リッターはエイム武器とかいう風潮 他の後衛の方が難しいと思うんやが【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
スプチャリッターはエイム武器みたいに言われるの謎なんだけど
めちゃくちゃ速い弾を一発当てるよりも、曲射や偏差撃ち、追いエイム、置き撃ちが必要になる他の後衛の方がエイム難易度高くね?
2:スプラプレイヤーさん
そうなのか、じゃあ尚の事リッターは難しいブキだからこれぐらいの優遇はあっていいよねじゃなくて、他よりエイム難易度簡単なくせに優遇されてるのおかしいだろってことか
3:スプラプレイヤーさん
弾速もそうだけどエクスもハイドラも何発か当てないと倒せない都合上射程端で戦うとあまり有効な射撃が出来ないのよね。その分ちょっと前に出る必要がある
リッタースプチャは射程端だろうが確定一発だしチャーキもあるから「取り敢えず離れてチャージするところから入ればいい」ってめっちゃ楽だなと使って思った。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
自分はリッター使っててもなぜかおもしろくなく、そういうポジションの難しさや曲射偏差撃ちなどが必要とされるブキのほうが頭使ってる感じで楽しいなと思ってたけどどおりで納得した
5:スプラプレイヤーさん
バンカラで天敵不在のリッターがのびのびとエイムしてくるのマジでキツイ
6:スプラプレイヤーさん
リッターはエイム難しいって言われるけどそんな気がしないことの言語化ができなくてモヤモヤしてたけど”天敵不在でのびのびと”って文見て腑に落ちたわ
お互い射程内で焦りながらキャラ操作してブラスターの直撃当てたりするのとじっくり待って撃てるリッターじゃ後者のエイム難しいとは思えないんだ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
弾速最強でブレ無しの弾を一発当てりゃいいだけだからな。曲射もしないし
後衛枠だと一番簡単
8:スプラプレイヤーさん
じっくり狙って狙って全く当たらないんだけど…天敵不在どころかヘイト強すぎてボムもSPも集中砲火されるしまともに立ってることすら難しい
のびのび狙って毎回当ててる人って何が違うんだ?立ち位置?
9:スプラプレイヤーさん
他のブキを普段使ってる人がリッター使えないのは技術より精神的な部分が大きい気がするよ
たとえばリッターってフルタイム10キルなんかしてたら大活躍だから普段は5キルちょい
でも他ブキ使う人はそんな状況ほぼ経験してないしやってたら戦犯だから焦って、待てば取れた1キルも逃すし勝てなくて難しいってなるみたいな
リッター使いは一部のヤバい人以外ほぼ当てれてないけど、他ブキ使う人の考える「リッター使い」はその人ら基準だから余計ハードル上がって難しく見えるのかなって
10:スプラプレイヤーさん
正直相手が当てられないリッター使いだったとしても、敵にリッターがいるってことと、リッターが見てるって感じるだけでかなり動きを制限されるってのが個人的にキツい…
実際に持ってみると確かに活躍するのは難しいんだけど、詰められてもトラップとソナー吐いて味方に合流しちゃえばなんとかなっちゃってたからなぁ…
11:スプラプレイヤーさん
試し撃ちすると1キャラ分ずれるだけで当たらなくて意外と難しいんだな…と思わせて
オンライン上では3キャラ分ずれても当ててくるのって詐欺だよな
オンだと塗りの太さがそのまま攻撃判定に適用されてるとしか思えないわ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
オンラインでの判定はハイプレの衝撃波と同じ太さだと思ってる()
13:スプラプレイヤーさん
よく難しいから許されてる感出してるけど
上手けりゃ何してもいい訳じゃない
スマブラのカズヤと似たようなもん
ちゃんと弱体化してくれ
14:スプラプレイヤーさん
こういうゲームやと
長射程側の「はいおれが上手い」で他全ブキ使い達の「上手さ」が無いものにされる
勝つも負けるもリッター次第、短射程側の実力の介入の余地なし
難しいから…て理論もそもそもよく分からんよな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/45
芋砂とかスプラ出る以前から嫌われてるしな
プロでもリッター使えるやつはすごい尊敬するとか言われてるのにここの奴らからするとリッターはお手軽武器なんだな
対戦相手がプロじゃないからね
射線隠しとくだけで動き単調になるし足元塗られたときのリカバリ遅い
動き回ってるやつは放置して当てれるタイミング狙ったほうが数字伸びるよ
対戦相手は同格前後でしょ?
