リッターの弱体化は何でないんだろう
1:スプラプレイヤーさん
リッター調整なしかよ
まさか大会で活躍してなかったからナーフしなくてもいいやとか思ってないだろうなイカ研
2:スプラプレイヤーさん
大会関係無しにリッター勝率低そうだし…
3:スプラプレイヤーさん
リッターの調節入るとしたらxマッチの後じゃないかね
まともなマッチングでの勝率測ってからかと
今のバンカラマッチだと編成事故や適性帯の味方揃わないから
まともなデータ取れてないと思うし
4:スプラプレイヤーさん
リッターは言うて使ってる人みんな上手いかって言われたらそうでもないしスプラチャージャー使ってる人のが上手い人多いからなぁ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
リッターは強い強い言われすぎてイナゴがむらがり始めてるわ
上位勢があの射程で確実に当ててくるのが強いんであって、誰でも強くなれるって訳じゃないんだが
6:スプラプレイヤーさん
>>5
だよなスクイックリンやスプラチャージャーのが扱い慣れてない人はいいと思うわリッターは取り回しにくいのに話題になったから使ってる人が多いから対面したらあっさり狩れるし
7:スプラプレイヤーさん
いくらなんでも調整日和りすぎじゃね
これスクスロ環境は変わらないし更にヤバいリッターの実質強化じゃん
8:スプラプレイヤーさん
リッターの弱体化は無いけど
よけたのにやられたという場面の解消は「期待出来る」ぞ
9:スプラプレイヤーさん
>通信相手のプレイヤーの動きが、地形などの影響でスムーズに再現できなかったとき、瞬間的に移動させる処理が働かず、長時間位置がずれたままになることがある問題を修正しました。
これ、実はデカいんちゃうやろか
10:スプラプレイヤーさん
>>9
壁に隠れたのにリッターに抜かれたみたいなのの原因は多分これだよな
11:スプラプレイヤーさん
リッターの強さって
「よけたのにあたった」
「障害物に隠れたのにあたった」
が大きいと思うけどそれが解消されるから実質ナーフだよ
12:スプラプレイヤーさん
いやだからリッター一強は変わらないって…アプデでさらに確信しただけだわ
13:スプラプレイヤーさん
ラグ改善がリッターに吉と出るか凶とでるか
蓋開けたらリッター無双始まりそうで嫌だわ
(引用;https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666661103/)
だからガチの調整は別日だって書いてあんだろが
こいつら更新内容読んですらねぇのか
対応が遅いんだよ。
岸田政権かよ。
一企業と政権を結びつけてはいけない
だがどっちもどうにかしろ
その別日がクソ遅くてまだまだ先だから言ってんだよ。それすらわかんねーのか。
これがバグ修正のみ武器調整一切なしで、武器調整は来週って話ならこんな文句出とらんわ
中途半端にちょっとだけナーフいれて、本格的な武器調整はシーズン末とかふざけたこと言うから文句出てんだよ。
炭酸ボムなんかよりリッターの方が100倍調整望まれてんだからよ。
お前自分が他人より賢いと勘違いしてんだろ。違うぞ馬鹿だぞ
リッターは謎当たり判定が修正されたら結果として弱体化になるやろ
確かに全体で見ればチャージャー使いこなしてる人って少ないんじゃない?スクスロとかラクトはチンパンでも使えるじゃん
理論値が全武器でダントツ飛び抜けてるのが問題なんだよ
下手な人が使ってももっと強く、上手い人が使ったらこれまでより弱くなる調整をイカ研がうまいこと考えないといけない
何の理論値?実測値は低いが理論値が高いから問題になるという例が思いつかないんだが
リッターからクソデカ判定を取ったらくそ雑魚芋虫になるからナーフしないやろ?
