チャージャー種

今のリッターは初代リッターよりはマシだからセーフ←この理論に反論できる?

今のリッターは初代リッターよりはマシだからセーフ←この理論に反論できる?

1:スプラプレイヤーさん
今のリッターは初代リッターよりはマシだからセーフ(震え声)

2:スプラプレイヤーさん
初代には初代リッターと同じくらいイカれてた武器がいくつかあったからアウトですよ(ニッコリ)

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ってことは他ブキをリッターくらいヤバくすれば問題ないな! 理不尽の民主化や

4:スプラプレイヤーさん
他武器というか、他の長射程をリッター並に強化したらいい感じになるかね?
長射程トゥーンと長らく言われてきたけど、実際に多いのはリッターと鉛筆だけだし
リッターと鉛筆を除けば環境には短射程が多いのだから、他の長射程をヤバくするというのは理に適っているのかも知れない

5:スプラプレイヤーさん
>>4
長射程グループもリッター位強くなったらとんでもなく不愉快な存在になるからそこまでの強化はして欲しくない
今長射程グループがラピエリ以外環境ブキじゃないのは、主に天敵のリッターが王冠帯でメイン別使用数が寿司に次ぐ74の7位で超使用数が多いブキの1つなのが理由なはず

6:スプラプレイヤーさん
>>5
やっぱそうだよねぇ
素直にリッターを弱体化する方が良いよね

7:スプラプレイヤーさん
かたくなにリッターのメインをナーフしないのが不思議でならない。そもそもこんな武器が3作にわたって続投していること自体が理解できないけど。最長射程が全距離1確で弾速がぶっちぎりの最速で射撃後硬直がないしかもチャージキープ持ちってどう考えても許される性能ではないだろ。

8:スプラプレイヤーさん
今のままで許すから、チャーはヘッドショット実装してくれ
もしくはステージ構造変えてくれ

引用元https://zawazawa.jp/spla3/topic/276:

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーはFPS意識してるから、HS判定も当然いれるべきだよなあ。頭でかいから、問題ないでしょ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラグで身体に判定吸われそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どうせそれでも、「今の頭当たってたやん!」とか、「今の頭当たってないやろ!」とか言われんだから逆効果

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターだけパシュパシュ30ダメでよくない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      10でもいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ダメージよりもパシュパシュを1の仕様にするだけで全然当たらなくなるし足元の塗りもまともにできなくなるから結構弱体化するぞ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程を強化しまくればどうなるか?
    2の擬似確環境みたいに短射程が絶滅するだけです

    3よりはサイド展開や裏どりルートがあってリッターが絶対的じゃ無い2でも長射程強化しまくったら短射程が絶滅したので

    3でやったら完全に終わる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    初代は他の武器もというかSPがどれもぶっ壊れだったから許されてたところがある

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    今の方がアウト

    3から勢だけど最近2をやり始めて、「高台アクセスが~」とか「塗れる壁が減った」って散々言われていたことがよく理解できた
    2の方が面白いわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘッドショットとか要らんやろ。それで実装されたらラグいラグいって言われんだからイカ研は可哀想だわ。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージキープ要らないだろマジで
    リッター久しぶりに使ったけどTPSだし壁裏潜伏からの飛び出しでキルされたらどうしようもない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    フルチャージして3秒経ったら自爆するようにすればいいよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研「リッターはさまざまなブキの基準となる性能を持っているので強化しました。長期的にデータを見て、スプラ4でのバランス調整を決めていきます。」

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    クイボリッターがバケモン過ぎただけや
    今も十分不快だから消えてどうぞ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    最長射程がチャージキープで身軽に動けるのがダメ。あとジャンプ打ちでブレるか、出来ない仕様にしないと、イカ速、ヒト速も落としてフィジカルを落としても良いんじゃない?結局ステージの問題なんよ。後はチャーが来るとゲーム性が変わるからさ好きじゃないな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これな
      精密狙撃ですが、ジャンプやイカロール撃ちでもブレません←は???

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハイドラがチャージキープにブレ無しで動き回ったらゴミだろうになんでリッターは出来るのか

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターとスプチャの射程を1ライン下げたら他の長射程とバランス取れると思うわ
    チャージャーだけ他の長射程より射程長いのがイカン

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ形態のアタリ判定を見た目と同じくらい小さくしてくれたらいいんだよ
    なぜかヒト形態よりデカくなるんだもの、そりゃあ理不尽に感じるよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ初心者だった頃、イカ状態でヤグラの柱裏にいたら正面からリッターに抜かれてバグかと思ったわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        イカになるとアタリ判定が横に広がるんよね
        潜ってるんだからもっと小さくなってくれw

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    多くは望まない
    スプラ2初期の性能にしてくれればいいよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター4000まじかぁ

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