普段エクスで、週1日ぐらいでリッターやハイドラ、弓とか他ブキ持つけど、レティクル変わった瞬間に離せばキルできるお手軽ブキだと思っってる。自陣から対岸まで届くって時点で楽すぎる。
フルタイムならソナーやトラップのアシスト込15キルは大体超える印象
そりゃプロになると使えるのレベルが違うから当然だろ ただキルすりゃいい訳じゃないんだから
とりあえず不快ブキ
チャーは当てるだけなら他武器と同じくらいの練習量で誰でもできるから全然エイム武器じゃないよ
むしろ1確の圧をいかに上手く出せるかの立ち回り武器だと思ってる
ムズイとか強いとかどうでも良い
存在が不快なんだ
リッターはそれに尽きる
クサヤナンプラーが開けすぎな上に狭いのホントクソゲー
ヘッショ判定すら必要ないんだぞ?
ものは試しとリッター使ってみたけどトラップ、ソナーのアシスト込みならどんなに下手でも0キルはないと思った
当たれば楽しいけど高台でじっとしてるのが歯がゆくて向いてないや
わかる
高台でじっとしてるなら、インク撒き散らしたい
確定一発偏差無しブレ無し最長射程でステージとラグの恩恵まで受けてるからな
超簡単で超強いからみんなも言い訳せずに担ぐんやでw
チャージャーなのに連射撃ちでも下手なシューターより強い上、フルチャージ状態をキープできるっておかしすぎる
塗りも弱いわけでもないの壊れすぎ
そんな強いブキなのにヘタクソで使えないなんて可哀想
使えないじゃなくて使いたくねぇんだよ!
チート使ってる感じの当たり判定で嫌なんだよ!
わかる
ぢゃあヨワヨワブキ黙って使うしかないねw
ルールに関与出来ないゴミ持ってわーわー喚きやがって
リッターより強い武器使ってるから安心しろ!
ざーこ♥
俺たちジュラル星人はリッターなどという下等なものはとうの昔に忘れたはずだ
お!リッ、アーッ!
S~S+低内部レートくらいまでは相手にリッター居たらむしろうれしいまであったけど(エリア・ナワバリゴンズイ除く)、今は回線切りたくなる
居るだけで圧があるし、狩ろうにもトラップとパシュパシュで時間稼がれてカバーに挟まれる
SPでも一時的にどかすのがせいぜい
サブガン積みでトーピード投げまくれば抑え込めるけど、リッターが毎回来るわけじゃなし
リッターつーかチャージャーエアプだけど
正直あんな遠くから動き回ったり潜って隠れたりする小さいキャラによく当てれるよなぁとは思う
イカ状態が判定大きいのと、メインは攻めて側の当たり判定もあるかもね。
多分外すと連射が効かないって言うのがエイム武器感出してるんだと思うけど、当てづらければもっと辛いからな。
強いて言えばスピナーのほうが外しても補正できるし当たってなくても圧はかけられるけど、それは理想の使い方ではないからね。
簡単は言い過ぎだと思うけど
他ゲーのスナイパーと比べると、全部位でワンキルできて呼吸のブレも偏差もない上に裏取りの警戒も不要ってのはさすがに優遇されすぎ
ボロクソ言われるのは当然
しかしながら他のゲームより命が軽いからそれぐらいしないと産廃になって困る
復帰が早いだったら良いだけども、
リッターにはもれなくデスペナ付いているからね。
デスペナかステージを変えた方がいいと思うけど
試しに使ってみたけど確かに思いの外当てやすい
ただ的当てが多少できてもチームに貢献できてるかは微妙だなって思った
少なくとも他ゲーのスナイパー系と比べたら圧倒的に簡単だよ
弾速クッソ高いから偏差撃ちの意識もほとんど必要ないし、ヘッドショットの概念もないからとりあえず当てさえすれば確1取れるし
あとジャンプ撃ちしてもブレないし、チャージキープのおかげでチャージ中の妨害にもある程度対応できるし、距離詰められてもパシュパシュ連打でギリギリ対応できる、それにサブスペもメインの性能と相性いいし
