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ルール関与せずにキルばっかりしてる奴、もはや利敵行為だぞ【スプラトゥーン3】

ルール関与せずにキルばっかりしてる奴、もはや利敵行為だぞ

1:スプラプレイヤーさん
着地狩りの為にわざわざ待ってキルするやつとか、逃げてんのにめっちゃ深追いしてキル取りに行くやつとかなんなん?
キル数欲しいだけなん?
そんな暇あったらルール関与してくれ。過剰なキルは利敵行為だろ。

2:スプラプレイヤーさん
キルしてくれるなら良い
スナイパーライフル使って高いとここらプシュプシュ撃ってキルも塗りもろくにしない奴はなんなん

3:スプラプレイヤーさん
>>2
キルするつもりはあるけど、下手すぎてキル出来てないだけだろ

4:スプラプレイヤーさん
キル大好きすぎてルール一切関与せずにキルは大体毎回20以上だけど負けてる

5:スプラプレイヤーさん
>>4
クソ野郎じゃねぇかww

6:スプラプレイヤーさん
>>4
まじかIDおせーて
マッチしたくないから予めブロックしとくわ

7:スプラプレイヤーさん
味方のことなんか見てる暇ない
どっちかといえば塗り専だからヤッてくれると助かる

8:スプラプレイヤーさん
>>7
マップちょいちょい見たりして味方の様子も見た方がいいぞ
なんでお前そこおるんやみたいな事よくあるで

9:スプラプレイヤーさん
塗り専いたらキルしまくるけどいなかったら普通に塗るな

10:スプラプレイヤーさん
しかもそういう奴に限ってデス数も多いんや

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コメント

  1. エリア塗るだけのバカ より:

    普通に味方がキルとってくれるならルール関与して生存、ライン維持するだけ
    やばいのは塗らなくてキルもとれんゴミ
    キルが最大のルール関与はホント

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ほんとこれ。
      「味方がキルばっかりしてから勝てない!大事なのはルール関与!(ドヤァ)」って言ってる人見ると…

      「え?じゃあ、お前その間何してたの?」って言いたくなるわ。
      お前がその間にルール関与してればカウント進むし、進まないならお前も撃ち合いしかしてないか、いっそなにもしてないかのどっちかやんけ。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        意味ねーとこ張り付いてないで、意味あるところでキルとれやゴミがって話やろ文盲

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ほんとこれ。
        「味方がキルばっかりしてから勝てない!大事なのはルール関与!(ドヤァ)」って言ってる人見ると…

        「え?じゃあ、お前その間何してたの?」って言いたくなるわ。
        お前がその間にルール関与してればカウント進むし、進まないならお前も撃ち合いしかしてないか、いっそなにもしてないかのどっちかやんけ。

        キルレがかなり重要だと思うけどキルしかしてない人は本当に理解してないと思うわ。
        確かにね前線でキルしてくれるのは助かるよ。でもねタイミングとか最優先事項とかがあるわけ。
        リッター使いの自分としてはひとまず人数有利になったら、オブジェクト無視して前線を上げるキル中はほんとくそ。まずはホコ割手伝え!俺がヤグラ乗るまででいいから乗っててくれ!いったんエリアとるの手伝ってくれ!あさり作るのて手伝って!ちょってでいいからさ!そのちょっとでものすごい違いがあるんやて。この一瞬のやるべきことの優先事項をガン無視するキル厨はほんとくそ。
        他の人は何やってんの?ってオブジェクト関与しながらキルしてるんです。2つやってるね。キル厨は?潜伏してキル?1つだね。相手は?4人でキルとオブジェクト関与。どうやってかつの?
        本当に一人がキルで無双が重要なら、速攻で終わるじゃん。キルが大量に増えるのに勝ててないということは、効果が薄いキルをしている間に、その負担に味方が耐え切れずオブジェクトを進められてないのよ。だからほかの味方が弱いだけじゃんていうやつは、自分がそっちの立場になった時を理解できてない。助けるときも助けられるときもある。だからキルのみじゃなくて、オブジェクト関与のみじゃなくて、その状況に応じた動きが重要なわけ。
        単純に横ならべで何が大事か、といったらキルレがめちゃくちゃ重要なのはわかるけど、そのシーンによって状況は変わるのよ。優先事項が。それをガン無視してとにかくキルしか頭にない人は、本当に味方にとって負担でしかない。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    力量を知ってバランス良く楽しめよ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スパジャン狩ってくれるならええやん

