリッターへの配慮を感じる。引き続き声を荒げていきますわ
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運営がリッターを弱体化しようとすると毎回スピナーやエクスが割食ってるよな
後衛でぶっ飛んで強いのはリッターペンラピエリだけなんだから直接それらにナーフ入れればいいのにね
どうして他のブキに迷惑掛けるようなやり方で調整するんだろう
まぁ壁裏に入ったのにヒト状態に戻るのワンテンポ遅れて抜かれるクソ現象はこのゲームやっててマジでイライラする要素の一つだったので
詐欺キルが減るアプデが入って本当に良かった
リッターナーフになるのはいいとして
単射程が弾当てやすくなるとスパッタリーとかやばそうだけど大丈夫か?
スパやボールドなんて相手の間合に入れられた時点でデスしたようなもんだし、あんま変わらんでしょ知らんけど
リッターの当たり判定って床を塗りつぶす感じなのか、当たり自体は空中なのかで変わるよな
背が低くなったイカが当たるのか謎
このゲーム遊んだことある・・・?
結局メインで狙うのはヒト状態なんだからナーフじゃなくて強化だろ
まじで僅かだとしてもヒト状態に当てやすくなる変更いらんよな…
パシュパシュが当たりやすくなって、リッターがインファイト強くなってたりして
多分リッターはそこまで変わらんと思う
でも半身出てるのを狙う場面では結構当てにくくなりそうな気がするからヤグラは結構変わるかも
一応身体が細くなった分だけ弾をデカくしてトントンくらいにしてるとは思うけど
弾よけのイカ移動が強化されたりジャンプ撃ちに当てにくくなったり近~中距離での撃ち合いでの思わぬ変化はありそうか
リッターの判定ちょろっとでも拡大してるのおかしくないすか
その前にリッターの弾速下げろよ
ヤグラの棒っ切れの判定が変わるならあんま変わらないかほんの僅かに強くなるまでありそう
イカ判定はゲーム中マジで不快ってだけで言うほど理不尽さの本質じゃないと思う
試合への影響が良くも悪くもデカすぎる
正直、リッターの1確よりロングやSブラの1確の方が鬱陶しいわ
スプラのエンジョイ勢滅ぼしたのブラスターのせいだろ
射程の長いブキの筆頭として4Kスコープが引き合いに出されたからあたかもリッターが弱体化されたかのような書きぶりになってるけど、実際に割食うのは1発目当てた後にイカ状態で逃げる敵に追いエイム合わせなきゃならない他の2確以上の長射程ブキだからな
今回のアプデでリッターに吹いてるのは追い風だよ
イカ研が抱える下手くそなリッター使いがテストプレイしてるんだからリッターはすえ置きか健常者が使うリッターにとっては微強化くらいの調整だと思うよ
武器性能としてただの一度もリッターが環境落ちしたことはないんだからイカ研がリッターを弱体化するはずがない