こうやって列挙してみるとマジで至れり尽くせりな性能だな
射程の長さはスナだしラグ判定はスプラ3だからまあ良いとしても即着とチャーキは強過ぎるわな
ただ逆にこれがないとマトモに戦えなくて使おうとする奴はかなり減るだろうな
3のステージならもっと塗り細くするべき
リッターが不快でつまらない とか
簡単で強いはわかる
他ゲーのスナイパーと比べては意味がわからない
どこでも潜伏できて一撃で死ぬ近接武器が基本だったり
ブレなし確4とか確定2発のシューターとかあるのに
そんなの他ゲーだったらぶっ壊れだぞ
スナイパーだけじゃないわ
FPSにも一撃の近接武器とかブレなしや高火力がコンセプトの武器は割とあるやろ、ブレなしでどこに当てても一撃のスナイパーライフルはあんまないけど
大体それで言ったらリッターはどこでも潜伏できて一撃で死ぬブレなし長射程武器やん、チャージはキープできるしステージもリッターの味方やし
チャージキープって他のゲームにあったっけ?
リロードしとけばなんでもあるだろ
チャージキープがリロードしとけばなんでもある…?
その認識で噛みついてきたの?やばあ
鉛筆に謝れ!
ハイドラをよく使うけれど俺は最初リッターとかリッスコ使おうかなと思ったけれど一撃で倒すのムズいなとおもってハイドラを使ったら最初の一発を外してもどんどん追撃できるからハイドラ使ってる。
でも最近リッスコを使ったら意外と当てれたし結局ハイドラとかは関係無かったかもとも思っている
扱いが難しいとか強いとかよりとにかく不快
チャーはチャーだけでマッチングしてくれ
チャーは不快だが、設置するビーコンをうまいこと使ってくれる(更には使ったときにナイスくれる)チャーはちょっと好感持てる
1キル長射程の武器の存在意義ってハクスラやMMOにおける“反射ダメ”だからな
どこのゲームにおいても無くなる事はないから諦めなきゃいけない
結局リッターの使い手によってブキの力が0点になったり100点になったりするのがこのブキの問題点、リッターだけで何も出来ないのかも知れないが、編成次第では100点以上になるのが困る所
どんなに極めても100点になれないから上位勢が使わないわけよ
だからもっとつよくしないといけない
少なくとも射線が出るのはおかしいから修正してほしい
エイム武器ではあるけど色々とガバなのも事実
2で全然チャージャー当てれんかったのに今作ではXマッチでも戦えなくはないくらいに当てやすくなってるしお手軽強武器でしょ、裏取りとか気にせんでいいからゆっくり狙えて気軽よ
ノーチラス使いの気持ちを!
リッターにはポイセンポイッとしかできないよ
そんなに「長射程の中じゃ一番簡単」「お手軽で強武器」とか言ってるやつ、みんな一旦リッター星4とか星5バッジ取るまで持ってみてほしい。
バケモンのキル集とかTwitterとかで流れてくるリッターにラグで抜かれた人の動画とかしか見たことなさそう。
あのさ。少しラグでキルができても結局前衛にゴリ押されちゃえば、近距離ではリッターなんて無力なんよ。前衛と近距離で打ち勝てるのは立ち回りとかかなり上手いほんの一部のリッターだけ。
アサリとかホコとかのルールじゃ前線から近づきすぎても死ぬし遠すぎてもキル取れない。
縦長ステの強ポジ居ても急に死角からウルショトルネカニショクワントピ炭酸の嵐。
近距離苦手だから前衛が自陣に居座ってるときの打開は味方頼り。
こんな武器が簡単とか基準どうなってんの?🤷少なくとも自分は使っていて一度もこの武器簡単wお手軽強武器wとか思ったことないですわ。ラグが過剰評価されてるだけ。「壁裏に完全に隠れてるのにラグで抜かれる」なんて状況そうそうない。自分は星5バッジ取ったけど一回もそんなキモいキルしたことない。