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗り専とかキル専とかスペ専とかサポ専とか役割に固執するの何なん
    何でもしろよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そうそう
      スプラに○○専は要らない
      持ち武器の特性や状況によってキルや塗り、オブジェクト関与のバランスが異なるだけで
      全員キルするべきだし、全員塗るべきだし、全員カウント取る意識を持つべき

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        まぢでこれーー!
        武器によってある程度やりやすい役割があるのは当たり前だど、目まぐるしく状況が分かるゲームで、一つしからやらないなんて、理解してないにもほどがある。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル厨にしても限度があるかなぁ。
    ヤグラで相手25ぐらいでこっちの自陣に三人うろついてるのに、ひたすら残り一人の相手の陣のリスキルを二人で狙ってるのはあかん。
    ひたすら人数不利で防衛はできん。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      キル厨はこれがあるから無理
      マップ見てキルしてくれよ
      お前が1対2で勝てるなら相手にもそういうやつがいることを考えてくれ
      3体2だから勝てるだろとはならないんだ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ほんとそうですよね。
        それで自分が弱いだけじゃんといわれたら、自分がキャリーされる試合もあるのに何言ってるの?ってなりますよね。
        試合の状況や戦況に合わせて足りない部分を常に補うことが一番重要なのに。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちゃんとキルできるキル厨ならその間人数有利だろうし他がルール関与してればどうにかなるくね?

    俺がキルするからテメーらはルール関与してろってことか?(悪意のある解釈)

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    めちゃめちゃキルとってくれるなら他三人が塗りつつ前線あげてルール関与すれば勝てないか?
    ルール関与しなくていらつくのは分からなくないけど、ひたすら自滅してるような味方引いたときよりずっと頼りになる

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1人で2人をキルし続けられるなら意味あるけど、実態は1:1交換になってるだけちゃうの?
    Aをキル→リスポーン地点で待機→復活したAをキル(復活したA以外のイカタコは倒せない)→…みたいなことやってるなら、ルール関与してへん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      実質3対3だから意味ないのか
      覚えとこ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その通りw
      それで相手のガチパワーが弱いやつとのマッチが多い場合、ずっと味方不利w
      ちなみに相手はキル厨を無視して他3人を退場させて一気にオブジェクトを進めることも可能

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    着地マーカー見えてて届くなら流石に狩っても良くないか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      例えばジャンプを狩れるのがそいつだけなら狩るのが正解だけど、状況的に前に押すタイミングなのに、自分の後ろ側に飛んでて味方に処理を任せられる敵を倒しにいく(倒すために前線を下げる)のは意味ないと思う
      そういう動きはキル数稼ぎに見えやすいんじゃないかなって

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        お前らがスパジャン狩りすら安心して任せられない糞ゴミだからこっちで処理してんだよ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デス多いなら論外だけど、デス少なくてめちゃくちゃキル取ってくれてるなら、むしろ他の味方は人数有利取れてるであろうその間何してんだよ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル厨いるなら他の人がルール関与すればいいだけだろ
    敵のルール関与の時間を減らすのも立派な貢献

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ホントそれ。
      俺も前線ブキだから前に出てキルして相手を押さえてるんだけど、気が付くと別の味方も一緒になって前線に上がってきてて、マップ開いたらスパジャンですり抜けていった敵が自陣で人数有利作り出してたりするから困る…
      その役目は俺に任しておいてくれよ……ってなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      てかそれがスプラの勝ち方なのに勘違いしてオブジェクト関与が全てだと思ってる初心者多すぎな
      前線ない人数有利もできてない、そんな時に無理やりヤグラ乗ってホコ持って犬死にして「ルール関与してるのにお前ら何してんだ」とか一番の利敵はお前じゃと。そのヤグラやホコを安全に確実に進めるために前行ってキルしてんだろと。それが一番のルール関与でスプラの勝ち方なのに理解してないアホ多すぎ。どうせ25以下の初心者だろうけど

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前線がキル厨でキルしまくってるのに後ろのやつがホコ持ってかないとかアサリ集めないとか悠長なことして負けるパターンっていくらでもあるやろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ローラーとかで前線でキル取りまくってるとアホな味方が「もしかして敵弱い?俺でもたくさんキル取れそう!」みたいな感じでルール関与無視して前線に来るよ。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    むしろキャリーあざっすってなる試合じゃないか…?

