ラインマーカーとかいうもう十分強サブなのに一生強化を望まれる謎サブ
1:スプラプレイヤーさん
射程伸びてダメージ35になった強化の時点で十分強サブの域だと思うのに一生強化を望まれる謎のサブ
2:スプラプレイヤーさん
伸び代があるうちに伸ばしておくもんだよこういうのは〜
まあ流石にもう伸びんだろうけど。
3:スプラプレイヤーさん
個人的に環境にならん限りはセーフだし、クイボスプボシールドに勝てるか?と言われたちょい無理な気がする。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そいつら見てるとデフォで3発投げれる位いいよなってなるわな
高台に弱いやらシールド相手に無力とか弱点もあるし
5:スプラプレイヤーさん
>>4
3連投できるとそれだけでキルできちゃうしやり過ぎ、まあ強化するなら射程や塗りじゃない?
あとジェットとか長射程ブキになるとクイボより強い気がする
6:スプラプレイヤーさん
個人的には
・サインクの乗りを良くする
・地形への当たり判定を小さくする
をしてほしいかな〜
もし、サインクの最大軽減率が25%になったら26GPで、30%なら21GPで3連投できるはず。ネタギアではあるだろうけど、今の何倍も使いやすくなると思う。
7:スプラプレイヤーさん
3連投の難易度下げるのは絶対に危険。リッターよりはるかに長い射程から一方的にキルできるのだから、他のサブの連投とは訳が違う。
強化するなら、キル面での強化はこれ以上やるとクイボ超えるし、マーカーの残留時間を2倍にして索敵面を強化するのがいいと思う
8:スプラプレイヤーさん
スプボクイボやリッターの理不尽さに比べればマーカー3連投なんて可愛いもんだろ
そいつらと違って他ギアを犠牲にして尚インクが空になるんだぜ
9:スプラプレイヤーさん
クイボスプボシールドと比べたらそりゃ何だって弱いけどあっちがおかしいだけだから比べちゃいけない気がする…
10:スプラプレイヤーさん
これを使いこなせる俺つえーwwwをしたいからあんまり強くなるのも解釈違いというか
11:スプラプレイヤーさん
公式「ラインマーカーを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので…」
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/54
現状より強化する必要はないな
プライムが3連投できる様になったら普通にやりすぎだし
もう強化望んでる奴はよっぽどなのくらいだろ
普通ならスプボクイボキューバンとかのナーフ求める
クイボナーフとスプリンクラーポイズン強化の方がずっと優先度高い
ちょっとナーフしていいからもうちょい狙いを直感的につけやすくして欲しい
バンバン当てられる時は射程無限のセンサー付きクイボとかいう最強サブになるけど
クッソ外す時は虚空にインク吐くだけの最弱サブになるから安定感はどうしても欠けるよね
エリデコとかトラ燈とかジェットとかで中遠距離を維持出来れば相対的に安定感を補えるけど