ヴァリアブルローラーって強い?弱い?おすすめギアは?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
強み
・塗り強い
・打開強い
・(後衛ブキの中では)接近戦最強
・前衛にシフトできる
弱み
・対面に持ち込まれると弱い
・ボムが無い
・最上位帯では前衛として動くのが辛い
2:スプラプレイヤーさん
>>1
スシ52シャプマぐらいの射程相手ならかなり有利だから対面弱いっていうより中射程に弱いかと
3:スプラプレイヤーさん
このブキ、数少ないインク回復が必須級のブキなんじゃないかと思う。
トラップの使用回数がかなり変わってくるし、メインにもかかってるからこのギアがフル活用される
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ヴァリアブルのインク回復そんなに強い?メインにそこそこ長めのインクロックあるからインク関係入れるならメインクのが良さそうな気がするけども
5:スプラプレイヤーさん
>>4
トラップがインクロック無しだからね。
トラップ使わないならいらないけど、無いと全然トラップが使えないんじゃない?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
うーん、別になくてもトラップ使うタイミングあるから要らないかな
7:スプラプレイヤーさん
個人的な思いだけど、フォイルのサブスペはキューバンメガホンにして欲しい
初代スプラトゥーンのスプラローラーがキューバンメガホンだったのでヴァリフォイに継承されると熱い
8:スプラプレイヤーさん
メインが2より弱体化した気がしてキツい。
前作なら倒せた距離感やタイミングでも良くて相討ち、大体打ち負ける。
9:スプラプレイヤーさん
うまく入力すると一瞬だけイカロールしながら横振りできるな
イカロールというより壁に反射するような挙動だけど…対面に使えるかな
10:スプラプレイヤーさん
ミサイルうつことしか考えてないから味方がもってたら印象悪いランキング上位に入るわ
11:スプラプレイヤーさん
>>10
そのイメージだとラクトがあれ過ぎてこっち持ってきてるだけでだいぶマシに思えてきた
あっちと違ってある程度前に出て塗り替えしメインで溜めれるしちゃんと使えばミサイルは最強格のスペシャルだしで自分はそこまで悪いイメージはないかな
12:スプラプレイヤーさん
色んな人のギア見てるとラスパ付けてる人めっちゃ多いな…自分はサブ性をメインギアに入れてるけどラスパの方が強いのかな?
13:スプラプレイヤーさん
>>12
ガチエリアだとマルミサのおかげで全武器でも最高クラスの打開性能あるからラスパ発動して逆転勝ちしやすい
他ルールでは積んでなくてもガチエリアだけ積むのもアリだと思う
14:スプラプレイヤーさん
かなりナンニデモ=イカ忍みたいな環境になってるけど、ヴァリアブルのイカ速を下げると打開も遅くなってしまうから付けない方が良いと思うんだよな
上位層で戦うとイカ忍あってもヴァリアブルは前線出るの結構キツいから
15:スプラプレイヤーさん
>>14
立ち回りによるんじゃねーかな
野良ガチマなら前目に出る必要あるからイカ忍は切れんな
16:スプラプレイヤーさん
イカ忍つけるとサーマルインクが使えなくなるのがな……。
サーマルちゃん結構好きなんだけど
(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/79?page=1)
ラストスパートは保険やで
ワイみたいなCランクのゴミがつける
(´・ω・`)発売日に買って未だにCランクや
むしろ最上位以外はかなり活躍しているよ
トラップで裏取り対策できる
下手なラクトよりずっと強いと思う
あいつは自陣塗りすぎて味方のスぺが溜まらない
スプラ2触ってないから全然セオリー知らないけど、自分はミサイル→縦振りで道作って詰める→横振りでキルが基本だったわ。その後は前線キープも出来るし、イカ忍外す選択肢はない。
S+0~10までお世話になりました。
前作ではイカニン否定派だったけど、今作はイカニン外したら本当に後ろでマルミサ打つしかできなくなる
ヴァリアしか使ってないからこそ言えるんだけど、この武器マジでダメトレは負けるわ横振りは精度高いわで使うにはかなり難易度高いと思う
味方に担いでほしくない
マルミサ武器だし、拮抗してる状況で無理矢理前詰める必要ないと思ってるからイカ忍は無くても良いかな
スペ増付けまくってガチエリアの脇でひたすら塗りつつキルするムーブならいいと思う。その他のルールならスプラローラーのほうが使い勝手いい。
イカニンは要らんなぁ
ずっと前線張りたいと言うならスプラローラー使った方が良いし
タイミング見て一気に前出るときのためにイカ速のが良いわ
自分トラップガチマッチだと1試合に1、2回程度しか使わないんですけどあんま良くないですか?S +0くらいまでは潜伏とかでキルとかもちゃんととれるんですけど
突破力無い武器って印象