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スパジャン狩れるときはきちんと狩ってないと
    味方気付かず(もしくは倒してくれてると勘違いして)裏取られて死ぬとかあるあるだからイージーなキルこそ取っておくべきじゃね?
    もちろんキューバンやスプラッシュボム転がして倒しつつ前線に戻るのがベストだけども

    まぁ味方信用せずに全部自分でするって心意気が大事だよね

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル武器持ってきてキルできないのは戦犯だろうな。
    下振れだとしてもキルレ2ぐらいないとチャージャーとか持ってくんなとか思う。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それはまじで分かる。俺チャージャーだけどエイム悪い?というか調子悪い日まじで土下座したくなるもん

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル取ってくれるならいいよ
    潜伏繰り返して相手のリスポン塗るだけの馬鹿もいるし

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方の動き見て自分の動きも変えろよ。キルとってるならアサリ集めるなりホコ進めるなりしろ。文句言ってる奴も同じレベルだろ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗り、キル、ルール関与とか、勝つために必要な行動はいろいろあるけど、1番難しいのはキル
    だからキルを味方に任せず自分でやりましょう
    ってリオラが言ってた
    実際キルしてくれる味方はありがたい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      結果論しか言えない未成年淫行配信者の信者は黙ってて

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あいつばっかりキルしててずるい!!!
    ホコ持ちとかヤグラ乗りとか塗りみたいな地味な仕事を俺に押し付けるな!!!!
    俺が最強!!!!

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キルばっかりして負けるって4人がかりでキルだけやりに行ってるって事か?
    それなら利敵だろうけど1人ならそうでもないし

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局のところ味方がキルしてるようならルール関与、味方が処理間に合ってないならキルに回す、まあどっちもそこそこできてるなら適宜ルール関与しつつ見回り的な感じがいい気がする
    でもキル楽しいよな、楽しもうぜ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直塗り専よりはマシ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    じゃあ味方がキルしてる間
    お前はなにやってんだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      エリアを塗ってます、ヤグラに乗ってます、ホコを運んでます、アサリを集めてます。貴方がキルしてる間にカウントを進めてます。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        なら、味方がキルとってくれてカウントや塗りを他が補ったり前線上げていってるならチームとして機能してるんだから文句ねぇじゃん

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          文句書いてないけど?

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            あんたじゃない

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            返信くれた人に「文句ねぇじゃん」って言ったらそりゃそう受け取られるだろ
            言葉が足りないんじゃ言葉が

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            ›文句書いてないけど?
            じゃおまえは空気読めないバカだな。
            スプラは腕前なんかよりコミュ力磨け。スプラの文句言ってるやつ以下だ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            黙れ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    拮抗の打破、不利状況の打開、有利状況の抑え、全部キルが必要なんだよ
    この3つは0キルでは100%不可能

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      お前はその3つを塗りのない床を人状態で歩いて移動してキルするのかよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        キルのためにインク打てば塗れるだろ
        塗りはエリア以外のヤグラホコアサリ全てのルール関与の時無意識にやるレベルじゃん
        隅々まで綺麗に塗る塗り係がいらないって話

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ひとりを抑え続けてくれるならまあ3vs3なんだけど、一人で抑え続けられるような敵なら放置しても同じだよな。チャーみたいに状況と相性で強さが変わるようなのならそのほうがいいかも知れないけど。
    弱い敵でも2体を同時に抑え続けられるなら十分、単純に手数の差が出ていいと思う。

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちゃんとデスせずKILL取れてるならKILL任せて他の三人がホコなりヤグラなりアサリとかやればいいだけ少しは試行錯誤出来ませんか?ルール関与って、KILLも関与してないの?ならただホコなりヤグラなりアサリとか持ったり乗ったりしてボーナスバルーンしてたら関与でいいのか?結局のところ自分が納得しなかったら利敵行為って騒ぎたいだけだろ?

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まぁそれしか出来ないだけじゃ勝つのは難しくなるよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      苦手でも関与の練習はしとかないとね
      おさんぽおさんぽ♪

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キルしかしないから利敵行為ってのはちょっと。
    キルしかしない人も何のためにキル取ってるかは考えた方が良さそう。
    勝たなくてもキル取れれば良いならナワバリで良いんじゃないかな。
    利敵行為ってのは、一人落ちたけどまだ全然勝ち筋ある段階で自陣の塗れない壁に向かってローラー振り出すことよ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一度もデスせずキルしろ。それ以外は要らない

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    深く追いかけすぎるのはどうかと思うけどある程度だったら問題なくねてか着地狩りは普通じゃね?てかそれダメって言ってるの自分がやられて嫌だから言ってるだけだろ

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    沼ジャン狩るなは草
    キル武器が前線で敵キルして中央に超させなければ勝てるんだからどっちでもいい
    それで自分はルール関与でほら、役割分担できてて良いチームやん
    結局自分もキル数稼ぎたいから前で暴れてる味方が憎いだけじゃないの?

