今作のガチアサリが面白い理由がこちらです【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ガチアサリだけどうしても面白くないんだが気持ちよくなれる瞬間とかあるんか?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
今作のアサリは楽しいだろ
ワイプアウトか高台から無理やり投げ入れるとしてやった感が出て楽しい
3:スプラプレイヤーさん
アサリには他にない高揚感がある、未だにアツい試合になると手が震える
VC無し環境で最大限面白くなる程度の協力要素が絶妙過ぎる
VCありだと割りとアッサリしたルールではあると思う
4:スプラプレイヤーさん
>>3
70点差とかを延長入ってから逆転した時脳汁出る
5:スプラプレイヤーさん
2のアサリがつまんなかった理由の一つにバブルがあるしな
見た目は好きだけど性能は最悪すぎた
6:スプラプレイヤーさん
アサリは単純にガチアサリジャンプシュートが気持ちいい あのバリアが割れる瞬間が良い
7:スプラプレイヤーさん
アサリが楽しいのはリッターが少ないからもある
普通に撃ち合いができる
8:スプラプレイヤーさん
アサリの楽しいところはサッカーとかバスケとかの球技の楽しいところと共通してる
つまり楽しめたところは陽キャの素質があるんだよ日向に出ていけぇ!!
9:スプラプレイヤーさん
>>8
野球サッカーバスケとか楽しくないから無理だわ
アサリは捨てる
(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666223982/)
バブルの代わりにバリアはあるから、そこはトントン
単純にアサリ作りやすくなって、試合が動きやすくなったのが大きい
後、3からのマップで酷過ぎるのがあるエリアと、残像撃ち抜けばOKとかいう仕様で柱の影でリッターを回避し辛くなったからヤグラが楽しくなくなったせいで、アサリをやる頻度が増えたのもある
どのルールもリッターを筆頭としたチャージャーがいない時はだいたい面白い
スクスロも弱くて最高や
アサリだけ避けてるわ
2まではホコも大逆転のチャンスあって好きだったけどカンモンでゴミゲーにされたからアサリが1番好きかも
ホコとヤグラ好きだったけどホコは関門できて微妙になったわ
アサリ唯一好きじゃなくて割と避けてたのに唯一Xだったから一番勝てるのなんだかな
お互い得点していない状況での延長戦で敵の攻撃をかい潜ってシュートしたときは気持ちよかった
面白い面白くないは人それぞれだよ。
自分は面白くないからやらない、ただそれだけ。
今回ナワバリチャレンジオープンで3つになったから選択が増えて良かった。
ヤグラが味方の障がい者達に影響されずに1人で防衛できるから一番楽しいかな
エリアも塗り武器使えば自分1人で2人くらいの相手の塗りに対抗できるから味方の障がい者達に影響される割合が少ないから楽しい
アサリも自分1人でもガチアサリ決めることができるからストレスは少ない
ほこは味方のほこ持ちと誘導者の2名が必須だから本当ストレス溜まる
ほこ持つと誘導しないし、誘導するとほこ持たなかったりカウント進めようとしないし障がい者の影響を受けすぎる
S+50で9999ポイントカンストまでやったけどほとんど障がい者しかいないよ
障がい者表記の気遣いは出来るのにプレイヤーへの気遣い一切出来てなくて草
そのレベルで障がい者だったら人類総障がい者だよ
あなたの言う通りなら世の中9割以上は「障がい者」です。
あなたみたいな「天才」こそこんな低レベルなゲームをカンストまでやってるんじゃ同レベルだと思いますよ。
友達いない上に嘘ばっかりついてて生きてて辛そう
たかがゲームじゃないとマウント取れないとか人生終了してるな
ゲーム実況とかで見ると1番面白いまである。
…けどあまりアサリやってる配信者いない
サッカーやらバスケやらは体育では積極的にやるくらいには好きだけど
アサリはイマイチわからんのよな、2みたいにウデマエわかれてないからエリア、ホコ、ヤグラで良いやってなるわ
た、体育wwww
可愛くていいじゃん
そうそうメイン層だよ
2ではアサリ嫌いで無かったことにしてたけど今回はわりと好きだわ
8個でガチアサリ作れるようになって展開が動きやすくなったのがでかいんかな
エリアとかヤグラやホコの通るルート以外とかの
塗る意味のあまりない場所が比較的少なくて塗りブキが活躍しやすいのも大きいな
ガチアサリ持ってても位置バレ以外の制限はないから一人でどうにかしたい人種にもうれしい
パブロが突っ込んでシュートするだけのゴミルールじゃん
そのパブロを止められない時点でお前の負けだよ
それが楽に勝てると思うなら自分でもパブロで突っ込んで見れば?
死んだ後に敵討ちしてくれるとこまではいいんよ、遺品(ガチアサリ)も拾ってくれ
カウント負けてるのにカウンターのガチアサリ拾っちゃうとか(しかもすぐタヒぬ)
味方の状況悪いのに1人で突っ込んでガチアサリ入れてカウント進まずに敵にカウンターアサリ与えちゃうとか
あとは守ってれば勝ちなのにガチアサリ入れに行っちゃうとか
勝ち方があまり分かってない人が多すぎる低〜中レート帯
とくにこの1つ目が味方にいた時はほぼ負け確、相当頑張らないといけない
カニで丸まってデカアサリ運搬楽しい
2で流行ったスフィヤのやつみたいに
つたわれ
カニ割っても入れられるし割らなくても居座られるし、相手からしたらつまらん
これどう対処するのが正解なんだ
上の3のやつ「アサリだけに」って突っ込んで欲しかったんやろなぁ…
縦長ステージが多いから、相手ゴールから味方ゴールまで遠くなったのでは