くそ雑魚芋虫にしろと言ってんだよ
リッターが味方だとキル取れんのかよ…って不安になるし、リッターが敵だと動き辛くて鬱陶しい
もうリッターっていう存在その物がストレスなんだわ
リッターじゃなくてチャージャーでしょ
リッターだけナーフされたところで他のチャージャー使われるだけだよ
あの胴撃ちで全距離一確でチャージキープまでできるクソバカスペックのメインをどうにかしないといけない
そのスペックはリッターになるが
全チャーがキープできるわけでもないしスコープは使い手を選ぶし3の環境は逆風
スクイク竹ソイチューはポジションもまた別だから同じ話にはならん
ジャンプ撃ちで全くブレないも追加で
わかる。このゲームの歪みだよな
あと1ヶ月は確定でリッター環境かぁ…
もう既に半分バレルに入れ替わってるのに?
結局、チャージャーはチャージャーでしか触れられないみたいなマップの構造その物が不快感に拍車をかけてるんだわ
開発にチャージャー好き居るらしいけど、そんなにやりたきゃチャージャーだけの隔離部屋でも作って勝手にやってろとしか
全員チャージャーなら文句も無いだろ
バグの修正とナーフは違うでしょ
ブキナーフは次回って言われてるのにアホなのか?
リッターも洗濯機もミサイルマンもストレスしかないけど今回はバグ多すぎたしそっちが優先なのは仕方ないわ
どっちも最初っからやっとけや
下手にミサイルだけつつくからじゃあ他もやれよってなるのもわかってないイカ研がアホなんだよ
ミサイルは別に大したバグも無いのにナーフしたやんけ
別にミサイルナーフもあの程度で良いなんて思ってるプレイヤー皆無だろうけど、一応は触れた事で公式側が駄目だと思ってる意思表示は見せた事に意味があるわけで
リッターにノータッチは悪寒しか無い
そもそもバランス調整考える奴とバグ修正するプログラマーは別のスタッフだろ
バグが多いからって忙しいのはプログラマーであってそれを理由にバランス調整は後日なんて言い訳は通らん
SPポイントだけ弄るならリッターのSPを999にしてくれない?
ほんの少しだけマシになると思うよ
なんなら調整が終わるまでリッターの存在ごと消しておけばいいよ
ホコも選ばれなくなってたんだからリッターもナーフするまで消して欲しいですね(苦笑)
リッターというかチャージャー全般がが強いの面白くないんだけど
ステージにインク撒き散らすゲームなのに
開放感がなくて息苦しいいばっか
これ
足元自インクじゃないと寄れねえ仕様わかってないんじゃない?ってレベル
バグ修正が広範囲すぎて環境にどう影響を与えるか未知数だからブキ修正はまだしないんじゃないの?
つまり俺たちはデバッグやらされてたの?
リッター強いけど、もう上位帯だと半分バレルになってるし
スプチャが使われないのはキューインだからだし
今リッターに手を入れたらスペシャル入れ替わったスプチャに来月ボコボコにされるぞ
まずレティクルで位置がわかるというクソ仕様を削除しろよと思うの
潜伏が意味ないし、チャー優遇しすぎ
普通のFPSでどこに当たっても1確なんて砂殆どないと思うんだけど、その理由をイカ研は理解できてないんかな?
1確はヘッドショットだけにしてほしい
わざわざそのためにヘッドショット判定1から作らなきゃいけないから絶対やらないと思う。
下手なやつが群がってるのはわかる
味方にいても虚空撃ち続けてるアホばっかだし
敵にいてもボム投げるだけで狩れる変なのばっかりになってる
そういう意味でラクト同様いてもおもしろくない筆頭ではある
初心者はリッターよりハイドラの方が使いやすいのに何故群がらないのか
クーゲルもバグ修正来たんで使ってください(´;ω;`)
早くリッター系の弱体化しろよ。最長射程でローラー縦振りより塗り幅広くて当たり判定でか過ぎるし、連打で普通に塗れるし、スペシャルソナーで強いし、バランス破壊の異常武器を放置しすぎ。敵味方にリッターとか4kいるだけでマジで試合つまんなくなる
フェスでリッター上位に少ないから弱体化無いとか言ってるやつアホだろ。日頃チート武器のリッターで無双してる奴らもフェスみたいな本気のナワバリではリッターじゃなくてスクスロとかシャプマとか他の塗りが強い武器使ってるだけ。それでもリッター入ってくるとバランス壊し過ぎで糞ウザかったけどな
トラスト有るしチャージャーは要らないかもね