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キルは手段であって目的じゃないからな。
    相手の弱いプレイヤーばかり粘着してキル稼いでも、強いプレイヤー無視してたら結局は勝てない。
    強いプレイヤーは、そういうキル厨を無視することで勝ちを拾おうとする。

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんなやつよりもホコのカンモン無視の方がやばい

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もみじでボム投げてるだけでほぼアシストのキルしかないのにデス多すぎるやつの方が嫌やわ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    構わん、行け
    ヤグラは俺に任せろ

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    さすがに1試合で1度もヤグラに乗らない
    アサリを入れないエリアを塗らない
    に当てはまってるプレイヤーは
    キル取れててもルールに関与してないと思う

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どっちもどっちだな。

    キル取りに行くときは行く
    ルール関与すべき時は関与する

    これ基本
    どっちか主張してる奴らが癌

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これですね。
      あなたが大量にキルできるなら、相手にも大量にキルできる相手がいるんです。当然武器の相性もある。
      人数有利で味方が勝てないのは味方のせいというかもしれませんが、自分がそのキャリーされてる試合のときもあるわけです。
      キル武器だからなるべくキルをとろうというのは大事なことですが、ルール関与を常に意識しないキルはあまり役には立ってません。キルが重要なことは間違いではないですが。

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別に20キルしてデス少なければ文句ないというか
    むしろありがたいわ
    敵がルール関与できないように立ち回るってめっちゃ大事だからな

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    選べ!ひたすらリスキルし続けるやつかルール関与しかせずまったくキルしないやつか!

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なるべく綺麗に塗って稼ぎたい塗り専だけど、塗らない人多くなったよね、たまーに塗ってくれる人いるけど、ありえないくらい塗り残し合ったりするから、塗るのめんどくさいって思ってる人は下手に塗られても嫌だからふつうに戦っててほしい。なんでナワバリなのに塗りたくない?のかわからないけど、安定してキル取れるならそれでいいと思う

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こないだヤグラで自陣深くまで進められたあとワイプアウトして前線上げるぞ!ってなってるとこで自陣にある敵のグレートバリア壊さずにジャンプしてくるの5秒以上待ってた奴がいた時は流石に笑った。
    あんなに意味の無いスパシャン狩りは初めて見たし飛んできた敵も面白すぎた。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そいつキルしなきゃ、裏取られて挟み打ちじゃないか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それ無視したら後ろから挟み撃ちじゃんw

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        グレートバリア壊してたら端から跳んでれ来ないから
        挟み撃ちに逢うことはない

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          ああ、そういうことか、グレードバリアわざと壊さなかったのか。
          でもこれ相手が強いやつが飛んでくるとか、だったら待つのもありじゃない?拮抗していて、この状況の時、飛んできてキルすれば相手は少なくても5秒以上復帰は遅くなるでしょ?自分は倒して速攻前に出れるわけだけら、結果的には安全に+になってるよね?
          今まさに前でホコ持ってるのに!とか言う状況なら別だけど。

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方に合わせればいいと思う
    相手がキル取ってくれるなら
    自分がカウント取ればいい

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ワイロだけどキル出来ないから地面有利つくってヤグラ乗ってデスしないだけでみんながキルしまくってくれるから結構勝てる。
    一瞬で塗り有利にできるから面白いよ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ワイロ持ち込む時点で勝つ気ないじゃん利敵行為じゃん
      味方に来たら通報するわ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        お前の名前とフレコ教えて
        合わないようにブロックしとく

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1対1交換するキル厨なら、全く文句ない。残りは3対3だから自分が頑張ればいいだけだし。

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル厨がキル取れてるなら他がルールやって勝てばいいだけなので、結局問題なのは「キル狙いの動きしかしてないのにキル取れてない奴」であって、要するに下手な味方は弱いってだけの話

