リュウグウとかいう全ステージで最もスプラ民に嫌われているクソステ
1:スプラプレイヤーさん
久しぶりのエリアや思ったらリュウグウあるやんけクソ
2:スプラプレイヤーさん
タカアシリュウグウとかクソステのハッピーセットだな
3:スプラプレイヤーさん
タカアシリュウグウのせいでチャースピナーブラしか存在しないの流石に笑う
4:スプラプレイヤーさん
一番削除してほしいのはぶっちぎりでリュウグウだわ
ステージにあの名前が出てきたらリアルにスイッチの電源消すし
5:スプラプレイヤーさん
コレ面白いでしょ?wって言わんばかりに稼働してる移動床本当イライラする
6:スプラプレイヤーさん
クソステ多過ぎてタカアシとかカジキがクソ呼ばわりされてるとなんか違和感ある
冷静に考えたらクソなのは確かなんだけども
7:スプラプレイヤーさん
タカアシもカジキもリュウグウも後期追加ステージってのが芸術点高い
8:スプラプレイヤーさん
カジキは嫌いだけど諸説ありとは思う
リュウグウは完全に滑ってるバッテラ
9:スプラプレイヤーさん
タカアシはまぁそういうステージですって納得しなくもないけど
滑ってるのはリュウグウよな
一見広いようでマニュ系がコロコロにも不自由するような狭いとこばっかがチョークポイントだから電流イライラ棒すぎる
10:スプラプレイヤーさん
クサヤタカアシリュウグウあるとリッター引いたほうが負けのマッチングガチャ加速するからつまんねえんだよ
11:スプラプレイヤーさん
ぶっちぎりで嫌いなリュウグウやらされまくったけど150上がったから終わったろ
キャリーと味方ゲーミング6:4がこのゲーム一番気持ちいいんだわ
12:スプラプレイヤーさん
リュウグウは真ん中押さえてないと簡単に挟み撃ちにされる構造だから道理が分かりやすくて嫌いじゃない
動く床は嫌い
13:スプラプレイヤーさん
まああの動く床さえなければな
正確には動く床の段差
14:スプラプレイヤーさん
リュウグウマシで嫌いだわ
あのコンベアスマブラXの転倒と変わらん
リッターウルショ長射スピナーが有利なだけ
開発はハンコで通過とか試したんか?
逆行ならまだわかるが順行ですら隙間に挟まって足が浮き続けて速度激減するんだ
MVでは動きやすくて楽しそうに感じたが実際には真逆よ
15:スプラプレイヤーさん
リュウグウは長射程にも優しくないぞ
そして短射程にも優しくない
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1759393920/
発売時とか初期のアプデで追加してたらクソステでも許容できたけど、最後の追加ステージがこれだから次回作ではこのまま余計な足場ギミックを擦り倒しそうで嫌だな
最後はデカラインじゃない?
イカ研よこれを見てたら次のアプデですぐに動く床消せプレイヤーに「動く床いらない?」ってアンケート取ったらほとんど「はい」って答える
とりあえず動く床消して、本当に必要だったのか調べてほしい
もう人減りすぎて手遅れかもだが
ついでにステージ外は暗黒にして処理軽くして
ここ楽しいのバケツ系とブラスターだけ
お前らが3のステージにはギミックが少なくて寂しいって言ったからつけて下さったんだぞ
泣いて喜べよ
常に一方向に動いてるならまだしも
予測しにくい往復運動してるせいで戦略にも組み込めないし
そのくせ設置物破壊したり足元取ったりストレスばかり増やしてくる
もう登場から1年以上経ったし改修工事のお知らせあってもいいだろ
多くのユーザーからずっとボロカス言われ続ける状況は心の健康維持できるの?
このコメントで気づいたけどスプラ3って全然改修工事しないよな
するべきところばかりなのに
後期追加ステージ…というかスプラ3のアプデ内でまともな新ステージ来たのバイガイ亭だけだぞ
あんなにステージ追加したのに…ここまで酷いラインナップは震えちゃうね…
竜宮エリアはワイプアウト後にする事がなくて爽快感に欠ける。もう少し敵陣に入らせてほしい。
3のクソステ共を見てるとデボンとかが恋しくなってしまう
ただステージ構造がクソなだけなら3にもいくらでもあるしデボンはマシかもしれないけど
デボンが一番クソステな理由は構造がクソな上に薄暗くて視認性最悪なところだからな
あそこの青インクとかマジで終わってたし
流石にデボンは別格
まぁ3でデボンがあっても上からカニとかウルショとか長射程が垂れ流してるだけのゲームになるだけだから
既存3ステと大差ないゴミ扱いされて終わるだけだとは思う
動く床の何が一番あかんかって、ステージの世界観破壊してるところなんよ。駅にある上で利用法意味分からんし、景観ぶち壊しやし、存在意義がわからん。あんなもん実際に駅にあったら利用者ブチギレやろ。
動く歩道やエスカレーターじゃあかんのかな
圧倒的にヒラメとチョウザメがつまらん
中央が高いステージは抑えも待ちゲーになるし
打開も糞キツイしで何も面白くねぇ
あとリュウグウの動く床は露骨に強ポジに長居させないようにさせるギミックだからコンセプトは分かりやすいだろ
動く床ほんまストレスでしかない
ベルトコンベアとか動く歩道みたいに段差無しで一定方向に動き続けてるならまだしも往復してるせいで邪魔だし段差のせいで引っ掛かる
ガチのゴミ
動く床自体はギミックとして否定はしないが配置箇所がことごとくゴミすぎる
なんでクッソ狭い場所ばっかで不利な側が更に不利になるような位置にばかりあるんだよ
頭おかしいのか
京都駅に失礼なんだよね
リュウグウってか動く床がクソオブクソ