スロッシャー種

モップリンのメインって地上撃ちとジャンプ撃ちどっちが強いかね?

モップリンのメインって地上撃ちとジャンプ撃ちどっちが強いかね?

1:スプラプレイヤーさん
モップリンのメイン、地べたで振ると足が重いように感じるんだけど
跳びながら振るとボムやらホコショやらに引っかかりがち
どっちがいいのかな、使い分け? 教えてモップリン星人さん

2:スプラプレイヤーさん
自分は基本地上撃ちモプ
慣性を残したい時(退避しながら撃つ時とか)や段差上や遮蔽裏に撃つ時はジャンプ撃ちモプねえ

3:スプラプレイヤーさん
一振りしてすぐイカダッシュを意識するとすばしっこくなれるはず!泳がず連続で振り続けると動きがすごく重たくなる
ジャンプ撃ちしてると>>1の言ってる通り事故ることがあるから、崖下攻めしたいとき以外はジャンプ撃ちしない方がいい

4:スプラプレイヤーさん
ジャンプ撃ちすると慣性残って直後のイカ移動遅いのね……(当たり前)
地上撃ちメインにしたら動きだいぶ速くなった、イカロール挟めばギリ生存できたりするし

5:スプラプレイヤーさん
敵と対面してると無意識に必ずジャンプ撃ちしちゃうんだけどこれってどうなのかな…
エイムずらしにはなってインファイトになってもだいぶ勝ててはいるんだけど

6:スプラプレイヤーさん
>>5
インファイトと射程ギリギリではめちゃくちゃ小ジャンプしてる!
小ジャンプならして損ないレベルで強いからオススメ

7:スプラプレイヤーさん
>>5
射程伸ばす目的ならならバケツとタイミング異なるのに注意
ジャンプ撃ちは慣性乗せてそのまま移動するのに向いてるけどその分動く方向が推測されやすい
地上撃ちだと撃つ瞬間は止まっちゃうけど方向転換がキビキビやれる

8:スプラプレイヤーさん
モップリンはジャンプの上昇タイミングでインクが出ると僅かに射程が伸びて、下降タイミングでインクが出ると僅かに縮む

9:スプラプレイヤーさん
使い分けじゃないかなあ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    やるかやられるかの近距離対面するしかない場面なら、キル速も遅いし硬直も長いからもうジャンプ撃ちで誤魔化すしかない
    それ以外は他のブキと何も変わらない、射程伸ばしたいならジャンプ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    モップリン使いwikiのコメ欄やXでポスト見かけると大抵変なキモイ語尾付けてて好きじゃないわ
    ブキ自体は好きなんだけどモップリン界隈が嫌すぎる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ジャンプ撃ちが癖になってるから無駄に跳んでる
    サモランでも跳んでる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    エクス使ってた癖でジャンプ撃ちじゃないと逆に動きにくいわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ジャンプ撃ちが癖になってる人は直した方がいいと思う
    対面負けたり相討ちになりやすい
    射撃→イカ移動を癖付けるよう試合前の試し撃ちで繰り返すといいよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    使って楽しいならよくね

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