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    4がほんまおもろすぎやろw

  47. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリはキルの練習場所、アサリの時間帯の暇つぶし場所

  48. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル厨がいくら1対2勝っても裏で3対2負けてんだ!って言われてもそのマッチで4対4で戦ったら負ける未来しか見えないってマッチングもあるんだよなぁ
    そりゃあキル厨は一瞬塗れば取れるエリアぐらい取ってから行けって言いたくなる場面とかも多いけど前で2枚落としてる事実が有る時点で裏で3枚落とされ続けてるのは裏が悪い事の方が多い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      単純に1vs2で勝ってる方と3vs2で負けてる方のどちらが偉いかと言われれば明白だよなぁ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      上の方のコメの話だと思うけど敵1vs味方2でリスキルして気分良くなってる裏で敵3vs味方2でカウント進められてるって話だから、その敵1が二人がかりでカウント捨ててでも押さえないとヤベー奴だったとしても裏が人数差で負けるのは順当だと思うが

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      1vs2で勝ち続けられてるっていうなら、必要以上に倒してるんじゃないそれ?そのくそ雑魚分をキャリーしてる強い相手が残ってるわけでしょ?オジェクト近くで味方を助けてあげたら?そうすれば多少キルは減るかもしれないけどオブジェクトはもっと進むと思うよ。

  49. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でも君たちはルール関与しないしキルもできないから自分がやるしかないよね?

  50. 名無しのスプラプレイヤー より:

    単純に言えることは自分がルール関与したらいい。仲間にルール関与を強制するのは違うし何より意思疎通が出来ないのだから空気読むしかない。他人任せより自分が仕方ねぇ!やってやるに何故ならないのか……味方のキル厨よりキル厨なら1カウントだけ進めて後は殺し尽くせばいいじゃないか。出来ないorしないなら黙ってるがいい

  51. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「キルは取る」「ルール関与もする」
    「両方」やらなくっちゃあならないのが「ガチ」のつらいところだな

  52. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一度すごいザリガニがいて戦慄したことがある。
    あさりで相手自陣に潜伏して、タイミングを見てカモンおしてるやつ。でも誰も飛べない。だって相手は4人で攻撃してくるからそんな隙ない。
    そいつはたまーにリスで復帰する相手をキルして、ほら!いまだ!とカモン押すけど無理。だってあなたは最初から潜伏してすでに先に相手にあさりを入れられているからね。隙を見て自陣にできたあさりをもってそちらにとんで入れても、相手のカウントは20、こっちは19しか進められない。基本的に不利なのよ。隙を見て何度かそういう立ち回りをするのはいいと思うよ。でもずっとその動きしてたら、相手はあなたを無視してこちらでひたすらアサリをいれるわけ。後手後手の手法かつ、ばれてるのに、ひたすらそれを繰り返す。
    最後はあさりも持たずにザリガニのところに飛んであげたよ。その後は一生あおりつづけるザリガニ。ザリガニの初動ですでに負け確定だなと思ってたから悔しくないけど、キル専、オブジェクト関与専、スペシャル専、ボム専、潜伏裏どり専、全員いりません。

  53. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方に文句を言うのは自分が弱い
    実力あるならキャリーして勝て

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      キャリーできるときとできないときがありますよね。
      ↑のザリガニさんのように、一切味方の動きを見なかったり、ゲームを無視してどっかで塗ってたり。それで味方は悪くない!実力でキャリーできる!という人は本物のやばい人ですね。事実を正しく認識できていない人。

  54. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1人2人を時間かけてキルしてる奴はカスだけど
    3人4人をまとめてキルしてる奴いたら最高のルール関与だしキャリーだしそれでカウント進まなかったら残った他の味方が全員カスだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そんなたまにしか起きない状況で語られても。
      3人倒して残りの一人に味方全員がスぺで一斉にやられることもあるわけで。だったら強いやつ一人を相手してもらった方がいいこともあるわけで。
      4人を一人で倒すことなんてめったないし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        「3人倒して残りの一人に味方全員がスぺで一斉にやられることもあるわけで。」
        それができるなら
        キルしに行ってる味方が3人を
        スペシャルで倒す可能性もあるわけで。

        「そんなたまにしか起きない状況で語られても。」
        ↑ブーメランじゃね
        3人を倒す事があっても
        4人までキルできないと?

  55. 名無しのゲーマーさん より:

    キルしてもらえるならいいんじゃない?

  56. 名無しのゲーマーさん より:

    味方陣営に敵がいるってだけで3人も追いかけてホコとかエリアとかヤグラリード中要逆転中にもほったらかしておいかけるゴブリンコボルトトロールさんルールを理解しようね

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